
Обсуждение показателей популярности inZoi
Издатель Krafton, ответственный за игру inZoi, вновь выступил с разъяснениями относительно снижения количества одновременных игроков на платформе Steam. Компания утверждает, что для оценки успеха игры важнее учитывать продажи, особенно в случае с однопользовательским проектом.
Бурный старт и первые достижения
Впервые вSteam inZoi достиг впечатляющего пика — 87 377 одновременных игроков. За первую неделю продаж было продано более миллиона копий, что стало рекордом для игр, выпущенных Krafton. Уже через 40 минут после релиза игра заняла первую строчку в списке самых продаваемых по доходам в глобальном масштабе, а генеральный директор CH Kim заявил о планах развития проекта в рамках долгосрочной франшизы.
Снижение активности и текущие показатели
Однако с момента выхода число одновременных игроков заметно уменьшилось — максимум за последние 24 часа составил всего 1477 человек. Более того, по данным некоторых источников, в данный момент inZoi уступает по численности активных игроков даже 16-летней классике — игре The Sims 3.
Официальная позиция Krafton
На вопрос о ситуации представители Krafton ответили, что показатели одновременных игроков не отражают полного успеха игры, поскольку inZoi ориентирована на однопользовательский опыт. Компания подчеркивает, что важнее считать продажи по мере выхода крупных обновлений, а не только активность в реальном времени на платформе Steam.
Тема популярности метрик в игровой индустрии
В последнее время внимание к числу активных игроков на Steam стало одним из горячих вопросов в индустрии. Многие разработчики и издатели отмечают, что эта метрика не полностью отражает реальное положение дел, особенно для игр с однопользовательским режимом. Например, в 2024 году руководитель сообщества Pocketpair, создателей Palworld, заявил, что чрезмерная фиксация на «мертвых» играх и их аудитории вредна для индустрии и геймеров. В апреле этого года Алекс Болле, продюсер Helldivers 2, подчеркнул, что показатели Steam — лишь один из множества методов оценки.
Обзор отзывов и дальнейшие планы
Что касается отзывов пользователей, то оценки в Steam по-прежнему остаются в основном положительными. Однако последние отзывы отмечают определенные недостатки игры. Следует учитывать, что inZoi находится в стадии раннего доступа, и разработчики продолжают работать над улучшением проекта, собирая отзывы игроков и добавляя новый контент.
Компания Krafton подчеркнула, что ранний доступ — лишь начальный этап пути игры. В будущем планируется внедрение расширенных функций, повышение производительности и создание более захватывающего опыта. В ближайшие месяцы команда обещает выпустить новые обновления и контент.
Расширение доступности игры
В дополнение к этому, Krafton объявила о скором выходе inZoi на Mac App Store и Steam уже в августе. Новая версия для Mac будет оптимизирована для последних версий macOS и Apple Silicon, с использованием технологий MetalFX и Core ML, что позволит обеспечить тот же уровень игрового комфорта, что и на Windows.