...

Gearbox изучает возможность добавления настройки поля зрения в Borderlands 4 для консолей после жалоб игроков

Разработка функции настройки поля зрения для консолей

Компания Gearbox подтвердила, что занимается поиском решений по внедрению функции регулировки поля зрения (FOV) в Borderlands 4 для игровых приставок PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это происходит после многочисленных жалоб со стороны игроков, использующих консоли.

Отсутствие ключевых настроек в версии для консолей

При запуске Borderlands 4 на прошлой неделе многие пользователи заметили отсутствие в игре возможности менять угол обзора — то есть, отсутствует FOV-слэдер. Кроме того, в консольной версии отсутствует и настройка отключения размытия при движении, которая есть в версии для ПК. Это вызывает большое недоумение у игроков, поскольку ПК-версия предлагает обе эти опции для повышения комфорта игры.

Почему важен FOV и какие проблемы возникают без него

Самая острая проблема — невозможность регулировки поля зрения, что вызывает у некоторых игроков ощущение тошноты и дискомфорта при длительной игре. Отсутствие этой настройки негативно сказывается на опыте некоторых пользователей, особенно тех, кто чувствителен к изменениям в визуальных эффектах. В интернете активно обсуждается, что более широкий или узкий угол обзора может значительно повлиять на комфорт и восприятие игры.

Ответ разработчиков и планы по исправлению ситуации

Руководитель Gearbox Райан Пичфорд прокомментировал жалобы, предположив, что причина отсутствия FOV-слейдера может быть связана с вопросами производительности. Однако его комментарии лишь запутали фанатов, поскольку версия для ПК поддерживает настройку, а также реализована кроссплей с консольными платформами.

На текущий момент Gearbox официально заявил, что ведет работу над решением этой проблемы. В своем сообщении в социальных сетях компания подчеркнула:

“Дорогие охотники за сокровищами! Мы услышали ваши отзывы о настройке поля зрения на консолях. Команда сейчас работает над тем, чтобы реализовать эти функции для версий на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Мы продолжим следить за вашей обратной связью и приоритетно обновлять игру с учетом ваших пожеланий. Благодарим вас за поддержку!”

Возможные причины отсутствия FOV-слейдера и влияние на производительность

Существует предположение, что отсутствие функции регулировки поля зрения в консольных версиях связано с необходимостью поддержания определенного уровня производительности. Расширение угла обзора увеличивает нагрузку на аппаратное обеспечение и потенциально может снижать частоту кадров и другие показатели плавности игры.

Начало успеха и текущие проблемы

Несмотря на технические сложности, Borderlands 4 успешно стартовала на платформе Steam, где в первый же день одновременно играли более 300 000 человек. Это рекорд для всей серии Borderlands на платформе Valve, и с учетом количества игроков на консолях общий показатель, вероятно, значительно выше.

Однако, успех не обошелся без проблем. Пользователи ПК жаловались на низкую производительность и возникшие ошибки, что привело к смешанным отзывам о качестве релиза. Gearbox уже выпустила обновление для улучшения работы ПК-версии, хотя подробности о патчах пока не разглашаются.

<h2 Полезные ресурсы для игроков

  • Обновленный список кодов SHiFT для получения бонусов
  • Интерактивная карта мира Borderlands 4
  • Инструмент планирования персонажей для более эффективного прохождения

Игра Borderlands 4 продолжает привлекать внимание благодаря своим масштабам и нововведениям. Разработчики обещают учитывать отзывы игроков и внедрять необходимые изменения, чтобы сделать игровой процесс максимально комфортным для всех платформ.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.