С момента своего выхода в 2013 году игра Grand Theft Auto V (GTA V) стала одним из самых успешных развлекательных продуктов в истории, перепрыгнув границы видеоигр и охватив все медиаформаты. Начальные продажи базовой версии и постоянный доход от GTA Online принесли издателю, компании Rockstar Games, и её материнской организации, Take-Two Interactive, колоссальные суммы денег.
Впечатляющий старт
Когда GTA V впервые вышла 17 сентября 2013 года, она сразу же побила множество рекордов. За первые 24 часа игры было реализовано более 800 миллионов долларов, а через три дня выручка превысила 1 миллиард долларов, что стало самым быстрым достижением среди всех фильмов, альбомов и видеоигр.
Успех игры во многом объясняется стратегией широкого выхода на платформы. Она дебютировала на PlayStation 3 и Xbox 360, позже была выпущена на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Каждое новое издание возобновляло интерес и способствовало увеличению объемов продаж. В 2022 году Rockstar выпустила улучшенную версию для PlayStation 5 и Xbox Series X/S, что позволило игре оставаться актуальной почти через десять лет после своего первоначального запуска.
К 2025 году GTA V было продано более 185 миллионов копий по всему миру, что делает её второй самой продаваемой видеоигрой всех времен, уступая только Minecraft.
Секрет успеха: GTA Online
Однако настоящим катализатором доходов игры стал не только основной продукт, но и его огромный и постоянно развивающийся онлайн-компонент — Grand Theft Auto Online. Запущенная вскоре после выхода GTA V, GTA Online превратилась в виртуальную площадку для миллионов игроков по всему миру. Здесь пользователи могут создавать персонажей, выполнять миссии, управлять криминальными предприятиями и участвовать в различных игровых активностях с другими игроками.
Основной источник дохода GTA Online — это стратегия монетизации. Игроки могут приобретать внутриигровую валюту, известную как Shark Cards, за реальные деньги. Эта валюта используется для покупки автомобилей, недвижимости, оружия и другого контента. За прошедшие годы Rockstar выпустила сотни обновлений, добавив новые миссии, транспортные средства, ограбления и тематические мероприятия, что способствует поддержанию интереса игроков и их тратам.
Согласно финансовым отчетам Take-Two Interactive, GTA Online сама по себе принесла миллиарды долларов от микротранзакций, что значительно увеличило общую сумму дохода в 8 миллиардов долларов.
Игра, не имеющая равных
Чтобы оценить успех GTA V, достаточно отметить, что она опережает по продажам многие блокбастеры, включая популярные фильмы Marvel, и приносит больше дохода, чем любые альбомы или серии книг.
Популярность игры сохраняется более десяти лет после её запуска — это редкое достижение в игровой индустрии. Эта долговечность во многом объясняется постоянной поддержкой GTA Online от Rockstar. Разработчики регулярно обновляют контент, добавляют сезонные обновления и даже создают возможности для взаимодействия с сообществом, такие как ролевые серверы, которые сами по себе стали настоящим феноменом.
Фактически, успех GTA Online стал причиной задержки разработки и выхода GTA VI, так как Rockstar не видела финансовых причин спешить с выходом сиквела, когда существующая игра продолжала приносить сотни миллионов долларов ежегодно.
Будущее GTA и его экономическое наследие
С официальным анонсом Grand Theft Auto VI и его запланированным выходом 26 мая 2026 года, аналитики ожидают, что игра будет следовать аналогичной модели дохода: сильный одиночный режим при запуске, за которым последует монетизируемый онлайн-мир. Тем не менее, наследие GTA V уже стало знаковым. Игра продемонстрировала силу сочетания увлекательного открытого мира и гибкой, постоянно развивающейся онлайн-экосистемы, установив новый стандарт не только для доходов от видеоигр, но и для интерактивных развлечений в целом.