Вдохновляющее искусство видеоигр: лучшие работы из скетчбука создателей игр
Искусство играет ключевую роль в создании уникальных миров, запоминающихся персонажей и символов, которые мы видим на экранах наших устройств. Без талантливых художников и дизайнеров видеоигры не могли бы оживать и привлекать игроков своей атмосферой и визуальной эстетикой. Ежегодно организации, такие как Академия интерактивных искусств и наук (AIAS), iam8bit и fortyseven communications, отмечают выдающиеся достижения в области игрового искусства, представляя подборки лучших работ прошлого года.
Эти коллекции, называемые «Скетчбук создателей игр», демонстрируют не только финальные концепции, но и этапы творческого процесса, раскрывая секреты создания визуальных образов. В этом году подборка удивила своей разнообразностью и высоким уровнем мастерства.
Отбор и выставка лучших работ
Иллюстрации и концепт-арт были отобраны жюри, состоящим из профессионалов из мира игр, анимации, кино и изобразительного искусства. Были выбраны наиболее яркие и оригинальные работы, которые позже можно было приобрести в виде репродукций в магазине iam8bit. Все вырученные средства направляются в фонд AIAS, поддерживающий развитие игровой индустрии.
Категория художественного оформления персонажей
- Концепт-арт — Indiana Jones and the Great Circle — художник: Пер Гулларп (ведущий концепт-художник), разработчик: MachineGames, издатель: Bethesda Softworks
- Дизайн героев — Marvel Rivals — художники: Дино, Южень Чжан, Пейлин Чжун, разработчик и издатель: NetEase Games
- Детальный образ персонажа Мишель — Sorry We’re Closed — художник: C. Bedford, разработчик: à la mode games, издатель: Akupara Games
Интересные находки и необычные идеи
- Кукольный театр «Сердце ремесленника» — The Midnight Walk — художники: Klaus Lyngeled, Olov Redmalm, Victor Becker, разработчик: MoonHood, издатель: Fast Travel Games
- Мерч и декоративные предметы — Bang Bang Barrage — художник: zhudaoyu, разработчик: Monkey Bread, издатель: Spiral Up Games
- Тесты личности и интерактивные материалы — Black Mirror: Thronglets — художники: Беверли Чен, Ена Ким, Ханна Никлин, разработчик: Night School Studio, издатель: Netflix
Впечатляющая окружающая среда
- Великий золотой купол — Riven — художники: Джеремия Кастро, Ланс ВерМир, разработчик: Cyan Worlds, Inc., издатель: Cyan Worlds, Inc.
- Путешествие на льдине — IKUMA The Frozen Compass — художник: Маттиас Оберприелер, разработчик и издатель: Mooneye Studios
- Дизайн сцен и концептов — Marvel Rivals — художники: Дино, Каиди Лв, Хсуфен Сие, Пенгсян Ван, разработчик: NetEase Games, издатель: NetEase Games
Иконография и визуальные символы
- Иконки способностей — Eighth Era — художник: Евгений Кобылин, разработчик: Perfect Day Games, издатель: Nice Gang
- Иконки кодекса — Two Falls (Nishu Takuatshina) — художники: Тара Миллер, Лоран Гомер, разработчик: Unreliable Narrators, издатель: Unreliable Narrators
- Дизайн интерфейсов — Marvel Rivals — художники: Дино, Тянь Чжан, Цйинь Вэн, Цзиньцзи Се, разработчик: NetEase Games, издатель: NetEase Games
Влияние и эффект
- Максин — режим PvP — Eighth Era — художник: Эмануэле Паваротти, разработчик: Perfect Day Games, издатель: Nice Gang
- Основное художественное оформление — One Move Away — художники: Реми Гурриерк, Мишель Донзе, Алекс Флинн, разработчик: Ramage Games, издатель: Playstack
- Ключевой арт для «Прощай вселенная» — Goodbye Universe — художник: Даниэль Болеу, разработчик: Nice Dream, издатель: Skybound Games
Создание раскадровок и визуальных сценариев
- Раскадровка трейлера «Раскрытие» — The Midnight Walk — художник: Олов Редмалм, разработчик: MoonHood, издатель: Fast Travel Games
- Визуальный сценарий главы 2 — The Midnight Walk — художник: Олов Редмалм, разработчик: MoonHood, издатель: Fast Travel Games
- Битборды для «HEX» — Warframe: 1999 — команда: THE LINE, режиссер: Венла Линна, продюсер: Тома Кай, битборды: Жюльен Перон, разработчик: Digital Extremes, издатель: Digital Extremes