Дата выхода версии 1.0 для экшен-шутера Escape from Tarkov — спустя восемь лет после запуска

Долгожданная финальная версия Escape from Tarkov

Спустя восемь лет с момента начала своего развития и более чем 13 лет с начала первоначальной работы, так и не вышедший из стадии бета-версии тактический шутер от первого лица Escape from Tarkov наконец получил дату релиза версии 1.0. Официальное объявление было сделано разработчиками из Battlestate Games, и запланировано оно на 15 ноября 2025 года.

Объявление сопровождалось выпуском патча 0.16.9.0, который является важной промежуточной вехой в процессе финальной доработки игры. Этот апдейт включает в себя множество улучшений и новых функций, а команда разработчиков сосредоточена на финальной оптимизации проекта перед выпуском основной версии.

Главные нововведения и особенности обновления

Основной акцент разработчики сделали на интеграцию и синхронизацию между двумя режимами — EFT: Arena и PvE-зоной. Их ключевой функцией стала односторонняя синхронизация: прогресс в режиме Arena автоматически переносится в PvE-зону, но обратное действие — нет. Это позволяет игрокам получать бонусы и достижения в обоих режимах, сохраняя при этом баланс и уникальность каждого из них.

Кроме того, в обновлении реализованы важные улучшения, такие как добавление торговца по имени Ref, возможность передачи валюты и лута между режимами, а также синхронизация экипировки и наград Battle Pass. Также были усовершенствованы системы AI врагов и звуковое оформление игры.

Основные изменения в патче 0.16.9.0

Синхронизация PvE и Arena

  • Добавлена возможность односторонней синхронизации между режимами — прогресс в Arena передается в PvE, но не наоборот.

Новый торговец Ref и связанные задачи

  • Теперь торговец Ref доступен в PvE с соответствующими заданиями и предложениями;
  • Задачи из режима Arena отображаются в PvP и PvE с отметками, указывающими на режим;
  • Эти задания можно выполнять одновременно в обоих режимах.

Передача предметов и валюты

  • Добавлена возможность переноса валюты (рубли, игровые кредиты, медали Lega) и лута из PvE в режим Arena;
  • Перенос предметов и валюты из PvE в Arena невозможен;
  • Опция передачи активируется через раздел услуг торговца Ref.
  • Передача предметов между режимами PvP и PvE остается без изменений.
  • Лимиты передачи установлены отдельно для каждого режима.

Экипировка и прогресс

  • Получение экипировки в режиме Arena автоматически разблокирует ее в PvP и PvE;
  • Обладатели экипировки в PvP могут использовать ее в режиме Arena;
  • Экипировка, полученная в PvE, не разблокируется в других режимах.

Награды и прогресс по Battle Pass

  • Полученные награды в Battle Pass автоматически открываются в PvE;
  • Общие награды, включая торговые предложения и экипировку, доступны во всех режимах.

Задачи и прогресс в игре

  • Завершение задач в режиме Arena дает награды, которые можно перенести в любой режим — PvP или PvE;

Повышение репутации торговцев

  • Повышение уровня доверия к торговцу в режиме Arena переносится в оба режима;
  • Выполнение задач в PvE повышает репутацию только в PvE;
  • Выполнение задач в PvP повышает доверие как в PvP, так и в режиме Arena;
  • Обратите внимание, что уровень доверия у торговцев в PvE и Arena может отличаться, так как они не связаны напрямую.

Опыт, навыки и владение оружием

  • Опыт и навыки, полученные в режиме Arena, переносятся в оба режима;
  • Опыт, полученный в PvE, не переносится в другие режимы;
  • Навыки и владение оружием также учитываются при переносе опыта.

Сброс персонажей и прогресса

  • При сбросе персонажа (глобальном или личном) в PvP или режиме Arena прогресс сбрасывается только в соответствующем режиме;
  • Задачи, связанные с PvE или Arena, при этом остаются сохраненными;
  • Если сброс произойдет в PvE, прогресс в PvP и режиме Arena сохраняется, и наоборот.

Улучшения AI и звука

Разработчики провели значительную работу по улучшению систем обнаружения и поведения врагов. Обновлены алгоритмы распознавания, реакции на дым и укрытия, а также поведение боссов и ботов. Были исправлены ситуации, связанные с неправильным спауном, поведением NPC и их взаимодействием с игроком.

В сфере звука устранены баги с уровнем громкости, исправлены проблемы с звуковыми эффектами гранат и шума в различных локациях. Также добавлены новые настройки микрофона и голосового чата, позволяющие более комфортно общаться во время игры.

Качество жизни и балансировка

  • Обновлена приоритетность автоматического использования хирургического набора, теперь он предпочитает использоваться на ноги.
  • Внесены изменения в механику Hardcore Wipe: возвращен доступ к Ярмарке на уровне 35, восстановлены цены у торговцев и время перезарядки для сухопутных рейдов.

Исправление ошибок и улучшение графики

  • Исправлены многочисленные визуальные баги, неправильное освещение и столкновения объектов на всех локациях;
  • Обнаружены и устранены ошибки, связанные с поведением персонажей, анимациями и взаимодействием с окружением;
  • Исправлены проблемы с анимациями, звуками и эффектами взрывов, а также с настройками экипировки.

В целом, обновление 0.16.9.0 значительно приближает игру к финальной версии, которая выйдет уже в ноябре. Внесенные изменения и улучшения призваны сделать игровой процесс более комфортным, сбалансированным и интересным для всех категорий игроков.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.