Обострение конфликта между бывшими руководителями студии Unknown Worlds, разрабатывавшей Subnautica 2, и материнской компанией Krafton продолжается. В новом иске основатели студии обвиняют Krafton в том, что компания сознательно препятствовала развитию проекта, задерживала его выход и в конечном итоге уволила их, чтобы избежать выплаты бонуса в размере 250 миллионов долларов.
Начало конфликта и обвинения в саботаже
По информации из недавно рассекреченного иска, опубликованного Bloomberg и распространенного через Aftermath, бывшие генеральный директор Unknown Worlds Тед Гилл, а также соучредители Чарли Кливленд и Макс МакГуайр утверждают, что их отношения с Krafton шли гладко до начала 2025 года. В тот момент команда представила руководству новые прогнозы по доходам, согласно которым ожидаемый успех Subnautica 2 превзойдет первоначальные ожидания. Они также пытались договориться о бонусах для разработчиков, присоединившихся позже и не имевших права на выплаты по контракту.
Попытки задержки релиза и противодействие со стороны Krafton
Бывшие руководители утверждают, что после этого Krafton начал предлагать задержать выпуск игры, при этом активно изучая юридические основания для этого. Несмотря на то, что договор предусматривал, что решение о дате релиза принимает студия Unknown Worlds, Krafton якобы предприняло шаги, чтобы усложнить или сделать невозможным своевременный запуск. Компания начала критиковать готовность игры к раннему доступу, удалять маркетинговые материалы и отказываться выполнять предварительные обязательства. В результате, по словам основателей, Krafton уволила их ранее в этом месяце и официально отложила выпуск Subnautica 2.
Спор о бонусах и судебные разбирательства
Хотя Krafton сообщил о продлении срока выплаты бонусов оставшимся сотрудникам при достижении целей, компания заявила, что бывшие руководители имели право на получение 90% обещанных бонусов. В таком случае максимальная сумма выплаты составляла бы 25 миллионов долларов, а не 250 миллионов. В иске против Krafton содержится обвинение в нарушении контрактных обязательств, а также требование выплатить полный обещанный бонус, компенсацию убытков и прочие расходы.
Обострение ситуации и смена руководства
Конфликт вокруг Subnautica 2 обострился в начале месяца, когда Krafton неожиданно заявил о замене трех основателей на бывшего генерального директора компании Striking Distance, Стива Папуциса. Эта новость стала для Гилла, Кливленда и МакГуайра настоящим шоком. В последующие недели появились сообщения о выплате бонусов в размере 250 миллионов долларов сотрудникам, а Krafton выступил с обвинениями в адрес бывших руководителей, утверждая, что они пренебрегали своими обязанностями и что игра находится в плохом состоянии для релиза. В частности, Krafton заявил, что Кливленду было поручено прекратить работу над личным проектом и сосредоточиться на обязанностях в студии, однако иск утверждает, что этот личный проект — фильм о Subnautica — разрабатывался по прямому указанию Krafton.
Статус разработки и противоречия вокруг готовности игры
Вопрос готовности Subnautica 2 остается открытым. В утекших документах, подтвержденных Krafton, говорится, что студия получала отзывы о том, что игра еще не готова к запуску в ранний доступ. Однако, согласно отчетам от источников, участвовавших в разработке, а также иску, проект находился в приемлемом состоянии для выхода. Это вызывает дополнительные сомнения по поводу истинного положения дел и мотивации обеих сторон.