Как создатели Metal Gear Solid Delta: Snake Eater обновили постеры с моделями — и зачем они попросили моделей прислать новые фотографии

Ностальгические пасхалки и новые детали

В 2004 году, когда вышла игра Metal Gear Solid 3, она была наполнена разнообразными пасхалками из реальной жизни. Среди них — скрытые статуэтки Керотан и рекламные плакаты японских моделей-идолов (гравюра), позирующих в откровенных нарядах. Эти плакаты находились в закрытых внутренних зонах игры и становились приятной находкой для внимательных игроков, несмотря на противоречие с эпохой 1960-х, в которой происходила сюжетная линия.

Возвращение в новом ремейке с современным уклоном

В новом ремейке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater эти плакаты возвращаются, но с интересным обновлением. В режиме Legacy Style они выглядят так же, как в оригинале, а в режиме New Style, с современной камерой с плеча, модели остаются те же, а фотографии заменены новыми снимками моделей — уже спустя 20 лет после выхода оригинала.

Как возникла идея обновить фотографии моделей

В недавнем интервью с журналом Famitsu, а ранее и в других источниках, разработчики из Konami рассказали о том, как появился этот необычный элемент. Их цель была — сохранить дух оригинальной игры и при этом сделать её более реалистичной, особенно в части окружающей среды — джунглей. Однако, во время работы команда решила внести небольшие, неожиданные изменения в контент, в том числе и в плакаты.

Почему именно фотографии моделей были обновлены?

Изначальный план предполагал использование более высокого разрешения для оригинальных изображений. Но, когда разработчики создали два режима — Legacy и New Style — им пришла идея обновить фотографии моделей, чтобы отразить прошедшие 21 год с момента выхода MGS3. Для этого команда связалась с моделями, участвовавшими в оригинальной игре, и попросила их прислать новые фотографии.

Что именно прислали модели?

Модели отправили разнообразные снимки — от откровенных купальников до семейных фотографий. В результате получился широкий спектр изображений, которые позволяют игрокам найти и сравнить разные стили и настроения. Создатель проекта Юдзи Корекадо отметил, что они хотели, чтобы игроки нашли все эти вариации и почувствовали эмоциональную связь с обновлёнными образами, особенно для тех, кто хорошо помнит оригинальные плакаты.

Об обновлении других элементов и особенностях ремейка

Кроме плакатов, в игре присутствовали также реальные журналы видеоигр и гламурных изданий, которые использовались для отвлечения охранников. Однако, разработчики решили оставить их без изменений, поскольку многие из этих журналов перестали публиковаться. В результате, в обеих версиях игры — оригинальной и ремейке — эти издания остались такими же.

Работа над ремейком и участие известных специалистов

Создатели выразили благодарность всем, кто участвовал в восстановлении игры. В частности, им удалось привлечь к работе певицу Китию Харрелл, которая заново записала культовую тему «Snake Eater», а также дизайнера вступительных роликов — Кайла Купера. Эти детали добавляют аутентичности и делают ремейк ещё более впечатляющим.

Дополнительные новости и интересные факты

Также стало известно, что актриса Лори Алан, озвучивающая наставницу Снейка — Босса, недавно опубликовала фотографию в образе своего персонажа, что вызвало у фанатов массу восторженных откликов. В будущем ожидается множество модификаций, включая забавные и неожиданные — например, возможность играть за Хидео Кодзиму. В руководстве по прохождению можно найти советы по битвам и поиску скрытых элементов, таких как Керотан или резиновые утки GA-KO, а также хитрый цутиноко.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.