Hideo Kojima подтверждает работу над PlayStation-эксклюзивом Physint, но проект всё ещё находится в концептуальной стадии

Hideo Kojima рассказывает о текущем статусе проекта Physint

Известный создатель таких культовых игр, как Metal Gear и Death Stranding, Хидео Кодзима, подтвердил, что он продолжает работу над новым эксклюзивным проектом для PlayStation под рабочим названием Physint. Несмотря на активность в разработке, детали о игре остаются практически недоступными для публики.

Что означает «концептуальная стадия»?

На вопрос о текущем этапе разработки Physint, Кодзима объяснил, что проект находится на начальной стадии идеи. Он отметил, что в это время занимается формированием концепции и прорабатывает основные идеи, что указывает на то, что полноценная разработка ещё не началась.

Чем занимается Хидео Кодзима сейчас

Кодзима рассказал, что он в настоящее время анализирует данные игроков Death Stranding 2 по всему миру: изучает, какие оружия используют, по каким маршрутам они движутся и какие тактики применяют. Также он отмечает, что выявляет небольшие недоработки, чтобы определить, что и где нужно исправить.

Кроме этого, он работает над новым проектом под названием OD, который, по его словам, является совершенно новым начинанием. В то же время он занимается Physint самостоятельно, поскольку проект всё ещё находится в концептуальной стадии. Помимо этого, он выполняет множество других задач, включая интервью, фотосессии и промо-мероприятия. Всё это, по его признанию, мешает ему полностью сосредоточиться на завершении Death Stranding 2.

Что значит «концептуальная стадия» для Physint?

Точное значение этого термина остаётся неясным, однако можно предположить, что Physint всё ещё далёк от активной разработки. Важно отметить, что, судя по всему, проект не появится в ближайшее время и, возможно, потребуется ещё несколько лет, прежде чем он перейдёт к следующему этапу.

Также, исходя из слов Кодзимы, кажется, что мы скорее увидим развитие его проекта для Xbox под названием OD раньше, чем Physint. Вчера в одном из сообщений было подтверждено, что OD всё ещё находится в разработке, несмотря на то, что Microsoft недавно отменила несколько проектов, в том числе и внутренние, и внешние.

Обсуждение режиссуры и восприятия игрового процесса

Кодзима также коснулся темы пропуска катсцен в играх. Он отметил, что в первой части Death Stranding катсцены являются важной частью игрового опыта. Поэтому, в его понимании, целесообразно сделать так, чтобы игроки всё же смотрели их, а не пропускали, что он планирует реализовать в следующей части.

Кадзима и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Несмотря на свою известность как создатель серии Metal Gear, Кодзима заявил, что не планирует играть в ремейк Metal Gear Solid 3 — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, который выходит в этом месяце. Он отметил, что предпочитает сосредоточиться на своих текущих проектах и не является поклонником всех новых версий своих игр.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.