Будущее игровых приставок: Почему следующая Xbox станет по сути игровым ПК

Соединение с AMD и стратегия Microsoft по развитию платформы

Неожиданно для многих, Microsoft объявила о партнерстве с компанией AMD для создания следующего поколения игровых устройств Xbox. Хотя в целом это было ожидаемо, новость вызывает интерес к тому, каким образом изменится облик будущих игровых систем. Однако самое важное заключается в том, что команда Xbox намерена тесно сотрудничать с командой Windows, чтобы превзойти границы традиционных консолей и сделать Windows главной платформой для гейминга.

Это не только говорит о том, кто будет производить техническую основу новых устройств, но и намекает на масштабные изменения в концепции. Особенно после недавних анонсов, таких как Xbox Ally X от ASUS, возникает ощущение, что следующая Xbox будет напоминать полноценный игровой ПК. В этой статье мы расскажем, почему именно так и происходит развитие событий.

Тесное сотрудничество с Windows — что это означает?

За последние поколения консоли Xbox всё больше приближаются к ПК в плане программного обеспечения и интерфейса. Например, домашний экран Xbox Series X заметно напоминает пользовательский интерфейс Windows, особенно если вы сталкивались с Windows 8 или 10. Это не случайность — Microsoft постепенно объединяет свои системы, чтобы упростить переход между разными устройствами.

В недавнем видео, посвящённом сотрудничеству с AMD, руководитель проекта Сара Бонд подчеркнула, что основная цель Xbox — дать пользователю возможность играть в любые игры, с любыми друзьями и в любом месте. Это продолжение старой стратегии компании по повышению доступности игр, реализованной через инициативу Play Anywhere и другие программы.

Лично я часто использую Xbox и ПК для игр, и благодаря этим программам могу переносить прогресс между разными платформами. Предположительно, Microsoft планирует сделать шаг дальше — обеспечить поддержку сторонних магазинов игр, таких как Steam и Epic Games Store, прямо на новой консоли. Это значит, что следующая Xbox может стать универсальной платформой для игр со всех популярных сервисов и магазинов.

Пример ROG Xbox Ally X — первый шаг к будущему

Особенность ROG Xbox Ally X — это сотрудничество Microsoft с ASUS, в результате которого устройство работает на модифицированной версии Windows. Пока точных деталей о её особенностях нет, но известно, что она не загружает весь стандартный интерфейс Windows при запуске. Вместо этого устройство сразу переходит в специально разработанный игровой режим, что значительно повышает производительность и удобство использования.

Более того, устройство автоматически запускает специальное приложение Xbox, минуя обычный рабочий стол, что похоже на работу SteamOS на Steam Deck. Это делает устройство более удобным для игр и позволяет достигать лучших результатов по производительности. Аналогичный подход, скорее всего, будет применен и к следующей Xbox — ведь главная её ценность в игровой оптимизации и быстродействии.

Будущая Xbox — по сути, игровой ПК

Современное состояние ПК-гейминга оставляет желать лучшего: несмотря на мощь и разнообразие форм-факторов, цены остаются высокими. Даже недавние портативные устройства вроде Lenovo Legion Go S с SteamOS обходятся значительно дороже, чем традиционные игровые консоли. Причина в том, что покупка Windows-устройств включает дополнительные расходы на лицензию, что увеличивает стоимость.

Традиционные консоли, напротив, зачастую продаются по субсидируемой цене, поскольку их прибыль формируется за счет продаж игр и лицензий. Microsoft имеет уникальную возможность сделать именно так — превратить свою следующую консоль в полноценный, но при этом более доступный игровой ПК. Это откроет новые горизонты и привлечет к играм новую аудиторию, которая раньше считала ПК слишком дорогим или сложным для игр.

При этом, учитывая, что цены на компоненты для ПК, такие как видеокарты, в ближайшее время не снизятся, новая Xbox может стать важным катализатором развития рынка и дать импульс всему сектору гейминга.

Екатерина Власова

Екатерина Власова

Техноблогер и инженер-программист, объясняющая технологии простыми словами. Екатерина рассказывает о новинках в сфере гаджетов, софта, AI, безопасности и разработке. Делает обзоры устройств, сравнения, инструкции по использованию программ и публикует мнения о будущем технологий. Идеальна для тех, кто хочет быть в теме, но без перегруза терминологией.