Конкуренция между Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7 обещает стать особенно ожесточенной в этом году. Несмотря на то, что оба шутера относятся к жанру военной FPS, между ними, похоже, существует важное различие — подход к дизайну скинов.
Обилие ярких скинов в Call of Duty
Последние релизы Call of Duty всё чаще радуют игроков необычными и зачастую забавными скинами. В этом году в игру добавили персонажей из Beavis и Butt-Head, а также американский сериал American Dad. Также появились тематические пакеты с персонажами, одетыми в костюмы, посвящённые марихуане, — например, с участием актёра Seth Rogen. Многие фанаты уже выразили усталость: они считают, что серия всё больше уходит в сторону «футунизирования» и превращается в нечто похожее на популярную игру Fortnite, что вызывает у них желание вернуться к более реалистичному стилю.
Стремление Battlefield 6 к «жёсткой реальности»
В отличие от этого, Battlefield 6 от студии EA позиционируется как проект с «жёстким реализмом» и серьёзной стилистикой. Однако возникает вопрос: будет ли эта концепция распространяться на скины? В интервью изданию VideoGamer UX-директор игры, Аллан Пимм, заявил, что на текущий момент в планах компании нет внедрения кроссоверных скинов, нарушающих атмосферу реализма Battlefield 6. Он подчеркнул, что команда прислушивается к отзывам фанатов и старается придерживаться заявленного стиля.
Потенциальные риски и давление на разработчиков
Тем не менее, необходимо учитывать, что на Battlefield 6 лежит серьёзное давление со стороны EA — компания планирует сделать игру важной платформой для дальнейших проектов, подобно тому, как это делает Activision с Call of Duty. Очевидно, что студия не оставит без внимания возможность выпустить яркие скины или даже кроссоверы с другими популярными франшизами. Вопрос в том, насколько далеко пойдут разработчики: смогут ли они сохранить принцип «жёсткой реальности» в дизайне скинов или вынуждены будут пойти на компромиссы и добавить яркие, мультяшные образы, подобные тем, что были в прошлых релизах?
Яркое мнение о необходимости реалистичного подхода
В другом интервью с изданием DBLTAP директор по дизайну Battlefield 6, Шашанк Учил, подтвердил приверженность студии к реалистичной стилистике и даже выразил мнение, что такие яркие элементы, как скин с участием знаменитой рэп-исполнительницы Никки Минаж, совершенно не нужны. Он подчеркнул, что игра должна оставаться максимально приближенной к реальности.
«Игра должна быть основана на реальных солдатах и событиях. То, что было в Battlefield 3 и Battlefield 4 — это всё о земле, о боевых действиях на улицах. И именно так оно и должно оставаться», — заявил Учил, показывая ключевое изображение с солдатами в боевой экипировке, наблюдающими за разрушенным Нью-Йорком.
Он добавил: «Мне кажется, что Никки Минаж в этом контексте не нужна. Давайте оставаться реальными, сохранять атмосферу и не уходить в мультяшные или карикатурные образы».
Ожидаемое релиз и дальнейшие новости
Напомним, что более подробную информацию о Battlefield 6 и его возможностях можно ожидать в ближайшее время. Игра запланирована к выходу на 10 октября.
Вэссли — директор новостей в IGN. Следите за ним в социальных сетях или связывайтесь по указанным каналам для получения свежих обновлений и новостей о игре.