DICE анонсирует значительные изменения в механике движения и новых картах для Battlefield 6

Обзор результатов открытого бета-тестирования и планы на будущее

Разработчики из студии DICE поделились результатами анализа открытого бета-теста Battlefield 6 и рассказали о предстоящих изменениях в игре. За время тестирования миллионы игроков присоединились к сражениям, провели тысячи часов в игре и просмотрели сотни миллионов часов контента. В ответ на обратную связь сообщается о внесении корректировок, касающихся оружия, механики передвижения, карт, режимов и игровых настроек.

Главные изменения в механике передвижения

Одна из наиболее острых критик со стороны игроков касалась системы движения, особенно скорости перемещения и перехода из скольжения в прыжок. В DICE сообщили, что работают над балансировкой этих элементов для более аутентичного и сбалансированного опыта, характерного для серии Battlefield.

В частности, будет снижена горизонтальная скорость, которая передавалась из скольжения в прыжок. Также введены более строгие ограничения на последовательные прыжки, что снизит их высоту при частом использовании. Стрелять во время прыжка или скольжения станет менее точным, что сделает такие действия менее выгодными в бою.

Эти изменения призваны сделать скольжение и прыжки тактическими инструментами, а не универсальными способами быстрого вступления в бой. В результате игровой процесс станет более требовательным к навыкам и стратегическому мышлению, сохраняя динамичность, но избегая чрезмерной скорости и непредсказуемости.

Кроме того, были переработаны физические свойства парашюта, чтобы обеспечить более контролируемое и предсказуемое движение в воздухе. В частности, уменьшена начальная ускоренность при раскрытии парашюта.

Новые карты и расширение масштабов боя

Обратная связь о необходимости больших и более разнообразных карт получила свое признание. В то время как бета-тест включал небольшие, быстрые карты, в будущем разработчики обещают добавить карты большего масштаба, обеспечивающие насыщенные сражения и уникальные моменты для каждого игрока.

В рамках закрытого теста Battlefield Labs появятся две новые карты: одна — в долине Мирак, другая — ремейк популярной карты Operation Firestorm из Battlefield 3. Эти карты будут включать полноценный набор техники и значительно расширенное пространство для боя.

Обработка отзывов о режимах и балансировка командных боёв

Также студия внимательно слушает отзывы по игровым режимам. После негативных откликов о режиме Rush разработчики внесли важные изменения. Изначально режим был известен как Gold Rush в Battlefield: Bad Company и предполагал участие 12-16 игроков. В последующие годы экспериментировали с расширенными версиями до 64 и даже 128 человек.

Однако такие масштабные сражения приводили к проблемам с балансом: защита становилась слишком тяжелой, а фронты — слишком стационарными. В текущей версии разработчики решили снизить стандартное количество участников для режима Rush до 8 на 8. Это позволит вернуть стратегическую глубину и плавность боёв.

Тем не менее, любители масштабных сражений смогут экспериментировать с разными размерами команд через режим Portal уже с запуска. В будущем планируется находить оптимальный баланс, учитывая особенности карт и тактические возможности.

Планы на дальнейшие обновления и развитие игры

На основе данных открытой бета-версии команда обещает регулярно вносить новые корректировки и улучшения во время специальных мероприятий Battlefield Labs. Разработчики призывают игроков оставаться внимательными к новостям и участвовать в тестированиях, чтобы помочь сделать Battlefield 6 максимально сбалансированной и увлекательной.

В процессе разработки уже сейчас создается ощущение, что игра обладает потенциалом стать одним из лучших шутеров этого года. Игра радует динамичным геймплеем, высокой кинематографичностью и возможностью тактического преимущества за счет разрушения окружения.

Дополнительные новости и события

До выхода Battlefield 6, запланировано множество событий и контента для других игр серии. В частности, до 7 октября действует акция, включающая бесплатный новый пропуск с уникальными наградами, обновления аппаратного обеспечения и переработку популярной карты Iwo Jima. Кроме того, на пути к Battlefield 6 появятся новые предметы, бонусы и кросс-награды для игроков.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.