...

Epic Games расширяет возможности создателей в Fortnite и конкурирует с Roblox

Epic Games позволяет создателям продавать собственные игровые предметы

Компания Epic Games объявила о запуске новой функции, которая позволит создателям контента в Fortnite продавать собственные игровые предметы напрямую через платформу. Более того, разработчики смогут получать более выгодный процент с продаж по сравнению с Roblox, что делает этот шаг особенно привлекательным для создателей. Эта новость происходит в сложный период для Fortnite, который сталкивается с падением числа игроков в основных режимах королевской битвы, одновременно с ростом популярности Roblox благодаря таким хитам, как Grow a Garden и Steal a Brainrot.

Увеличение доходов для создателей и стратегические преимущества

Epic Games намерена активно стимулировать создание пользовательского контента, после того как несколько уикендов подряд популярность получал Fortnite-варіант игры Steal a Brainrot. В ближайшем будущем появится возможность продавать игровые предметы, при этом доля дохода, которая будет поступать создателям, значительно превысит аналогичные показатели у Roblox.

В блоге компании отмечается, что после вычета комиссий магазина или платформы, создатель сможет получать 50% от стоимости покупок в сторонних приложениях в виде внутриигровой валюты (V-Bucks). В течение первого года действия программы эта сумма будет увеличена до 100%, что фактически означает, что создатели смогут зарабатывать до 74% от продаж. Для сравнения, Roblox предлагает своим разработчикам около 25% дохода.

Почему это важно для разработчиков и игроков

Эта стратегия направлена на то, чтобы привлечь больше сторонних разработчиков и расширить ассортимент пользовательского контента в Fortnite. Компания также улучшила выплаты за вовлечение новых и возвращающихся игроков, что должно стимулировать создание более разнообразных и привлекательных решений внутри платформы.

В будущем на основном экране Fortnite появится раздел «Рекламированные» (Sponsored), где создатели смогут платить Epic Games за размещение своих игр или предметов. Половина доходов от этих платежей будет направляться на выплаты создателям, а оставшаяся часть — на поддержку серверов, безопасность и развитие технологий. Такой подход поможет сделать платформу более привлекательной для разработчиков и повысит качество контента.

Новые технологии и изменение приоритетов компании

Epic Games также анонсировали запуск «тонкого клиента» — облегчённой версии Fortnite, которая будет доступна сначала на мобильных устройствах и ПК. В этой версии будет включена только популярная игра режима Blitz Royale, а также возможность играть в созданные пользователями игры. Другие режимы, включая основной королевский бой, потребуют дополнительной загрузки. Такой подход позволит игрокам быстрее запускать и тестировать новые трендовые игры без необходимости скачивать большой объём данных.

Эта инициатива свидетельствует о значительных изменениях в стратегии компании. Fortnite перестает быть только боевым королевством и превращается в платформу, где важное место занимают пользовательский контент и интеграция различных жанров. Хотя основной режим королевской битвы сохраняет свою популярность, стремительный рост числа игроков, заинтересованных в создании и потреблении пользовательских игр, указывает на новую эру для Fortnite.

Двигаемся к новому будущему

За последние годы Fortnite прошёл долгий путь — от PvE с зомби до глобальной платформы с мета-элементами. Появление новых возможностей для создателей и внедрение технологий облегченного доступа говорит о том, что компания активно меняет приоритеты, делая акцент на создание сообщества и расширение контента за счёт сторонних разработчиков. В то же время, не исключается сохранение основных элементов, таких как боевой пропуск и крупные события, которые продолжают привлекать игроков и обеспечивать прибыль.

Очевидно, что стратегия Epic Games направлена на укрепление позиций в сфере пользовательского контента и конкуренцию с Roblox, который уже давно успешно использует этот подход. В ближайшем будущем Fortnite может превратиться в ещё более гибкую и многообразную платформу, где каждый сможет реализовать свои идеи и заработать на этом.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.