Crystal Dynamics провела третью волну сокращений сотрудников в текущем году

Третья волна увольнений в Crystal Dynamics

Компания Crystal Dynamics объявила о сокращении еще 30 сотрудников в рамках масштабной реструктуризации, которая уже стала третьей по счету в этом году. Эти меры являются частью стратегии компании по адаптации к текущим рыночным условиям и подготовке к следующему поколению проектов.

Объявление и причины сокращений

Об этом было сообщено через официальную страницу компании в профессиональной сети LinkedIn. В своем заявлении Crystal Dynamics подчеркнула, что проводит «реструктуризацию компании и бизнеса для будущего поколения».

«Для наших игроков — по мере того, как индустрия продолжает развиваться, мы приняли эти сложные решения, чтобы оптимизировать развитие нашей флагманской игры Tomb Raider и подготовить студию к созданию новых проектов для будущего.»

История предыдущих сокращений и текущая ситуация

Ранее в этом году компания уже проводила сокращения: в августе было уволено неопределенное число сотрудников после отмены проекта Perfect Dark, в поддержку которого работала Crystal Dynamics. Кроме того, в начале года было сокращено 17 человек, а ещё 10 — в 2023 году, в рамках масштабной реструктуризации, осуществляемой материнской компанией Embracer Group, которая приобрела Crystal Dynamics в 2022 году.

На момент покупки в студии трудилось около 273 сотрудников, распределенных по офисам в Остине, Белвью и Сан-Матео. Точное число сотрудников на сегодняшний день неизвестно, так как компания продолжает адаптироваться к новым условиям.

Текущие проекты и планы студии

На сегодняшний день единственным подтвержденным проектом Crystal Dynamics является новая игра по серии Tomb Raider, издателем которой выступит Amazon Games. В этом году студия выпустила ремастеры Tomb Raider IV-VI, а в прошлом — обновлённые версии первых трёх игр серии, а также ремастеры Legacy of Kain: Soul Reaver 1 и 2.

Последним полностью оригинальным проектом студии стала игра Marvel’s Avengers, выпущенная в 2020 году, которая получила смешанные отзывы критиков и игроков.

Комментарии и дальнейшие действия

Журналисты и СМИ обратились к Crystal Dynamics за комментариями и дополнительной информацией о проводимых сокращениях. В компании предпочли воздержаться от комментариев, сославшись на своё заявление в LinkedIn.

Ребекка Валентайн — старший журналист IGN. Следите за её публикациями на BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Есть новости? Напишите на [email protected].

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.