Дэн Хоузер делится своим мнением о лучших проектах
Дэн Хоузер, один из сооснователей студии Rockstar Games и талантливый сценарист, создавший множество культовых игр, заявил, что его личной любимой работой является Red Dead Redemption 2.
Во время эксклюзивного интервью для IGN, которое состоялось в субботу, 27 сентября на LA Comic Con, мы задали Хоузеру вопрос о том, какие из созданных студией миров и историй оставили наибольшее впечатление.
Red Dead Redemption 2 — вершина творчества Хоузера
Хоузер, чей вклад в сериалы Grand Theft Auto и Red Dead Redemption признан одним из самых значимых в игровой индустрии, без колебаний ответил: «Red Dead 2 — это лучшее, над чем я работал. Он является ярким примером продуманной реализации открытого мира, тематической целостности и глубокого понимания, как строится эмоциональное путешествие для игрока.»
Почему именно Red Dead Redemption 2?
В 2018 году вышла Red Dead Redemption 2, которая сразу же получила признание критиков и игроков. Этот проект считается одним из величайших в истории видеоигр. Мы в IGN поставили ему высшую оценку — 10 из 10, отметив, что это «произведение редкого качества, тщательно отполированный открытый мир, посвящённый эпохе вне закона». За семь лет продаж было реализовано более 77 миллионов копий, что говорит о его невероятной популярности и влиянии.
Любимые проекты и другие достижения Хоузера
Несмотря на то, что Red Dead Redemption 2 занимает особое место в сердце Хоузера, он также ценит работу над серией GTA. Он отметил, что GTA 4 стал важным этапом эволюции повествования, а особенно впечатлил его средний раздел GTA 5, где удалось гармонично реализовать работу с тремя персонажами — хотя и без абсолютной безупречности, это было очень хорошо сделано. Также он выделил финальные сцены Red Dead Redemption как одни из своих любимых моментов в карьере.
Почему не вышло продолжение Bully?
В интервью Хоузер объяснил, почему мы так и не увидели вторую часть игры Bully. По его словам, причиной стали ограниченные ресурсы и команда. «Когда у вас небольшая команда креативных специалистов и руководства, невозможно одновременно реализовать все задумки», — отметил он.
Новые проекты и будущее студии
После ухода из Rockstar в 2020 году Хоузер основал собственную компанию — Absurd Ventures. В рамках этого проекта он планирует выпустить новую серию комиксов в жанре криминальной фантастики под названием American Caper, первый выпуск которой запланирован на 12 ноября 2025 года. В команде также появились бывшие разработчики из студии Ascendant Studios, которые присоединились к его новой студии в Сан-Рафеле, Калифорния, чтобы работать над новыми проектами.
Что дальше?
Пока что о конкретных игровых проектах Хоузера и его студии ничего не известно, однако его деятельность в сфере развлечений обещает продолжить удивлять поклонников инновациями и новыми сюжетами.