Fast Fusion Review

Вдохновение и стиль: гонки в духе F-Zero и Wipeout

Следуя традициям футуристических гонок, таких как F-Zero и Wipeout, Fast Fusion захватывает своей скоростью и динамикой. Эта игра продолжает линию серии Fast, которая дебютировала в 2011 году, сохраняя характерный стиль скоростных заездов и шутливую атмосферу. В процессе прохождения меня охватывали сильные эмоции — я мчался по нескольким научно-фантастическим трассам, используя новые механики прыжка для поиска коротких путей и обхода препятствий.

Особенность Fast Fusion — это эксклюзивный проект для Nintendo Switch 2, который демонстрирует мощность новой консоли. Графика и технические возможности поражают воображение, особенно в режиме docked в разрешении 4K с высокой детализацией. Однако некоторые решения в прогрессии и минимальные нововведения в классическую формулу могут оставить ощущение недосказанности и усталости.

Обновление механик: прыжки и новые возможности

Если бы мне платили за каждую гоночную серию, которая добавляет возможность прыжка при выходе на Nintendo Switch 2, я бы стал богат на пару долларов. И всё же, удивительно, что эта механика появилась сразу в двух проектах. В Fast Fusion прыжок — один из ключевых элементов, позволяющий проходить сложные участки и находить альтернативные маршруты. В отличие от Mario Kart World, где открывается новая масштабная карта, здесь разработчики Shin’en решили оставить всё в классическом стиле.

В игре присутствует 15 трасс, из которых три были добавлены в первом обновлении. Новые возможности, связанные с прыжками, позволяют делать укороченные пути и избегать препятствий, что привносит дополнительную глубину в игровой процесс. Однако их применение всё ещё кажется ограниченным: диапазон прыжка очень большой, и хотя можно преодолевать огромные расстояния, награды за мастерство пока не ощущаются достаточно ярко.

Дизайн уровней и визуальные возможности

Игра выполнена в футуристическом стиле с очень детализированными и эффектными локациями. Каждая трасса — это яркий калейдоскоп света и динамики, где окружение превращается в размытый поток при высокой скорости. Технически Fast Fusion — один из самых впечатляющих проектов на Switch 2, демонстрирующий богатство освещения и плавность картинки.

Параметры графики легко регулируются, что позволяет выбрать баланс между графическим качеством и частотой кадров. Я предпочитал режим с 4K и стабильными 60 кадрами в секунду, но при игре в режиме split-screen иногда переключался на более высокий фреймрейт. Это приятно удивило — разработчики явно постарались максимально раскрыть потенциал новой консоли.

Гоночные машины и настройка экипажа

В Fast Fusion присутствует разнообразие машин, каждая из которых имеет свои уникальные характеристики, такие как максимальная скорость, ускорение и запас бустов. Выбор автомобиля влияет на стиль прохождения: кто-то предпочитает быстрые и мощные модели, а кто-то — более маневренные и быстрые в ускорении.

Начинается всё с трёх машин, которые можно расширять за счёт внутриигровой валюты, получаемой за победы в гонках. Впоследствии можно объединять (фьюзить) автомобили, получая новые модели с улучшенными характеристиками. Процесс фьюзинга — не совсем прозрачный, поскольку он использует систему оценки и расходует валюту, что иногда вызывает неудобство. Кроме того, чтобы получить доступ к более сложным уровням и гонкам, приходится разблокировать новые кубки и покупать всё новые машины, что добавляет системе определённую сложность и, порой, неоправданное усложнение.

Разнообразие режимов и сложности

Помимо основной гонки, в игре есть дополнительные режимы, позволяющие заработать дополнительную валюту и разнообразить игровой процесс. Например, режим Hero Mode, где скорость и здоровье автомобиля связаны между собой, добавляет элемент стратегии. Однако, большинство дополнительных задач остаются довольно похожими между собой, и повторение всё равно ощущается.

В сравнении с Fast Racing Neo 2015 года, Fast Fusion отличается меньшим количеством трасс и контента, однако уровень их проработки значительно выше. Каждая карта — это отдельный вызов, наполненный хитроумными короткими путями и возможностями для ускорения. Точные и быстрые решения, основанные на сборе буст-орбов, делают гонки захватывающими и требуют постоянного поиска новых тактик.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.