Дейв Батиста запускает новую франшизу «Кошачий убийца» — с участием создателя игры Stray и в духе Assassin’s Creed

Дейв Батиста и его компания создают масштабный мультимедийный проект

Актёр и продюсер Дейв Батиста, известный благодаря ролям в таких фильмах, как «Стражи Галактики», «Дюна» и «Бегущий по лезвию 2049», вместе со своей компанией Dogbone Entertainment приступают к разработке новой франшизы под рабочим названием «Кошачий убийца». Этот проект станет частью расширенной вселенной, включающей анимационные сериалы, видеоигры и даже издания в области издательского дела.

Главным сценаристом и создателем истории выступает Стив Лернер, автор популярной инди-игры Stray (Бродяга), получившей признание за уникальный стиль и атмосферу. Батиста планирует активно участвовать в разработке франшизы, работая в тесном сотрудничестве с студией Titan1Studios для создания богатого и увлекательного мира.

Описание франшизы и её особенности

Действие происходит в суровом нео-нуарном мире, населённом антропоморфными кошками различных пород. Главный герой — Хью, высококлассный киллер, запутанный в борьбе между различными картелями и влиятельными группировками в тёмном и мрачном городе. Франшиза обещает сочетание юмора, динамичных боёв и скрытности, создавая уникальную атмосферу.

Батиста поделился своими впечатлениями о проекте: «Работать с Titan1Studios над «Кошачьим убийцей» — настоящее удовольствие. Их умение создавать живые и захватывающие миры в анимации впечатляет, и они создали по-настоящему уникальную вселенную, которую я с нетерпением хочу представить игрокам.»

Разработка видеоигры и её вдохновение

На данный момент студия Titan1Studios занимается созданием стелс-экшена, который, по словам разработчиков, черпает вдохновение из таких культовых игр, как Assassin’s Creed, Splinter Cell, Stray и Sifu. Игра объединит элементы тактического шпионского геймплея, динамичного боя и кошачьей ловкости, что задаст тон для всей будущей вселенной франшизы.

Разработчики обещают, что этот проект станет началом большого и многообразного мира, который вскоре расширится за пределы одной игры и включает в себя сериалы и другие медиаформаты.

Краткая информация и дальнейшие планы

Пока что основные детали проекта держатся в секрете, но известно, что команда работает над созданием уникальной и захватывающей истории, объединяющей элементы стелса, экшена и юмора. В будущем поклонники могут ожидать не только видеоигру, но и расширение вселенной в виде анимационных сериалов и комиксов.

Автор статьи — Лекс Брискюсо, кинокритик и независимый журналист, освещающий новости индустрии развлечений. Следите за её публикациями, чтобы быть в курсе всех новинок.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.