Invincible VS: Новый файтинг с командной боевкой и влиянием Killer Instinct — подробности от IGN Live 2025

Объявление о новом файтинге Invincible VS на выставке Xbox Showcase

На недавней выставке Xbox Showcase было сделано важное анонсирование — в разработке находится игра Invincible VS. В рамках мероприятия IGN Live нам удалось пообщаться с командой Skybound, создателями проекта, чтобы узнать, почему этот 3 на 3 файтинг идеально подходит к эпосу о супергероях Роберта Киркмана и каким образом в нем реализованы элементы, вдохновленные классической серией Killer Instinct.

Почему именно командная боевая система?

Invincible VS включает в себя популярных персонажей из комиксов и анимационного сериала, таких как Марк Грейсон (Invincible), Омни-ман, Тула, АтомЭва и Бультифул. Одной из ключевых причин, почему игра получила формат 3 на 3, стала богатая командавая структура вселенной сериала. Для арт-директора Дэна Эдера и дизайнера боевых сцен Рипала Парбхуо это было очевидным решением.

«Когда вы смотрите сериал или читаете комиксы Invincible, команда и группировки явно выделяются, — отмечает Парбхуо. — У вас есть такие команды, как Тин-тим, Стражи Глобы, Глобальное оборонительное агентство, Вилтрумиты. Именно это и подсказало нам выбрать именно командный формат, а не одиночный режим».

Создание аутентичных персонажей

Несмотря на командный формат, основной акцент в Invincible VS делается на персонажах. Разработчики стремились максимально точно передать их облик и характер, чтобы сохранить дух оригинального материала.

«Мы очень хотели сделать персонажей максимально правдоподобными, — говорит Эдер. — Вдохновением послужил стиль анимации сериала и комиксов, но при этом мы адаптировали его под видеоигру. Важными аспектами были детализация, стиль рендеринга, анатомия и освещение. Мы задавались вопросом: придерживаться ли реализма или сделать стиль более стилизованным? Нам хотелось создать гибрид 2D и 3D, где персонажи выглядят живыми и реалистично освещенными, но при этом имеют четкий контур».

«В итоге нам удалось добиться, чтобы персонажи выглядели аутентично, — продолжает Эдер. — Благодаря богатому источнику вдохновения и наличию множества референсов, нам было легко воссоздать их облик».

Геймплей и боевые механики

После обсуждения персонажей и командной структуры, внимание переключилось на боевую составляющую. Fans Killer Instinct с радостью узнают, что Invincible VS становится дебютным проектом студии Quarter Up, созданной Skybound, которая возглавляется бывшими участниками команды разработчиков Killer Instinct 2013 года.

Влияние Killer Instinct и особенности боевой системы

«Killer Instinct был игрой 1 на 1 с элементами командных боев, — рассказывает Парбхуо. — В игре присутствуют мощные удары и эффектные комбинации, которые мы решили перенести и в Invincible VS. Основное влияние Killer Instinct — это баланс между атакой и защитой. В оригинальном Killer Instinct можно было реагировать на комбо и прерывать их, что делало игру очень динамичной. В Invincible VS мы сохранили этот принцип, добавив возможность прерывать комбо при помощи активной помощи, вызываемой игроком».

Облегченный режим и система ‘Overkill’

Для тех, кто не так уверен в своих навыках, в игре предусмотрена опция автоматического выполнения комбо — достаточно нажимать одну кнопку, чтобы выполнить спецатаку, суперудар или заменить персонажа. Также в Invincible VS реализована система «Overkill», которая позволяет нанести настолько мощный удар, что можно даже оторвать конечность врага — в духе оригинальной серии о супергероях.

Вклад создателя серии Роберта Киркмана

Создатель сериала Роберт Киркман активно участвует в проекте, внося свою экспертизу и художественное видение. Его участие гарантирует, что игра сохранит дух оригинала и будет максимально близка к вселенной сериала и комиксов.

«Мы не хотим, чтобы игра ощущалась оторванной от источника, — говорит Эдер. — Мы используем его знания и идеи, чтобы сделать проект уникальным. Важно, чтобы персонажи и история оставались узнаваемыми, но при этом мы ищем способы привнести что-то новое, чтобы не повторять один в один сериал или комиксы. Роберт Киркман и другие создатели помогают нам в этом процессе».

Дата выхода и платформы

Invincible VS выйдет в 2026 году и будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Следите за новостями, чтобы не пропустить самые важные анонсы и обновления о проекте.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.