Хидео Кодзима удивлён тем, что Konami отказалась от разработки игры по «Матрице»: «Могло бы получиться что-то особенное»

Неожиданное предложение от создателей «Матрицы»

Известный разработчик видеоигр Хидео Кодзима, создатель таких культовых серий, как Metal Gear Solid и Death Stranding, отметил, что был «удивлён», узнав о том, что создатели франшизы «Матрица» предлагали ему разработать видеоигру по их вселенной. Он подчёркивает, что ему никто не сообщал о подобных переговорах, и он не имел о них никакого представления.

История встречи и отказ Konami

Вчера в СМИ появилась информация о том, что сценаристы и режиссёры оригинальных фильмов «Матрица», сестры Вачовски, однажды обращались к Кодзиме с предложением создать игру по их франшизе. Однако издатель Konami, которому принадлежала студия Kojima Productions, якобы отказался от этой идеи. Вице-президент Konami Digital Entertainment заявил, что Вачовски были большими поклонниками творчества Кодзимы, и в тот момент команда получилa приглашение встретиться с ними и обсудить возможное сотрудничество.

Переговоры и их завершение

По словам источника, Вачовски приехали в Японию вместе с концепт-художником и прямо спросили у Кодзимы: «Мы очень хотим, чтобы ты создал игру по «Матрице». Можешь ли ты это сделать?» Переводчик Аки Сайто передал этот вопрос японскому менеджеру Казуми Китауэ, который прямо ответил: «Нет». Несмотря на отказ, у японской публики всё равно был шанс насладиться премьерой и послесвадебной вечеринкой «Матрицы» в Японии.

Личный комментарий Хидео Кодзимы

В социальных сетях Кодзима поделился своим удивлением тем, что не знал о предложении по созданию игры по «Матрице» в 1999 году. Он отметил, что за 26 лет никто ему об этом не рассказывал, хотя тогда они с сестрами Вачовски действительно общались по электронной почте. В тот момент фильм ещё не был выпущен в Японии, хотя он уже посмотрел его в США и на предпросмотре.

Встречи и возможные пути реализации

Кодзима рассказал, что встречался с Вачовски три раза в Японии во время продвижения фильма. Он участвовал в интервью, встречался с ними в офисе Konami и даже посещал премьеру и вечеринку. Тогда никто не говорил о предложении создать игру, и, несмотря на загруженность работой над Metal Gear Solid 2, он считает, что, если бы ему сказали, возможно, всё могло бы сложиться иначе.

Проекты Хидео Кодзимы и наследие «Матрицы» в видеоиграх

Сейчас Кодзима занимается несколькими новыми проектами, среди которых хоррор-игра для Xbox под рабочим названием OD, которую он представил в прошлом месяце. В трейлере показана героиня, оказавшаяся в зловещем доме, что вызвало предположения о связи с игрой П.Т.

Франшиза «Матрица» уже получила свою адаптацию в виде видеоигр. Первыми стали «Enter the Matrix» в 2003 году, «The Matrix: Path of Neo» в 2005-м и «The Matrix Online» в том же году. Также в 2021 году был представлен демонстрационный ролик «The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience», показывающий потенциал движка Unreal Engine 5.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.