Как могла выглядеть судьба Фантастической Четверки: почти созданные версии

Как могла выглядеть судьба Фантастической Четверки: почти созданные версии

В период до выхода фильма Blade в 1998 году, эпоха Marvel в середине и конце 90-х была далеко не так яркой и процветающей, как в предыдущие десятилетия. Несмотря на богатство известных героев и злодеев, созданных компанией, Marvel столкнулась с серьезными финансовыми трудностями и объявила банкротство по главе 11. Пик коммерческого успеха комиксов пришелся на 1993 год, когда продажи достигли почти миллиарда долларов, однако затем интерес к коллекционным выпускам начал снижаться. В то время не было ни одного крупного кинофильма, основанного на Marvel, с момента провального Howard the Duck в 1986 году, а также неудачных прямых выпусков на видео, таких как Каратель 1989 года и Капитан Америка 1990-го.

Казалось, что компания достигла дна в 1994 году, когда был отменен проект фильма о Фантастической Четверке, созданный по заказу студии Roger Corman. В итоге это стало началом долгого пути, который в конечном итоге привел к появлению полноценного голливудского фильма о команде в 2005 году.

Погрузитесь с нами в историю долгого пути, который в конечном итоге привел к появлению Фантастической Четверки на экране, включая уникальный взгляд на сценарий, который хотел снять режиссер Гарри Поттеров, Крис Коламбус.

Первые попытки — проект Corman Four

Еще с начала 80-х годов немецкий продюсер Бернд Айхингер из студии Neue Constantin Film, известной по фильму Бесконечная история, активно занимался приобретением прав на экранизацию Фантастической Четверки, созданной Стэном Ли и Джеком Кирби. Команда, состоящая из Мистера Фантастика, Невидимой женщины, Человека-огня и Каменного человека, стала важной частью формирования более приземленного тона Marvel Universe, а также неоднократно становилась героем анимационных сериалов. Айхингер увидел потенциал полнометражной адаптации и в 1986 году приобрел права на сценарий за примерно 250 тысяч долларов при содействии Ли, который стремился вывести персонажей Marvel на большие экраны.

Несмотря на интерес со стороны студий Warner Bros. и Columbia, проект сталкивался с огромными трудностями — высокая стоимость и недостаток современных визуальных эффектов мешали реализации. Первоначальный бюджет в середине 90-х оценивался примерно в 45 миллионов долларов — это делало бы фильм одним из самых дорогих за всю историю, при этом существовала высокая вероятность перерасхода. Когда права Айхингера истекали 31 декабря 1992 года, если фильм не находился в производстве, он заключил сделку с компанией Roger Corman, чтобы быстро снять низкобюджетную версию о Фантастической Четверке за 1-2 миллиона долларов, режиссером которой стал Оли Сассон. Ни cast, ни команда не знали о настоящих планах, и даже разыгрывали шоу-программу. Планировалось провести премьеру в торговом центре Мальмё в Миннесоте в январе 1994 года в благотворительных целях, однако за несколько недель до этого Айхингер, владелец Marvel Ави Арад и продюсер Ральф Винтер заплатили Corman за отрицательный экземпляр фильма, чтобы тот никогда не вышел в прокат.

По словам Corman, в марте 1994 года он заявил, что Айхингер постоянно планировал сделать фильм за 40 миллионов долларов, но не смог завершить финансирование, и был рад за деньги, хотя разочарован, что не сможет его выпустить. Он также подтвердил, что уже были заинтересованы 20th Century Fox и режиссер Крис Коламбус, который, по слухам, проявлял интерес вскоре после успеха «Один дома», хотя обе стороны отрицали свою причастность, возможно, чтобы отделиться от схемы, которая обманула благотворительную организацию.

Появление Крис Коламбуса и его амбиции

Официальное подтверждение участия Коламбуса в проекте было сделано в следующем году. Крис Коламбус напишет сценарий и сам снимет фильм, — заявил Стэн Ли в феврале 1995 года. — Он — человек, снявший «Миссис Даутфайр».

Создание проекта и идеи Коламбуса

Ученику Стивена Спилберга и Джона Хьюза, Коламбус изначально планировал стать художником по комиксам для Marvel. Посетив съемочную площадку своей комедии Я люблю Бет Коопер в 2009 году, автор может подтвердить, что он по-прежнему рисует большинство своих раскадровок. Комиксы — это изначально то, чем я хотел заниматься, — рассказывал он в 1997 году. — Мечтал поехать в Нью-Йорк и нарисовать Человека-паука. Но, поняв, что буду сидеть в комнате по 12 часов без разговоров, решил стать сценаристом.

После учебы в Нью-Йоркском университете, он продал сценарий «Гремлинов» Стэну Спилбергу в 1981 году, а также написал сценарии для фильмов Лучшие друзья и Молодой Шерлок Холмс. Свой дебют режиссера он сделал в 1987 году с фильмом Приключения няньки. В 1990 году его карьера взлетела после успеха комедии Один дома, собравшей более 475 миллионов долларов по всему миру. Затем последовали продолжение и другие популярные картины, и только после этого он вернулся к идее о съемках фильма о Marvel.

‘Комиксы — это изначально то, чем я хотел заниматься.’ — Крис Коламбус

В свободное время Коламбус коллекционировал комиксы, особенно vintage Marvel, включая первую серию Конана и ранние выпуски Человека-паука. Когда речь идет о комиксах, вы или предпочитаете DC, или Marvel, — говорил он. — Marvel — это настоящие персонажи со своими проблемами, с их hang-ups.

Хотя он мечтал снять фильм о Человеке-пауке, в те годы эта идея была заблокирована из-за разработки проекта Джеймсом Кэмероном. Поэтому Коламбус сосредоточился на Фантастической Четверке, надеясь использовать новые визуальные эффекты середины 90-х, такие как растяжение и сжатие в стиле Маски или Silver Surfer в «Терминаторе 2», чтобы передать особые способности героев. Он планировал максимально раскрыть потенциал технологий, демонстрируя, например, как Рид Ричардс может превращаться в любую фигуру, чтобы показать, насколько он гибок и могуч.

Планирование съемок и сценарий

Его компания, 1492 Pictures, объединилась с Айхингером и студией Constantin Film для создания амбициозного проекта. Для сценария был привлечен Майкл Франс — автор известных фильмов Золотая глаз и Крепкий орешек. Первые версии сценария датированы началом 1996 года, а более поздние — декабрем 1996 года — представляли собой сокращенные версии с некоторыми изменениями, сделанными Коламбусом. Эти сценарии демонстрируют его видение, которое во многом совпадало с финальной версией 2005 года, созданной Франсом и Марком Фростом.

Сценарий от 6 декабря 1996 года

Отличие сценария Коламбуса от финальной версии 2005 года заключается в начале истории — вместо того, чтобы сразу показывать Рида и Бена, запрашивающих финансирование у Виктора Вон Дум, он начинается за 55 минут до запуска космического корабля Рида — «Феникс». В сценарии уже есть романтические отношения между Ридом и Су, а также конфликты между Ридом и Беном, описанным как ветеран войны в Персидском заливе. В сцене запуска корабля Johnny использует свою фразу «Пламя, включайся!», которая стала его фирменной в фильме 2005 года.

Космическая станция, подобная той, что изображена в 2005 году, описывается как огромная структура с модулями и коридорами. Там герои находят 35-летнего ученого Виктора Обтреха, бывшего соседа Рида по университету, — он стал холодным и замкнутым после трагедии, унесшей его семью. Цель их миссии — использование нанотехнологий для преобразования молекул, что демонстрируется превращением гнилой древесины в золото внутри специальной камеры.

Когда Виктор, разозленный, что Су не привезла тестовых животных, пытается перегрузить устройство, происходит взрыв. В результате взрыва погибают все участники, а Виктор превращается в гибрида кожи и стали, его голос становится электронным, и он объявляет: «Я — твоя погибель». Стражи спасения оставляют станцию, а корабль с командой уносит их под обломками станции.

Оставшись в лесу, герои выходят из корабля, и начинается серия сцен, напоминающих фильм 2005 года — Бен просыпается в карантине, а Johnny шутит о своей внешности. После этого Johnny катится на лыжах и встречается с девушкой по имени Франки, что совпадает с сценой в фильме 2005. В сценарии также описывается, как Рид и Су впервые обнаруживают свои силы в уединенной хижине, создавая более мрачную и напряженную атмосферу, чем в финальной версии.

Конфликт с Моральком и финальная борьба

В сценарии 1996 года появляется новый антагонист — Мариус Морлак, лидер организации Enclave. В канун Нового года он пытается взорвать небоскреб в Нью-Йорке, требуя выкуп за бриллианты. Герои вынуждены объединиться, чтобы спасти город. В сценах борьбы команда использует экспериментальный транспорт — «Фантастикар», который позже появится в продолжениях. В финале Моральк пытается сбежать на вертолете, но команда останавливает его, и он превращается в стеклянное существо, которое затем разрушается.

Далее в сценарии команда отправляется в Латверию, где Доктор Дум использует нанотехнологии для создания гигантского урагана — гипер-цунами, способного уничтожить Нью-Йорк. Герои борются за спасение мира, а финальный бой включает использование уникальных способностей каждого члена команды, что делает сценарий невероятно динамичным и насыщенным эффектами.

Поворот к реальности и последующие попытки

В начале 2000-х годов проект снова активизировался. В 2000 году к съемкам приступил режиссер Ража Госснелл, сотрудник Коламбуса, однако он ушел, не успев завершить работу. В 2001 году на пост режиссера был приглашен Пейтон Рид, который предложил концепцию, основанную на современности и популярности звезд, но студия отвергла эту идею. В итоге был разработан другой сценарий, а съемки начались только в 2004 году, под руководством Тима Стори. В этом фильме был использован более традиционный подход к созданию персонажа Каменного человека — костюм, а не CGI, — что вызвало неоднозначную реакцию зрителей и критиков.

Несмотря на коммерческий успех, фильм 2005 года был воспринят критиками неоднозначно. Он собрал около 333 миллионов долларов по всему миру, но получил низкие оценки за качество визуальных эффектов и сценария. В дальнейшем студия пыталась развивать франшизу, но планы на третий фильм были отменены из-за плохой реакции аудитории и критики.

Таким образом, история создания Фантастической Четверки — это череда неудач, амбициозных планов и творческих поисков, которая длилась более десятилетия. Однако, несмотря ни на что, команда смогла выйти на экран, и сейчас она остается частью популярной культуры, символом семейных уз и героической борьбы.

Денис Громов

Денис Громов

Кинокритик, сценарист и поклонник жанра научной фантастики. Денис ведёт авторскую колонку о фильмах и сериалах. Его рецензии глубоки, а мнение — аргументировано. Он также делится подкастами, рейтингами, рекомендациями по просмотру и разбирает интересные детали сюжета, которые мог пропустить зритель.