Eyeball Awesome Game Art From the Game Maker’s Sketchbook

Вдохновляющее искусство видеоигр: лучшие работы из скетчбука создателей игр

Искусство играет ключевую роль в создании уникальных миров, запоминающихся персонажей и символов, которые мы видим на экранах наших устройств. Без талантливых художников и дизайнеров видеоигры не могли бы оживать и привлекать игроков своей атмосферой и визуальной эстетикой. Ежегодно организации, такие как Академия интерактивных искусств и наук (AIAS), iam8bit и fortyseven communications, отмечают выдающиеся достижения в области игрового искусства, представляя подборки лучших работ прошлого года.

Эти коллекции, называемые «Скетчбук создателей игр», демонстрируют не только финальные концепции, но и этапы творческого процесса, раскрывая секреты создания визуальных образов. В этом году подборка удивила своей разнообразностью и высоким уровнем мастерства.

Отбор и выставка лучших работ

Иллюстрации и концепт-арт были отобраны жюри, состоящим из профессионалов из мира игр, анимации, кино и изобразительного искусства. Были выбраны наиболее яркие и оригинальные работы, которые позже можно было приобрести в виде репродукций в магазине iam8bit. Все вырученные средства направляются в фонд AIAS, поддерживающий развитие игровой индустрии.

Категория художественного оформления персонажей

  • Концепт-артIndiana Jones and the Great Circle — художник: Пер Гулларп (ведущий концепт-художник), разработчик: MachineGames, издатель: Bethesda Softworks
  • Дизайн героевMarvel Rivals — художники: Дино, Южень Чжан, Пейлин Чжун, разработчик и издатель: NetEase Games
  • Детальный образ персонажа МишельSorry We’re Closed — художник: C. Bedford, разработчик: à la mode games, издатель: Akupara Games

Интересные находки и необычные идеи

  • Кукольный театр «Сердце ремесленника»The Midnight Walk — художники: Klaus Lyngeled, Olov Redmalm, Victor Becker, разработчик: MoonHood, издатель: Fast Travel Games
  • Мерч и декоративные предметыBang Bang Barrage — художник: zhudaoyu, разработчик: Monkey Bread, издатель: Spiral Up Games
  • Тесты личности и интерактивные материалыBlack Mirror: Thronglets — художники: Беверли Чен, Ена Ким, Ханна Никлин, разработчик: Night School Studio, издатель: Netflix

Впечатляющая окружающая среда

  • Великий золотой куполRiven — художники: Джеремия Кастро, Ланс ВерМир, разработчик: Cyan Worlds, Inc., издатель: Cyan Worlds, Inc.
  • Путешествие на льдинеIKUMA The Frozen Compass — художник: Маттиас Оберприелер, разработчик и издатель: Mooneye Studios
  • Дизайн сцен и концептовMarvel Rivals — художники: Дино, Каиди Лв, Хсуфен Сие, Пенгсян Ван, разработчик: NetEase Games, издатель: NetEase Games

Иконография и визуальные символы

  • Иконки способностейEighth Era — художник: Евгений Кобылин, разработчик: Perfect Day Games, издатель: Nice Gang
  • Иконки кодексаTwo Falls (Nishu Takuatshina) — художники: Тара Миллер, Лоран Гомер, разработчик: Unreliable Narrators, издатель: Unreliable Narrators
  • Дизайн интерфейсовMarvel Rivals — художники: Дино, Тянь Чжан, Цйинь Вэн, Цзиньцзи Се, разработчик: NetEase Games, издатель: NetEase Games

Влияние и эффект

  • Максин — режим PvPEighth Era — художник: Эмануэле Паваротти, разработчик: Perfect Day Games, издатель: Nice Gang
  • Основное художественное оформлениеOne Move Away — художники: Реми Гурриерк, Мишель Донзе, Алекс Флинн, разработчик: Ramage Games, издатель: Playstack
  • Ключевой арт для «Прощай вселенная»Goodbye Universe — художник: Даниэль Болеу, разработчик: Nice Dream, издатель: Skybound Games

Создание раскадровок и визуальных сценариев

  • Раскадровка трейлера «Раскрытие»The Midnight Walk — художник: Олов Редмалм, разработчик: MoonHood, издатель: Fast Travel Games
  • Визуальный сценарий главы 2The Midnight Walk — художник: Олов Редмалм, разработчик: MoonHood, издатель: Fast Travel Games
  • Битборды для «HEX»Warframe: 1999 — команда: THE LINE, режиссер: Венла Линна, продюсер: Тома Кай, битборды: Жюльен Перон, разработчик: Digital Extremes, издатель: Digital Extremes
Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.