Elden Ring: Nightreign и возможный режим на двоих игроков после релиза

Elden Ring: Nightreign и возможный режим на двоих игроков после релиза

В мире видеоигр всегда существует много ожиданий и слухов, особенно когда речь идет о таких ожидаемых проектах, как Elden Ring: Nightreign. Недавно директор игры, Джунья Ишизаки, признал, что в разработке была упущена возможность включить режим для двух игроков в мультиплеерную версию, но команда уже рассматривает возможность добавления этой функции после выхода игры.

О режиме для двух игроков

Elden Ring: Nightreign разработан как кооперативный проект, рассчитанный на троих игроков, однако многие фанаты ждали возможность играть вдвоем. Ишизаки объяснил, что отсутствие такой опции является результатом недоразумения в процессе разработки. «Мы сосредоточились на создании сбалансированного опыта для троих игроков, и это стало основным фокусом Nightreign», — сказал он в интервью.

Игра для одного или в команде

Несмотря на то что Nightreign предлагает возможность игры в одиночку, разработчики также учли особые потребности соло-игроков. «Мы старались создать игру, которая была бы интересна и для тех, кто предпочитает одиночные приключения», — добавил Ишизаки. Однако, по его словам, в игре все равно заложен элемент одиночества, даже если вы играете в группе из трех человек. Игроки часто будут расходиться по разным частям карты, собирая предметы и сражаясь с врагами по отдельности, прежде чем объединиться для финальной битвы с боссом.

Настройка сложности

Для соло-игроков также предусмотрены динамические изменения в параметрах игры, которые позволяют адаптировать уровень сложности в зависимости от количества участников. «Мы надеемся, что это поможет создать более комфортный опыт для тех, кто предпочитает одиночную игру», — отметил Ишизаки, добавив, что некоторые враги были настроены так, чтобы избежать чрезмерно сложных сражений.

Тем не менее, сражаться в одиночку будет значительно сложнее без союзников, которые могут вас возродить. Ишизаки намекнул на наличие скрытой функции самовосстановления для игроков, что может сделать одиночные приключения чуть более управляемыми.

Обратная связь от игроков

После недавнего сетевого теста в феврале команда разработчиков учла отзывы игроков о сложности игры. Ишизаки поделился, что многие пользователи столкнулись с трудностями в борьбе с первым боссом, Гладиусом, и что команда планирует внести изменения в его характеристики, чтобы улучшить игровой опыт.

С каждым новым проектом FromSoftware стремится создать уникальное игровое пространство, и Elden Ring: Nightreign не исключение. Интересно, как изменится игра после релиза, и какие нововведения будут добавлены для улучшения взаимодействия игроков. Ожидание продолжает расти, и мир готовится к новым приключениям в этом загадочном вселенной.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.