Amazon объявила о предстоящих обновлениях своей платформы облачного гейминга Luna. Не буду утомлять вас длинными объяснениями о новых концепциях использования искусственного интеллекта в игровой индустрии — главное, что стоит знать, это запуск новой коллекции социальных игр для вечеринок под названием «GameNight». И, кажется, в проекте задействован даже Снуп Догг.
Суть нововведения такова: благодаря «GameNight», играть можно без приобретения отдельной игровой приставки или мощного ПК. Более того, для новых игр не потребуется даже традиционный геймпад — вместо этого Amazon предполагает, что все участники будут использовать свои смартфоны. Согласно пресс-релизу и видеопрезентации компании, Luna ориентирована на то, чтобы все друзья, находясь в одной комнате, могли легко подключиться к игровому процессу с помощью мобильных устройств.
Новые игры, оптимизированные под «GameNight», включают переработанные версии популярных казуальных развлечений, таких как Angry Birds, Exploding Kittens, Ticket to Ride и Clue. Также в стартовом релизе ожидается уникальная игра под названием Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg. Это импровизационная судебная драма, в которой игроки создают ярких персонажей, придумывают невероятные истории и борются за свою правду перед судьёй — самим Снупом Доггом. Пока неясно, какая роль в этом проекте у искусственного интеллекта, но ожидания остаются скромными.
Помимо новых социальных игр, Amazon подготовила к запуску несколько крупных AAA-проектов, таких как Hogwarts Legacy и Indiana Jones and the Great Circle. В рамках сервиса также будет доступна обширная библиотека из более чем 50 популярных, классических, инди и блокбастеров — все они войдут в ротационный каталог и будут бесплатны для подписчиков Amazon Prime. Для полноценного гейминга потребуется Bluetooth-геймпад, и Amazon предлагает собственную линейку контроллеров, а также советует выбрать наиболее подходящий из популярных вариантов.
Объявление Amazon свидетельствует о смене стратегии для платформы облачного гейминга. Традиционный стриминг игр долгое время сталкивался с проблемами: задержками, перебоями в соединении, низким качеством графики и пикселизацией. Казуальные и мобильные игры выглядят более подходящим направлением, хотя сама идея использования смартфонов в качестве игровых устройств кажется логичной — именно они и создали феномен мобильных игр, которым сегодня увлекаются миллионы.
Wes — фрилансер, который пишет о технологиях, играх и развлечениях с 2020 года для таких изданий, как Gizmodo, Tom’s Hardware, Hardcore Gamer и The Verge. Внутри него живут два волка: один считает, что не так уж и плохо снова начать коллекционировать игровые консоли, а другой — что это всё-таки не очень хорошая идея, и он уверен в этом гораздо сильнее.