Что такое Шрек по закону? Судебное разбирательство проливает свет на точное описание персонажа
Если вас интересует, как формулируется юридическое определение персонажа Шрека, то судебный иск между корпорациями Disney и Universal против компании Midjourney дает ясный ответ. Документы, опубликованные на платформе BlueSky, содержат подробное описание главного героя мультфильма.
В них указано: «Имя персонажа — Шрек — представляет собой крупного, лысого, серо-зеленого ора, с широким, округлым лицом, карими глазами и характерными ушами в форме трубы. Обычно он носит грубую одежду: хлопчатобумажную рубашку, кожаный жилет и коричневые легинсы». Это описание, хоть и кажется юмористическим, точно характеризует образ персонажа и стало одним из неожиданных важных моментов этого исторического судебного процесса.
Юридический контекст: кто и зачем борется за права на персонажей
Накануне Disney и Universal объединились, чтобы подать иск против компании Midjourney за нарушение авторских прав. В иске указывается, что разработчик ИИ создает изображения, которые по сути являются «бесконечным источником плагиата». Такой шаг стал частью борьбы за защиту интеллектуальной собственности в эпоху цифровых технологий.
Обширный список нарушений и ключевые персонажи
В числе объектов, упомянутых в иске, — персонажи из популярных франшиз: Шрек, герои Marvel, персонажи из «Звездных войн», Минионы из «Гадкого я» и другие. Согласно информации, полученной от пользователя BlueSky, в документах содержится более 30 сравнений между оригинальными работами студий и изображениями, созданными Midjourney.
Разбирательство тянется с ноября 2024 года, когда Disney впервые отправила компании Midjourney уведомление о нарушениях с предложением урегулировать вопрос вне суда. Однако, как утверждается, компания проигнорировала эти запросы и продолжила развивать новые модели, нарушающие авторские права. В конце мая Universal присоединилась к иску, что свидетельствует о решимости студий пресечь незаконное использование их интеллектуальной собственности.
Генеративный искусственный интеллект: новые вызовы для индустрии развлечений
Тема ИИ становится одним из самых горячих в индустрии видеоигр и развлечений, особенно после масштабных сокращений в последние годы. Несмотря на инновационные возможности, генеративный ИИ сталкивается с критикой со стороны создателей и игроков. Основные проблемы связаны с этическими вопросами, правами на контент и неспособностью ИИ создавать материалы, которые действительно находят отклик у аудитории.
Весной 2024 года соцсети были охвачены волной изображений, созданных ИИ и вдохновленных стилем студии Гибли. Этот тренд подхлестнул обсуждения о границах использования искусственного интеллекта, особенно на фоне резкой реакции создателя Хаяо Миядзаки, выразившего опасения по поводу потери уникальности и авторского права.
Автор и источник информации
Лекс Брисусо — кинокритик и независимый журналист, специализирующийся на сфере развлечений. Следите за ней в Твиттере по псевдониму @nikonamerica.