Firebreak достиг миллиона игроков
Шутер-спин-офф Remedy, FBC: Firebreak, собрал более одного миллиона игроков. Игра доступна бесплатно для подписчиков Xbox Game Pass и PS Plus, что стало важным этапом для студии. Несмотря на этот значительный успех, разработчики признают, что впереди их ждёт ещё много работы.
Значимость достижения и планы на будущее
«По состоянию на вчерашний день, у нас в игре FBC: Firebreak более миллиона игроков. Это важная веха, и мы очень благодарны всем, кто присоединился к нам», — сообщили представители Remedy в официальном сообщении в социальных сетях.
«Мы понимаем, что ещё есть много аспектов, требующих доработки, и очень мотивированы продолжать работу. В скором времени у нас появится много интересных новостей для поклонников Firebreak!»
Проблемы в начале игры и реакция разработчиков
На прошлой неделе команда Remedy призналась, что обнаружила проблему с «первым часом опыта» в игре. Начальный геймплей FBC: Firebreak оказался не столь увлекательным, как хотелось бы, по нескольким причинам: сложности с обучением, плохо объяснённые системы и инструменты, а также недостаточная ясность в заданиях и способах их выполнения.
Разработчики отметили, что стартовые оружия ощущаются слабыми, а получение более мощного оружия требует слишком много усилий и времени на фарм. Всё это негативно сказывается на ощущении «фантазии о власти», что мешает полностью насладиться игровым процессом в первые часы.
Обзор и первые впечатления
Несмотря на некоторые недостатки, в обзоре IGN отмечалось, что в игре есть много весёлых моментов, особенно в борьбе с непредсказуемыми монстрами в стиле Remedy — в абсурдной бюрократической обстановке. Автор статьи обещал продолжить играть и подробно протестировать возможности хаотичного командного симулятора, чтобы дать более полную оценку.
Планы по поддержке и развитию после релиза
Remedy недавно подтвердили свои планы по дальнейшему развитию FBC: Firebreak. В 2025 году ожидается выход двух новых заданий (Jobs), а в 2026 году — ещё больше обновлений и контента. Все дополнительные задания и миссии, появляющиеся после запуска, будут доступны бесплатно для всех игроков.
В студии подчеркнули, что косметические предметы можно приобретать по желанию, но они не влияют на игровой процесс. Также не планируется ограничение по времени или ежедневные бонусы для входа, что делает игру более открытой и доступной.
Много проектов одновременно в работе
Для Remedy сейчас очень насыщенное время: помимо FBC: Firebreak, студия занимается разработкой Control 2 и ремейком серии Max Payne и Max Payne 2. Студия продолжает расширять свой портфель, работая над несколькими крупными проектами одновременно.