CD Projekt Разъясняет: Tech Demo The Witcher 4 Не Полностью Отражает Итоговую Версию Игры

Разъяснения от разработчика относительно демонстрационного видео

После волнения и удивления, вызванных впечатляющим качеством технической демонстрации The Witcher 4, создатель игры — компания CD Projekt — официально выступила с заявлением. В нем было подчеркнуто, что представленное видео не является демонстрацией геймплея и не отражает финальную версию игры.

Особенности технической демонстрации

Демонстрационный ролик, записанный на консоли PlayStation 5 и показывающий 60 кадров в секунду, показывает приключение Цири в новом, ранее не виденном регионе — Ковире. В рамках видео героиня исследует территорию, выполняя задание на охоту на монстров. Важно отметить, что CD Projekt подтвердил, что Ковир станет доступной для игроков в финальной версии игры.

В демонстрации присутствует невероятное количество деталей и плавных анимаций, которых еще не видели на текущем поколении консолей. Особое впечатление произвели движения Цири и её лошади — кельпи, а также их взаимодействия с окружающим миром, NPC и друг с другом. В одном из моментов в сцене рынка было задействовано более 300 анимированных персонажей, что подчеркивает масштаб и технологический потенциал проекта. В конце ролика был представлен город Лан Экстер, важный портовый город в Ковире и зимняя столица региона.

Цель создания демонстрационного видео

Созданная отдельно демонстрация использует возможности движка Unreal Engine 5, чтобы показать его потенциал и инструменты, применяемые при разработке открытого мира игры. В CD Projekt подчеркнули, что это не геймплей и не финальный продукт — это демонстрация технических возможностей.

Что можно ожидать от финальной версии игры

Компания прокомментировала, что визуальный стиль демонстрации отражает направление, в котором движется разработка The Witcher 4, однако не представляет окончательный вид игры. Представители студии сообщили, что работа над проектом продолжается, и впереди еще много работы. Тем не менее, их амбиции очень высоки: создать одну из самых визуально продвинутых ролёвых игр на сегодняшний день.

Также было объяснено, почему для демонстрации выбрали именно PlayStation 5 — так разработчики смогут оптимизировать игру для консолей и заложить основу для более эффективной работы на всех платформах. Такой подход помогает создавать более универсальную и будущие-proof технологию, которая будет выгодна для всех платформ, включая ПК.

Планируемые платформы и сроки выхода

Одним из главных вопросов остается платформа запуска. Демонстрация на PS5 говорит о том, что игра, скорее всего, будет кросс-платформенной и выйдет как на текущем, так и на следующем поколении консолей, таких как PlayStation 6 и следующая серия Xbox. Однако, если она будет доступна на текущих консолях, то возникает вопрос о версии для Xbox Series S — менее мощной по сравнению с остальными.

Стоит напомнить, что недавно анонсированная GTA VI также планируется для выпуска на текущем поколении консолей, включая Xbox Series S. Это дает надежду, что и The Witcher 4 может появиться и на менее мощных платформах.

Однако, по информации от CD Projekt, релиз проекта запланирован не раньше 2027 года, что дает еще много времени для развития и возможных изменений.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.