Креатив без границ: Хидео Кодзима о своем будущем и вдохновении
Известный создатель игр, автор культовых серий Metal Gear и Death Stranding — Хидео Кодзима — недавно заявил, что продолжит заниматься творчеством до тех пор, пока сможет. Вдохновляясь мнением знаменитого актёра Тома Круза, он отметил: «Я хочу продолжать создавать что-то новое до самой смерти». Такое заявление подчеркивает его страсть к работе и желание делиться своими идеями с миром на протяжении всей жизни.
Долгий путь в игровой индустрии
Кодзима начал свою карьеру в компании Konami в 1986 году. За эти годы он создал множество уникальных проектов, среди которых такие культовые игры как Snatcher, инновационный GBA-тайтл Boktai, основанный на солнечной энергии, а также демонстрационный ролик P.T.. Его творчество всегда отличалось экспериментальностью и нестандартным подходом, что сделало его одним из самых уважаемых и влиятельных разработчиков в индустрии.
Сравнение с Томом Крузом и его мотивация
В недавнем интервью, посвященном новой игре Death Stranding 2: On the Beach, Кодзима рассказал о своих взглядах на будущее и мотивации. Он пошутил: «Я такой же, как Том Круз (смеется). Моя жизнь посвящена созданию новых вещей. Это моя радость и источник вдохновения. Пока мой мозг и тело позволяют мне работать, я буду продолжать творить». Он подчеркнул, что если его деятельность начнет мешать окружающим или станет слишком утомительной, он, возможно, пересмотрит свои планы, но в основном намерен оставаться в творческом поиске.
Общая страсть к созданию и фильмы
Кодзима сравнил себя с Томом Крузом, ссылаясь на недавние высказывания актера о том, что он не собирается прекращать сниматься до конца жизни и планирует продолжать работать даже в свои 100 лет. В интервью он отметил, что в его творчестве важны не только игры, но и любые формы искусства. В одном из недавних видеоинтервью с французским медиа-ресурсом он даже выразил желание снять фильм после завершения работы над текущими проектами — OD и Physint.
Игры как кино: влияние и отличия
Многие отмечают, что произведения Кодзимы выглядят как фильмы благодаря длинным кат-сценам и кинематографической подаче. Однако он уточнил, что, несмотря на влияние кино, его приоритет — создание игр. «Я вырос, смотря фильмы, и они повлияли на освещение, моделирование персонажей, режиссуру, — говорит он. — Но я понимаю, что делаю игру, и моя основная задача — сохранить игровую составляющую, добавить немного игривости и неожиданных элементов».
Особенности творчества и секреты в играх
В его играх часто встречаются неожиданные камео, забавные пасхалки и странные Easter eggs, что подчеркивает его игривое настроение. Например, в Death Stranding 2 уже обнаружены множество секретов и неожиданных моментов, которые радуют поклонников. Также известно, что в будущем возможна адаптация самой игры в кино — об этом неоднократно говорили актеры и создатели.
Заключение
Хидео Кодзима продолжает удивлять своих поклонников и индустрию в целом. Его желание создавать без остановки и готовность экспериментировать делают его одним из самых ярких и влиятельных деятелей видеоигрового мира.