...

Как Resident Evil: Requiem оказался на Nintendo Switch 2: эксклюзивные подробности от разработчиков

На последней презентации Nintendo Direct поклонники получили приятный сюрприз: на Nintendo Switch 2 появятся сразу три современных игры серии Resident Evil — это Resident Evil: Village, Resident Evil: Requiem и Resident Evil 7. Однако, как рассказывают разработчики Requiem, изначально этот план не входил в их стратегию. Более того, команда изначально даже не рассматривала возможность портирования игр на новую консоль.

История появления Resident Evil на Switch 2

На Tokyo Game Show я пообщался с продюсером проекта Масато Кумазавой, который рассказал, как именно возникла идея перенести игры серии Resident Evil на платформу Switch 2:

Когда мы начали работу над Requiem, о Switch 2 еще не было официальных данных, и она точно не входила в наш первоначальный план. Когда же было объявлено о новой консоли, у нас появилась возможность начать тестировать разработку игр для нее. Мы подумали, что было бы отличной идеей перенести серию Resident Evil на эту платформу. Сначала мы внутри компании портировали Resident Evil: Village, чтобы понять, как он будет работать на новом железе. И, к нашему удивлению, игра выглядела очень хорошо, что вдохновило нас включить в планы порт Requiem для Switch 2. В итоге это привело к тому, что мы не только подтвердили выход Requiem, но и решили перенести на Switch 2 Resident Evil 7 и 8 — вот так появился этот совместный релиз.

Что из себя представляет порт Requiem для Switch 2

Очевидно, что Кумазава очень заинтересован в демонстрации возможностей новой платформы, и он не скрывает своего энтузиазма. Я лично имел возможность сыграть короткий фрагмент Resident Evil: Requiem в портативном режиме на Switch 2 во время Tokyo Game Show. И должен признать, что картинка выглядит весьма впечатляюще.

Уточнив, есть ли какие-то особенности версии Requiem для Switch 2, продюсер ответил, что их особых отличий нет — «в хорошем смысле». Это всё тот же Requiem, который теперь можно взять с собой куда угодно. Несмотря на краткий опыт, я уже могу сказать, что оптимизм по поводу этого портирования оправдан: игра хорошо выглядит и хорошо работает на новом устройстве.

Обзор и дальнейшие планы

В прошлом месяце мы уже делали предварительный обзор Resident Evil: Requiem и делились своими впечатлениями. Также в наших материалах есть беседы с разработчиками Наканиши и Кумазавой, в которых они говорили о своих усилиях по созданию новых монстров, возвращении в Раккун-Сити и других деталях проекта. В ходе интервью мы пытались выведать у них хоть какую-то информацию о Леоне Кенни — но пока без особых успехов. Разработчики также обсуждали сложности в создании «страшных» моментов в серии после стольких лет, а также новые идеи для дизайна монстров и возвращение классических локаций.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.