Разрушительные новости для студии Bithell Games
Британская инди-студия Bithell Games вынуждена сократить значительную часть своего постоянного персонала. Это произошло всего через несколько недель после выпуска их новой игры — часовой боевик Tron: Catalyst, который, к сожалению, не смог привлечь новых инвесторов или подрядчиков для крупномасштабных проектов.
По словам руководителя студии Майка Биттэла, было уволено 11 сотрудников — большинство из постоянного состава команды. Об этом он сообщил через социальные сети, подчеркнув, что ситуация оставляет открытым вопрос о дальнейшем развитии студии и её планах.
Причины увольнений и вызовы рынка
Майк Биттел отметил: «К концу разработки последней игры стало ясно, что мы, как и многие другие команды в игровой индустрии, сталкиваемся с серьезными трудностями при поиске финансирования в 2024 и 2025 годах». Он добавил, что студия заранее предупредила команду о возможных проблемах и сделала всё возможное, чтобы облегчить уход увольняемых сотрудников, предоставив им выходные пособия.
История и достижения студии
Bithell Games ранее работала над проектами, которые принесли ей известность. Среди них — Tron: Identity, головоломка в жанре визуальной новеллы, созданная как демонстрация возможностей студии для сотрудничества с Disney в рамках франшизы Tron.
До этого команда прославилась благодаря тактической RPG John Wick Hex, а также ранним успехам с инди-играми Thomas Was Alone и Volume, которые завоевали сердца игроков и критиков.
Пожелания и благодарность команде
Майк Биттел подчеркнул: «Это была удивительная команда талантливых специалистов. Если вы разработчик и ищете новых сотрудников, эти люди станут отличным дополнением к любому проекту. Мы готовы помочь вам связаться с ними». Он выразил благодарность аудитории за поддержку и отметил, что существующие игры студии и их дальнейшее сопровождение останутся без изменений.
«Сегодняшние события уменьшают нашу команду, но наша страсть к играм и творческая энергия остаются. Мы надеемся, что интерес к нашим проектам сохранится и перейдет к новым ролям наших коллег», — добавил он.
Заключение
Эта ситуация подчеркивает сложности, с которыми сталкиваются небольшие студии в условиях современного рынка, и показывает важность поддержки талантливых разработчиков в трудные времена.