Кампания Stop Killing Games достигла миллиона подписей — борьба за сохранение видеоигр продолжается

Кампания Stop Killing Games достигла миллиона подписей — борьба за сохранение видеоигр продолжается

Инициатива Stop Killing Games достигла важной отметки — один миллион подписей — в своем стремлении обеспечить долгосрочную сохранность видеоигр. Однако, несмотря на этот значительный прогресс, борьба за сохранение любимых игр продолжается.

История достижения и текущий статус кампании

Кампания, которая позиционирует себя как движение потребителей, успешно преодолела планку в один миллион подписей 3 июля, закрепив за собой статус одного из самых впечатляющих петиционных движений в истории игровой индустрии. Ее главная цель — защитить право игроков на долгую и полноценную игру, даже если разработчики или издатели решат прекратить поддержку. В условиях стремительного перехода индустрии к цифровым сервисам и онлайн-играм это становится особенно актуальным.

Обратная связь и реакция общественности

Аккаунты в социальных сетях наполнились комментариями и поддержкой сторонников инициативы, которые считают, что она способна помочь сохранить многопользовательские и однопользовательские игры для будущих поколений. Однако организаторы предупреждают, что достижение миллиона подписей — это лишь часть пути.

Проблемы и вызовы на пути к цели

Организаторы отмечают, что количество подписей, которые считаются действительными, зачастую оказывается меньше общего числа, из-за ошибок участников или поддельных подписей. В частности, некоторые подписи могут быть признаны недействительными при проверке со стороны Европейской комиссии, что требует увеличения общего числа подписей.

По словам Россa Скота, для учета возможных недействительных подписей инициатива увеличила свою цель до 1,4 миллиона подписей. На момент публикации уже собрано около 1,07 миллиона, и их число продолжает расти.

«Это не победа, — говорит Скотт. — Мы продолжаем работать и надеемся понять, какие показатели являются безопасными. Сейчас ситуация напряженная, и это может негативно сказаться на мотивации подписавших».

Истоки и цели движения

Росс Скотт — создатель популярного канала на YouTube Accursed Farms, запустил инициативу Stop Killing Games в апреле 2024 года после решения Ubisoft закрыть популярную гоночную игру The Crew. Основная идея — стимулировать индустрию сохранять онлайн-игры и сервисы даже после того, как интерес игроков к ним спадет.

Это касается как многопользовательских проектов, таких как The Crew, так и игр с онлайн-компонентами, например, BioWare’s Anthem, которое недавно получило дату закрытия. В перспективе, если инициатива наберет достаточную поддержку, онлайн-игры и сервисы, такие как Dark Souls или Death Stranding, могут остаться доступны для игроков.

Поддержка и сложности

Несмотря на первоначальный интерес, инициативе было трудно удержать поддержку — даже появился видеоролик под названием «Конец Stop Killing Games», в котором Скотт объяснял причины низкой активности. Основная проблема — недостаточная узнаваемость и отсутствие широкой огласки.

Однако, после обращения к популярным видеоблогерам, таким как Jacksepticeye, penquinz0/Cr1TiKaL и Ludwig, поддержки стало больше. За последние недели количество подписей выросло на сотни тысяч, и сейчас оно приближается к 1,1 миллиону.

Перспективы и возможное будущее

Если инициативе удастся достичь отметки в 1,4 миллиона подписей, есть высокая вероятность, что Европейская комиссия примет закон, защищающий права потребителей и способствующий сохранению игр. Это могло бы вернуть доверие игроков к тому, что купленные игры будут оставаться доступны независимо от решений издателей.

В случае успехов, в будущем игроки смогут надеяться на сохранение игр с онлайн-элементами, таких как BioWare Anthem или Dark Souls, а также на долгосрочную поддержку игр с онлайн-компонентами. Вся актуальная информация о ходе кампании и новых достижениях публикуется в рамках инициативы и будет следить за развитием ситуации.

Инициатива Stop Killing Games остается важным движением в сфере защиты прав игроков и сохранения геймерского наследия, несмотря на существующие трудности и вызовы.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.