Bithell Games уволила большинство сотрудников после неудачи с новым проектом

Разрушительные новости для студии Bithell Games

Британская инди-студия Bithell Games вынуждена сократить значительную часть своего постоянного персонала. Это произошло всего через несколько недель после выпуска их новой игры — часовой боевик Tron: Catalyst, который, к сожалению, не смог привлечь новых инвесторов или подрядчиков для крупномасштабных проектов.

По словам руководителя студии Майка Биттэла, было уволено 11 сотрудников — большинство из постоянного состава команды. Об этом он сообщил через социальные сети, подчеркнув, что ситуация оставляет открытым вопрос о дальнейшем развитии студии и её планах.

Причины увольнений и вызовы рынка

Майк Биттел отметил: «К концу разработки последней игры стало ясно, что мы, как и многие другие команды в игровой индустрии, сталкиваемся с серьезными трудностями при поиске финансирования в 2024 и 2025 годах». Он добавил, что студия заранее предупредила команду о возможных проблемах и сделала всё возможное, чтобы облегчить уход увольняемых сотрудников, предоставив им выходные пособия.

История и достижения студии

Bithell Games ранее работала над проектами, которые принесли ей известность. Среди них — Tron: Identity, головоломка в жанре визуальной новеллы, созданная как демонстрация возможностей студии для сотрудничества с Disney в рамках франшизы Tron.

До этого команда прославилась благодаря тактической RPG John Wick Hex, а также ранним успехам с инди-играми Thomas Was Alone и Volume, которые завоевали сердца игроков и критиков.

Пожелания и благодарность команде

Майк Биттел подчеркнул: «Это была удивительная команда талантливых специалистов. Если вы разработчик и ищете новых сотрудников, эти люди станут отличным дополнением к любому проекту. Мы готовы помочь вам связаться с ними». Он выразил благодарность аудитории за поддержку и отметил, что существующие игры студии и их дальнейшее сопровождение останутся без изменений.

«Сегодняшние события уменьшают нашу команду, но наша страсть к играм и творческая энергия остаются. Мы надеемся, что интерес к нашим проектам сохранится и перейдет к новым ролям наших коллег», — добавил он.

Заключение

Эта ситуация подчеркивает сложности, с которыми сталкиваются небольшие студии в условиях современного рынка, и показывает важность поддержки талантливых разработчиков в трудные времена.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.