Дата релиза и ожидания фанатов
Ожидание выхода игры Hollow Knight: Silksong подходит к концу: разработчики из Team Cherry объявили, что релиз запланирован на 4 сентября 2025 года. Это почти шесть лет после того, как игра впервые была анонсирована, и многие поклонники уже давно ждут продолжения приключений в этом загадочном и красивом мире.
Планы на будущее: больше контента после релиза
Однако, несмотря на приближающуюся дату выхода, фанаты могут не успокоиться. Команда Team Cherry уже работает над новым контентом для Silksong, который, по их словам, может появиться не только в ближайшие месяцы, но и в течение нескольких лет после релиза. Об этом стало известно из интервью Bloomberg с соучредителями студии — Ари Гибсоном и Уильямом Пелленом.
Инновации и расширение вселенной Silksong
В беседе они подтвердили, что уже планируют дополнительные материалы и обновления для игры. У Пеллена есть уверенность, что запуск проекта — это лишь начало, и впереди их ждут новые идеи и разработки. Гибсон добавил, что команда уже имеет план, и хотя некоторые из них достаточно амбициозные, они надеются реализовать хотя бы часть задуманного.
Истоки и развитие проекта
Изначально Silksong задумывалась как DLC для Hollow Knight, однако со временем идея выросла и превратилась в полноценную самостоятельную игру. В процессе разработки команда добавляла всё новые элементы, расширяя игровой мир и наполняя его новыми возможностями. Оказалось, что разработка доставляет им настолько много удовольствия, что они просто не могли остановиться.
Процесс творчества и сложности разработки
- Пеллен отметил, что команда постоянно работала над новыми идеями, предметами, локациями и боссами. Всё это вдохновляло их и мотивировало продолжать работу.
- Гибсон вспомнил, что иногда ему приходилось останавливать процесс рисования, потому что всё, что он создавал, должно было обязательно попасть в игру. Он понял, что без этого проект может затянуться на очень долгий срок — порядка 15 лет.
По словам разработчиков, именно их страсть к созданию и желание добавлять всё новые и новые идеи и задержали завершение проекта. Они утверждают, что игра никогда не застревала на месте, и их команда, хоть и небольшая, всегда стремилась к совершенству. За всё время разработки не было никаких крупных кризисных моментов.
Отношение к сообществу и комментарии фанатов
Несмотря на огромную популярность Silksong и активность фанатов, команда Team Cherry старалась не обращать внимания на поток мемов и обсуждений. Они предпочитали держать информацию в секрете, чтобы не портить впечатление перед релизом и сосредоточиться на процессе разработки.
Гибсон отметил, что радуется страсти и интересу поклонников, а Пеллен добавил, что опасается, что выпуск игры может разрушить их «фан» и радость от ожидания.
Редактор: Ребекка Валенс — старший репортер IGN. Ведёт активность в соцсетях. Если у вас есть новости или идеи — делитесь ими по указанным каналам.