Разработка функции настройки поля зрения для консолей
Компания Gearbox подтвердила, что занимается поиском решений по внедрению функции регулировки поля зрения (FOV) в Borderlands 4 для игровых приставок PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это происходит после многочисленных жалоб со стороны игроков, использующих консоли.
Отсутствие ключевых настроек в версии для консолей
При запуске Borderlands 4 на прошлой неделе многие пользователи заметили отсутствие в игре возможности менять угол обзора — то есть, отсутствует FOV-слэдер. Кроме того, в консольной версии отсутствует и настройка отключения размытия при движении, которая есть в версии для ПК. Это вызывает большое недоумение у игроков, поскольку ПК-версия предлагает обе эти опции для повышения комфорта игры.
Почему важен FOV и какие проблемы возникают без него
Самая острая проблема — невозможность регулировки поля зрения, что вызывает у некоторых игроков ощущение тошноты и дискомфорта при длительной игре. Отсутствие этой настройки негативно сказывается на опыте некоторых пользователей, особенно тех, кто чувствителен к изменениям в визуальных эффектах. В интернете активно обсуждается, что более широкий или узкий угол обзора может значительно повлиять на комфорт и восприятие игры.
Ответ разработчиков и планы по исправлению ситуации
Руководитель Gearbox Райан Пичфорд прокомментировал жалобы, предположив, что причина отсутствия FOV-слейдера может быть связана с вопросами производительности. Однако его комментарии лишь запутали фанатов, поскольку версия для ПК поддерживает настройку, а также реализована кроссплей с консольными платформами.
На текущий момент Gearbox официально заявил, что ведет работу над решением этой проблемы. В своем сообщении в социальных сетях компания подчеркнула:
“Дорогие охотники за сокровищами! Мы услышали ваши отзывы о настройке поля зрения на консолях. Команда сейчас работает над тем, чтобы реализовать эти функции для версий на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Мы продолжим следить за вашей обратной связью и приоритетно обновлять игру с учетом ваших пожеланий. Благодарим вас за поддержку!”
Возможные причины отсутствия FOV-слейдера и влияние на производительность
Существует предположение, что отсутствие функции регулировки поля зрения в консольных версиях связано с необходимостью поддержания определенного уровня производительности. Расширение угла обзора увеличивает нагрузку на аппаратное обеспечение и потенциально может снижать частоту кадров и другие показатели плавности игры.
Начало успеха и текущие проблемы
Несмотря на технические сложности, Borderlands 4 успешно стартовала на платформе Steam, где в первый же день одновременно играли более 300 000 человек. Это рекорд для всей серии Borderlands на платформе Valve, и с учетом количества игроков на консолях общий показатель, вероятно, значительно выше.
Однако, успех не обошелся без проблем. Пользователи ПК жаловались на низкую производительность и возникшие ошибки, что привело к смешанным отзывам о качестве релиза. Gearbox уже выпустила обновление для улучшения работы ПК-версии, хотя подробности о патчах пока не разглашаются.
<h2 Полезные ресурсы для игроков
- Обновленный список кодов SHiFT для получения бонусов
- Интерактивная карта мира Borderlands 4
- Инструмент планирования персонажей для более эффективного прохождения
Игра Borderlands 4 продолжает привлекать внимание благодаря своим масштабам и нововведениям. Разработчики обещают учитывать отзывы игроков и внедрять необходимые изменения, чтобы сделать игровой процесс максимально комфортным для всех платформ.