На фоне роста цен на будущие игровые ПК в стиле Steam Machine
Один из бывших руководителей компании Xbox обратился к Valve с предложением разрешить сторонним компаниям использовать операционную систему SteamOS для создания собственных Steam Machine. Это вызвано волнением по поводу потенциально высокой стоимости нового поколения игровых ПК для домашних развлечений.
Что такое Steam Machine и почему ее цена вызывает вопросы
Steam Machine — это игровой компьютер, ориентированный на геймеров, разработанный с целью сделать игровую платформу более доступной по стоимости и удобной в использовании. Он обладает стильным, кубообразным дизайном и работает на SteamOS, собственной операционной системе Valve. Мы в IGN уже высказали свое мнение о предполагаемой стоимости этой консоли, предположив, что цена, скорее всего, превысит ожидания. Обсуждение цен на Steam Machine оживилось после того, как Линус Себастьян из Linus Tech Tips отметил, что цена не будет соответствовать типичной стоимости игровых консолей — примерно 500 долларов — после упоминания этой суммы на встрече с представителями Valve.
Почему сторонние производители важны для снижения стоимости и расширения ассортимента
Майк Йабба, бывший президент компании Blizzard и топ-менеджер в командах Windows и Xbox компании Microsoft, выступил с инициативой, чтобы Valve разрешила сторонним производителям создавать собственные устройства на базе SteamOS. Он уверен, что это значительно увеличит доходы от продажи игр в магазине Steam и даст пользователям больше выбора.
В своем твите он написал: «Дорогие @valvesoftware, пожалуйста, разрешите сторонним компаниям использовать SteamOS и создавать оборудование с разными конфигурациями. Это поможет SteamOS стать популярнее, а доходы от магазина — расти». Этот комментарий появился на фоне предположений, что стоимость новых Steam Machine может превышать 750 долларов. Мы ранее предположили, что цена колеблется в диапазоне 700–800 долларов. Для сравнения, базовая версия PlayStation 5 с дисководом стоит около 550 долларов, а цифровая версия — чуть менее 500 долларов. Модель PlayStation 5 Pro стоит около 750 долларов.
Возможности для более дешевых альтернатив и роль сторонних производителей
Если сторонние компании смогут получить доступ к SteamOS, они смогут выпускать более доступные по цене устройства. Важно отметить, что уже сегодня некоторые производители используют SteamOS, например, Lenovo Legion Go S. В интервью IGN Valve выразил готовность к тому, чтобы другие производители создавали оборудование на базе SteamOS, однако это зависит от их инвестиций и интереса. В конце концов, что Йабба предлагает — это то, что Valve делал десять лет назад, позволяя сторонним создавать устройства на базе SteamOS.
Что бы сделала Microsoft, если бы смогла
Йабба также предложил Microsoft включить SteamOS в свою стратегию, хотя признает, что это маловероятно. Он считает, что это было бы отличным шагом для Xbox, если бы компания приняла SteamOS для своего оборудования. В настоящее время Microsoft занимает особую позицию, развивая гибридные планы по объединению ПК и игровых консолей.
Недавние новости сообщают, что следующая консоль Xbox сможет запускать игры для PlayStation, выпущенные для ПК через Steam. Это означает, что такие популярные игры, как God of War, Spider-Man и Ghost of Tsushima, станут доступны на новом поколении Xbox — впервые в индустрии.
Windows Central сообщает, что пользователи новой Xbox смогут оставаться внутри экосистемы Xbox или переходить на Windows, где консоль будет функционировать как полноценный ПК. Это откроет доступ к играм на Steam, Battle.net и Riot Games, что значительно расширит возможности геймеров.
Историческая перспектива и будущее
Стоит напомнить, что то, что сейчас предлагает Йабба — это именно то, что Valve делала десять лет назад, позволяя сторонним создавать устройства на базе SteamOS. В те годы такие системы могли появиться у любого производителя, но по каким-то причинам этого не произошло. Возможно, сейчас ситуация изменится, если сторонние компании проявят интерес и вложат средства в создание новых устройств.
Перспективы для Xbox и других производителей
Йабба также высказался о возможностях для Microsoft — он считает, что корпорация могла бы использовать SteamOS для расширения своих возможностей. Однако, по его мнению, сейчас Microsoft скорее сосредоточена на развитии собственных решений, таких как Windows с интеграцией искусственного интеллекта и облачных сервисов.
Все эти инициативы показывают, что индустрия игр движется к более интегрированному и гибкому будущему, где возможности для сторонних разработчиков и производителей играют важную роль в формировании рынка. Время покажет, насколько успешно эти идеи реализуются и как изменится рынок игровых устройств в ближайшие годы.