История разработки GTA 5: сколько времени потребовалось на создание игры

Grand Theft Auto V, безусловно, является одной из самых успешных игр в истории, и её популярность продолжает расти, даже спустя десятилетия после релиза. С момента выхода в сентябре 2013 года продукт компании Rockstar Games стал символом целой эпохи в игровой индустрии. Однако, многие поклонники, которые присоединились к сообществу после запуска игры, могут не знать о том, как долго и трудоемко проходил процесс её разработки.

Долгий путь к релизу

Разработка GTA V началась в 2008 году, сразу после выхода Grand Theft Auto IV, и заняла почти пять лет. В интервью 2013 года Лесли Бензис, на тот момент президент Rockstar North, сообщил, что полное производство игры заняло три года. В создании проекта принимали участие несколько подразделений Rockstar, включая Rockstar Leeds, Lincoln, London, New England, San Diego и Toronto.

Анонс и задержки

Официальный анонс GTA V состоялся в 2011 году, однако разработка затянулась. Изначально планировалось выпустить игру весной 2013 года, но сроки были перенесены на осень, чтобы доработать некоторые аспекты. В итоге, игра была выпущена 17 сентября 2013 года, и с тех пор стала одной из самых продаваемых игр всех времён.

Многочисленные релизы и обновления

С момента своего появления на рынке, GTA V была перенесена и переиздана на нескольких платформах, продолжая оставаться актуальной на протяжении трёх поколений игровых консолей. Вот краткий обзор всех релизов:

  • PlayStation 3, Xbox 360 — 13 сентября 2013 года
  • PlayStation 4, Xbox One — 18 ноября 2014 года
  • PC — 14 апреля 2015 года
  • PlayStation 5, Xbox Series X|S — 15 марта 2022 года

Каждый новый релиз приносил значительные улучшения графики и контента. Версии для PlayStation 4 и Xbox One получили серьёзные обновления, включая новые транспортные средства и улучшенные характеристики, тогда как версия для PS5 и Xbox Series X|S предложила лишь небольшие улучшения по сравнению с предыдущими изданиями.

Разработка GTA Online

Важно отметить, что параллельно с GTA V разрабатывался и многопользовательский режим Grand Theft Auto Online, который вышел 1 октября 2013 года. Это дополнение значительно расширило возможности взаимодействия между игроками и добавило новый уровень вовлеченности в мир GTA.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.