«DOOM: Темные века — Возвращение к основам с новыми элементами»

С выходом новой игры «DOOM: Темные времена» поклонники франшизы получили долгожданное продолжение, которое сочетает в себе знакомую механическую основу и свежие элементы, придающие игре новый уровень глубины. Эта часть сохраняет агрессивный стиль игры, присущий предыдущим выпускам, но при этом делает акцент на физике и взаимодействии персонажа с окружающей средой.

Долгожданное возвращение в мир DOOM

Лично для меня серия DOOM занимает особое место в сердце. Когда я увидел первый трейлер «DOOM: Темные времена», мне не понадобилось много времени, чтобы решить, что я буду играть в эту игру с широкой улыбкой на лице. И действительно, мой опыт оказался даже более увлекательным, чем я ожидал.

Эстетика и стиль

Кто бы мог подумать, что Думслеер в меховой накидке станет одной из самых запоминающихся визуальных концепций? Это придаёт персонажу уникальный стиль, который делает его запоминающимся. Я даже мечтал о том, чтобы игра предоставляла возможность наблюдать за ним с третьего лица. Эффектная анимация его появления и подготовка к битве запечатлелись в моей памяти.

Механика и геймплей

Когда вы погружаетесь в игровой процесс, вы сразу же чувствуете динамику и агрессивность. Если вы знакомы с предыдущими играми, такими как «DOOM» (2016) и «DOOM: Eternal», управление и механика будут вам знакомы. Игра призывает вас постоянно находиться в движении и атаковать врагов, планируя свои действия в хаосе сражения. Однако, как и в любой игре, ваше здоровье будет под угрозой, поэтому важно быть внимательным и ловким.

Новые элементы и механики

  • Щит-пила: Этот новый инструмент стал неотъемлемой частью моего арсенала. Он идеально дополняет стиль атак Думслеера, превращая его в могучего бойца.
  • Оружие: Классические пушки, такие как Плазменная винтовка и Супер дробовик, остались в игре с небольшими изменениями, сохраняя свою оригинальную мощь. А новая пушка — Ударник, стреляющая черепками, стала моим фаворитом.
  • Мelee-бои: Игра возвращается к корням, акцентируя внимание на рукопашных атаках, что добавляет новый уровень стратегии в бой.

Всё это создаёт ощущение силы и власти, когда вы сталкиваетесь с толпами демонов, и каждый выстрел или удар ощущается весомо.

Сюжет и мир

«DOOM: Темные времена» не просто очередная игра с бесконечными сражениями. Она предлагает сюжет, который развивает мифологию вселенной DOOM и делает персонажа Думслеера важной частью этого нарратива. Игра является приквелом, где Думслеер представлен как мощное оружие, контролируемое могущественными существами, которые понимают его истинную силу.

Графика и окружение

Графика игры на высоком уровне, а окружающая среда наполнена деталями, которые рассказывают о войне, происходившей в этих местах. Каждая локация несёт в себе следы сражений, и вы чувствуете себя последней надеждой в этом конфликте.

Новые механики: меха и драконы

  • Бои на мехах: Это добавляет новый уровень разнообразия в игровой процесс, позволяя вам сражаться с демонами на другой стороне.
  • Драконы: Эти сегменты не так увлекательны, как наземные бои, но они придают игре дополнительную динамику.

В целом, «DOOM: Темные времена» является прекрасным дополнением к серии, демонстрируя, как можно сочетать физичность и динамику в игровом процессе. Каждый выстрел и удар ощущаются мощно, и вы начинаете понимать, почему Думслеер стал таким страшным демоном для своих врагов.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.