Общий обзор и первые впечатления После недавнего возвращения серии Ninja Gaiden в виде отличного ремейка Ragebound, ожидания от Double Dragon Revive были достаточно высоки. К сожалению, игра больше напоминает кавер-группу, а не полноценное возвращение легендарной серии. Вместо того чтобы радовать классическими хитами, она предлагает свой собственный стиль, охватывающий визуальные решения, звуковое оформление и игровой процесс. […]
Горькое разочарование создателя Halo: Маркус Лехто выступил с критикой за недопустимое признание работы сотрудников Ridgeline в Battlefield 6
Обидное упущение в признании вклада команды Ridgeline Известный создатель серии Halo, Маркус Лехто, выразил свое разочарование тем, что сотрудники студии Ridgeline Games, которая ранее работала над разработкой Battlefield 6, были недостаточно признаны за свой вклад. Несмотря на то, что именно команда заложила основу игрового проекта, многие из них остались без должного упоминания в финальных титрах. […]
Обзор Ninja Gaiden 4: сочетание классики и новых идей
Общее впечатление и ключевые особенности Нinja Gaiden 4 в каком-то смысле оправдывает все ожидания поклонников серии. Это совместный проект студий Team Ninja и Platinum Games, каждая из которых славится своим уникальным стилем и подходом к созданию боевых игр. Игра опирается на боевую систему Ninja Gaiden 2, которая остается одной из лучших в серии по скорости […]
Лана Дель Рей может стать исполнительницей темы для нового фильма о Джеймсе Бонде и видеоигры «007: First Light»
Похоже, у Ланы Дель Рей появляется второй шанс поучаствовать в создании музыкальной темы для фильма о Джеймсе Бонде. На этот раз речь идет о предстоящей видеоигре «007: First Light», для которой, по всей видимости, записывается новая композиция. Внимательные поклонники на платформе Reddit обнаружили свежую песню под названием «First Light», которая была зарегистрирована под именем Ланы […]
The 10 Best Survival Horror Games
Введение: Почему жанр выживающего хоррора остается актуальным С момента выхода культовой игры Resident Evil в 1996 году и появления механики управления инвентарем в условиях зомби-апокалипсиса, жанр выживающего хоррора прочно занял свое место в сердцах игроков. За последние три десятилетия он стал одним из самых популярных форматов для тех, кто ищет острые ощущения и психологический триллер […]
Рыночные тенденции коллекционных карточек Pokémon: как изменяются цены на Lost Origin и новые возможности для коллекционеров
Обзор текущих изменений на рынке карточек Pokémon: что происходит с коллекцией Lost Origin В этом году переиздания карточек из серии Lost Origin были достаточно заметными, однако сейчас их производство практически прекратилось. В результате на рынке начали происходить значительные колебания цен на карточки из этой серии, особенно в рамках расширения Pokémon TCG: Sword and Shield. Неожиданностью […]
Обзор настольной ролевой игры Cosmere: погружение в мир Брэндона Сандерсона
Введение: долгий путь к мечте о роли в мире Космера Еще в середине 2010-х я впервые прочитал книгу Брэндона Сандерсона «Путь королей». С тех пор я постоянно продумывал, как бы выглядело мое участие в роли рыцаря Radiant в моих настольных ролевых кампаниях. Вдохновлялся идеями о функционировании shardblades и создании spren, которые не были бы просто […]
Разговор с создателем Rainbow Six Siege X: прошлое, настоящее и будущее популярного тактического шутера
Во время проведения выставки Gamescom Asia и Thailand Game Show в Бангкоке у редакции IGN появилась уникальная возможность пообщаться с креативным директором игры Rainbow Six Siege X — Александром Карпазисом. В ходе беседы он рассказал о том, как за десять лет, прошедших с момента выхода игры в 2015 году, она претерпела значительные изменения, где может […]
Более половины игроков выбирают Тотодиле в качестве стартового покемона в Pokémon Legends: Z-A
Какого стартового покемона вы выбрали в Pokémon Legends: Z-A? Погодите, позвольте предположить: это Тотодиле? Судя по нашему опросу, который мы провели сразу после запуска игры вчера, большинство игроков выбрали именно Тотодиле. За первые 22 часа голосования в нем приняли участие более 11 000 читателей IGN, и результаты показывают, что из трёх стартовых покемонов Z-A более […]
Разработчики Battlefield 6 отменили изменение режима Конквест после критики сообщества
Обратная связь от игроков привела к пересмотру решений Разработчики Battlefield 6 приняли решение отменить недавно введённые изменения в режиме Конквест после активных жалоб и критики со стороны игроков. Изначально студия решила сократить количество очков у команд, чтобы матчи проходили быстрее и были более динамичными. Что изменилось в режиме Конквест? Для достижения более естественного темпа игр […]