Разъяснения от разработчика относительно демонстрационного видео
После волнения и удивления, вызванных впечатляющим качеством технической демонстрации The Witcher 4, создатель игры — компания CD Projekt — официально выступила с заявлением. В нем было подчеркнуто, что представленное видео не является демонстрацией геймплея и не отражает финальную версию игры.
Особенности технической демонстрации
Демонстрационный ролик, записанный на консоли PlayStation 5 и показывающий 60 кадров в секунду, показывает приключение Цири в новом, ранее не виденном регионе — Ковире. В рамках видео героиня исследует территорию, выполняя задание на охоту на монстров. Важно отметить, что CD Projekt подтвердил, что Ковир станет доступной для игроков в финальной версии игры.
В демонстрации присутствует невероятное количество деталей и плавных анимаций, которых еще не видели на текущем поколении консолей. Особое впечатление произвели движения Цири и её лошади — кельпи, а также их взаимодействия с окружающим миром, NPC и друг с другом. В одном из моментов в сцене рынка было задействовано более 300 анимированных персонажей, что подчеркивает масштаб и технологический потенциал проекта. В конце ролика был представлен город Лан Экстер, важный портовый город в Ковире и зимняя столица региона.
Цель создания демонстрационного видео
Созданная отдельно демонстрация использует возможности движка Unreal Engine 5, чтобы показать его потенциал и инструменты, применяемые при разработке открытого мира игры. В CD Projekt подчеркнули, что это не геймплей и не финальный продукт — это демонстрация технических возможностей.
Что можно ожидать от финальной версии игры
Компания прокомментировала, что визуальный стиль демонстрации отражает направление, в котором движется разработка The Witcher 4, однако не представляет окончательный вид игры. Представители студии сообщили, что работа над проектом продолжается, и впереди еще много работы. Тем не менее, их амбиции очень высоки: создать одну из самых визуально продвинутых ролёвых игр на сегодняшний день.
Также было объяснено, почему для демонстрации выбрали именно PlayStation 5 — так разработчики смогут оптимизировать игру для консолей и заложить основу для более эффективной работы на всех платформах. Такой подход помогает создавать более универсальную и будущие-proof технологию, которая будет выгодна для всех платформ, включая ПК.
Планируемые платформы и сроки выхода
Одним из главных вопросов остается платформа запуска. Демонстрация на PS5 говорит о том, что игра, скорее всего, будет кросс-платформенной и выйдет как на текущем, так и на следующем поколении консолей, таких как PlayStation 6 и следующая серия Xbox. Однако, если она будет доступна на текущих консолях, то возникает вопрос о версии для Xbox Series S — менее мощной по сравнению с остальными.
Стоит напомнить, что недавно анонсированная GTA VI также планируется для выпуска на текущем поколении консолей, включая Xbox Series S. Это дает надежду, что и The Witcher 4 может появиться и на менее мощных платформах.
Однако, по информации от CD Projekt, релиз проекта запланирован не раньше 2027 года, что дает еще много времени для развития и возможных изменений.