Глубокие сожаления: обзор настольной игры, которая переносит ужас и морскую авантюру на стол

Глубокие сожаления: обзор настольной игры, которая переносит ужас и морскую авантюру на стол

В 2023 году популярная видеоигра Dredge стала настоящим хитом благодаря своей мрачной и захватывающей истории о рыбалке, которая постепенно превращается в ужас. Идея этой игры вдохновила хоррор-фаната и дизайнера настольных игр Джадсона Коуэна на создание аналогичной по тематике и атмосфере карточной игры, которая сочетает в себе неповторимый стиль и оригинальный геймплей — и всё это на игровом столе.

Что в коробке

Несмотря на компактный размер коробки, содержимое игры Deep Regrets удивительно богато. Поднимая крышку, вы обнаружите несколько миниатюрных игровых полей — основное для отслеживания рыбы на трёх различных глубинах, куда можно загружать улов; полотно для возвращения в порт, чтобы продать рыбу и экипировать лодку; специальную доску для отслеживания состояния ума каждого игрока; а также двусторонние игровые поля для отображения текущего статуса игры. Одна сторона украшена зловещим старым морским волком, другая — ещё более мрачным морским дедом, что говорит о тёмной и мрачной природе этой игры.

Значительная часть веса приходится на колоды карт: три набора рыбы по уровням глубины, а также карты «мелкой рыбы», которую можно поймать, если основной улов ускользнул. Есть колоды удочек, катушек и портовых припасов, которые можно купить для улучшения рыболовных навыков. Самая крупная колода — это колода сожалений, которую вы берёте за совершение ошибок на море. В комплект входит мешочек с уникальными кубиками, выполненными в виде плавательных средств, деревянные жетоны и металлический «рыбный» жетон для определения эффектов карт. В завершение — блокнот для отслеживания улова в одиночной игре.

Дизайн и визуальный стиль

Особенно стоит отметить насыщенный и атмосферный визуальный стиль игры. Все иллюстрации созданы дизайнером игры, что придаёт карточкам уникальный и запоминающийся облик. Внутри коробки и на обратных сторонах карт использованы изображения, вызывающие ощущение пугающих морских тайн и бездны. Игра вызывает сильные эмоции не только благодаря механикам, но и благодаря визуальному оформлению, что делает повторные проходы особенно привлекательными — ведь всегда интересно рассматривать новые детали и находить скрытые смыслы в изображениях.

Правила и игровой процесс

Игра обычно длится шесть дней — с понедельника по субботу. Каждый день начинается с броска кубиков, которые формируют вашу стартовую «колоду» для этого дня: изначально у вас три кубика, но по мере прогресса можно получать новые, с более высокими значениями. После этого вам предстоит сделать важный выбор: провести день в море или вернуться в порт. Обычно все начинают в море и далее идут через возможные действия, связанные с рыбалкой и стратегией.

Основная часть вашего времени на море — попытки поймать рыбу. Для этого существует три набора карт, каждый из которых соответствует определённой глубине. Карты показывают, какая рыба там находится: мелкая, средняя или крупная. Большие рыбы требуют использования кубиков с более высокими значениями. Вы выбираете «корабль» для рыбалки и открываете верхнюю карту. Некоторые рыбы активируют особые эффекты, например, позволят вам перебросить кубик. Каждая рыба оценивается в рыболовных долларах и имеет сложность, которую необходимо преодолеть, потратив соответствующее количество кубиков.

Это делает процесс ловли азартным и стратегическим — возможно, у вас не хватит кубиков, чтобы поймать желаемую рыбу, и тогда вы получите карту «мелкой рыбы» в качестве утешения, которая иногда уменьшает сложность следующей рыбы. Рыбы бывают как обычными, так и «ф foul» — отвратительными мутантами, частями тела или оккультными существами. Некоторые рыбы приносят пользу, другие — создают угрозу или оказывают влияние на других игроков.

Механика и тактика

Процесс ловли вызывает сильное ощущение азартной игры — ожидаешь, что выпадет, и наслаждаешься иллюстрациями, раскрывающимися при каждом открытии карты. Иногда происходят эффекты, влияющие на всех участников, что добавляет непредсказуемости. Игрокам предстоит балансировать между риском и безопасностью: стоит ли тратить много кубиков на рискованную рыбу, или лучше ограничиться более безопасным уловом, получая меньшую выгоду?

Время, проведённое в порту, даёт возможность продать рыбу по рыночной стоимости, приобрести улучшения и дополнительное оборудование. Также здесь можно разместить пойманных рыб в специальных слотах, что увеличивает их ценность. Стратегический выбор — тратить больше времени в порту или на море — важен для достижения победы, ведь цена за рыбу и её способность приносить очки зависит от решений игрока.

Риск и регреты

Пойманные «ф foul» рыбы приводят к взятию карты сожалений, каждая из которых имеет числовое значение и сюжетный комментарий — от забавных до ужасающих. Чем больше карт сожалений у вас, тем больше вы можете сходить с ума, что снижает ценность обычных рыб и увеличивает максимум кубиков, которые можно использовать за день. Важный момент — все карты сожалений видны, но их значения скрыты, и в конце игры у игрока с наибольшим суммарным значением приходится отказаться от одной из своих лучших пойманных рыб и её множителя.

Кубики можно не только использовать для ловли, но и сбрасывать ради доступа к более глубоким водам, где ловятся более опасные и зловещие существа. Это позволяет менять стратегию: остаться в безопасных водах, чтобы накопить ценную рыбу, или погрузиться в опасность ради более крупного улова и более жутких сожалений. Можно также балансировать между этими вариантами, приспосабливаясь к действиям других игроков.

Стратегия и финальные моменты

Игра развивает динамику к финалу: первые рыбалки могут показаться монотонными, однако по мере накопления рыбы, оборудования и карт с эффектами, появляется возможность создавать комбинации для мощных ходов. Эти комбинации требуют тщательного планирования и рискованных решений: например, съесть рыбу, чтобы активировать её эффект, или оставить её на потом. После окончания колоды сожалений, дополнительные карты берутся у других участников, что может привести к неожиданным поворотам и перевесам.

Несмотря на наличие элементов стратегии, основная механика — это игра на удачу и риск. Успех зависит от бросков кубиков, раскрытия карт и удачи в фишках. Опыт и тактическое чутьё помогают, однако любой участник может выиграть, поскольку скрытые регреты могут негативно повлиять на итог. Игра хорошо подходит как для опытных игроков, так и для новичков, поскольку возможность ошибиться и всё равно остаться в игре делает процесс захватывающим и непредсказуемым.

Где приобрести

  • В магазине, специализирующемся на настольных играх
  • В игровых онлайн-магазинах
  • В специализированных магазинах настолок
Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.