Команда разработки сюжета и франшиз Blizzard проголосовала за объединение в профсоюз

Команда по созданию сюжетов и франшиз Blizzard поддержала объединение в профсоюз

Команда разработчиков, занимающаяся созданием сюжетного контента для Blizzard, приняла решение о профсоюзной организации. Согласно опубликальному сегодня пресс-релизу, сотрудники проголосовали за вступление в профсоюз при поддержке организации Communications Workers of America (CWA).

К этой команде относятся специалисты, создающие внутриигровые кинематографические ролики, анимацию, трейлеры, рекламные видеоматериалы, игровые кат-сцены и другие нарративные элементы, которые служат развитию игровых франшиз Blizzard. В состав группы также входят архивариусы и историки, работающие над сохранением и исследованием истории компании.

Общий тренд на профсоюзное движение внутри компании

Это решение присоединиться к профсоюзу стало частью более широкой тенденции среди сотрудников Microsoft и её подразделения Activision Blizzard. За последние несколько лет тысячи работников различных отделов проголосовали за объединение, руководствуясь принципами нейтралитета в трудовых вопросах, закреплёнными в соглашениях с компанией.

В прошлом году вся команда, отвечающая за популярную MMORPG World of Warcraft, объединилась в профсоюз, а разработчики Overwatch сделали то же самое в мае текущего года. Среди других профсоюзных объединений в компании — команда Raven Software, которая недавно подписала свой первый контракт, а также QA-отделы Zenimax и Bethesda, которые также заключили профсоюзные соглашения.

Мнения и ожидания сотрудников

Один из участников организации, главный редактор и член комитета по организации Бакки Фиск, поделился своим мнением: «Я работаю в Blizzard уже более десяти лет и видел все взлёты и падения. Раньше компания была местом, где можно было строить долгосрочную карьеру, оставаясь на работе десятилетиями, но эта стабильность начинает исчезать. С профсоюзом мы надеемся сохранить уникальные особенности этого места, обеспечить прозрачность принятия решений и справедливое распределение политики для всех сотрудников».

Заключение

Движение за профсоюзную организацию в Blizzard продолжает набирать обороты, отражая стремление работников к большей защите своих прав и улучшению условий труда. Такой шаг свидетельствует о растущем влиянии профсоюзов в крупной игровой индустрии и о желании сотрудников иметь большее влияние на внутренние процессы компании.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.