LEGO Voyagers — новая захватывающая игра, которая может стать моей любимой LEGO за всю историю

Впечатления от первых минут игры

Моя 14-летняя дочь и я в последние месяцы прошли все игры студии Hazelight. Нам очень понравилась «It Takes Two», мы отлично провели время с «A Way Out» и были в полном восторге от «Split Fiction». Я очень рад, что эта студия практически в одиночку смогла превратить жанр кооперативных игр для двух игроков в полноценный сегмент рынка. В прошлом месяце я preview-ировал «Out of Words», и уже знаю, что эта игра обязательно зайдет и мне, и моей дочери. А пока у нас впереди всего менее месяца до выхода новой игры — LEGO Voyagers, и я не могу дождаться, чтобы начать играть.

Что отличает LEGO Voyagers от предыдущих игр

Концепция кооператива в LEGO-играх не нова, однако большинство из них — это скорее однопользовательские приключения с возможностью кооперативного режима, созданные студией Traveler’s Tales. Они используют лицензии на такие популярные франшизы, как «Звёздные Войны» или «Индиана Джонс», добавляя юмористические элементы и легкое ироничное настроение. В отличие от этого, LEGO Voyagers, созданная студией Light Brick, полностью исключает лицензии и делает упор на совместное решение головоломок и платформенных задач без помощи чужих брендов. И самое интересное — в игре отсутствует любой диалог.

Геймплей и особенности управления

Вы управляете двумя маленькими LEGO-кирпичами, у каждого из которых есть светящийся глаз. Один из контроллеров — это Xbox-контроллер (мы играли на ПК, но игра выйдет и на консоли), а на экране вы видите двух персонажей — красного и синего кирпича, которые реагируют на команды. Например, нажатие кнопки X «заставляет» кирпич петь — не буквально, а издает характерный звуковой сигнал, который, по словам креативного директора Карстена Лунда, может меняться в зависимости от ситуации. Эти звуки помогают привлечь внимание партнера при онлайн-игре без микрофона.

Управление очень простое: вращение, прыжки, соединение с другими деталями и катание по поверхности. В игре есть элементы, с которыми можно взаимодействовать — например, на начальных уровнях мы сталкиваемся с пляжной зоной, где разбросаны LEGO-крабы. Можно соединять их и строить из них конструкции — это не обязательно для прохождения, но очень весело и добавляет атмосферу беззаботности.

Основные идеи и сюжет

Главная идея LEGO Voyagers — это создание воспоминаний во время путешествия, а не только достижение финальной цели. Структура игры построена вокруг трех ключевых элементов: решение головоломок-платформеров, дружба и сотрудничество. Уже в начале мы видим запуск ракеты, который заканчивается аварией, и герои начинают собирать разбросанные части космического корабля. Есть ли в финале трогательный момент без диалогов, похожий на «Limbo» или «Inside»? Пока неизвестно, но очевидно, что разработчики сосредоточены на атмосфере и эмоциях, которые можно пережить вместе во время прохождения.

Простые задачи и развитие уровня сложности

Игра начинается очень просто — с базовых задач по укладке кирпичей для перехода на новые участки. Например, на начальных уровнях нужно собирать разбросанные детали и строить мосты через пропасти, чтобы продолжить путь. Позже игрокам доверяют более сложные задачи, например, переброска кирпичей через реку или создание временных конструкций для преодоления препятствий.

Отсутствие опасности и баланс сложности

Важный момент — в LEGO Voyagers «смерть» не карается. Можно часто падать за пределы уровня, но персонажи мгновенно возвращаются на место падения, что делает игру очень дружелюбной и без стресса. В разговоре с разработчиками я поинтересовался сложностью: поскольку игра ориентирована на все возрасты и кажется очень легкой, опасаюсь, что она может не предложить вызова для опытных геймеров. Однако Лунд отметил, что разработчики стараются сбалансировать уровень сложности, добавляя головоломки, требующие нестандартного мышления, и при этом избегая слишком резких скачков трудности.

Интерактивное взаимодействие и реализм

Интересная особенность — иногда для решения задач вам нужно совместно управлять несколькими кирпичами или объединять их с окружением. Например, чтобы взобраться на высокую платформу, нам пришлось построить башню из кирпичей, что требовало хорошей кооперации и синхронных действий. Надеюсь, что в процессе игра станет еще более сложной и захватывающей, потому что мне очень понравилось наблюдать, как моя дочь и я пытаемся вместе справиться с задачами.

Лунд также подчеркнул, что все объекты, создаваемые в игре, можно собрать в реальной жизни из настоящих LEGO-кирпичей. Вся геометрия уровней — это именно LEGO-детали, что добавляет ощущение аутентичности. Графика в игре выполнена очень аккуратно: реалистичные световые эффекты, мягкое освещение, движущиеся LEGO-птицы и мерцающие воды создают эффект настоящей LEGO-атмосферы.

Звуковое сопровождение и атмосфера

Музыкальное сопровождение в игре — это спокойные, расслабляющие композиции, создающие легкое настроение и гармонично дополняющие визуальную составляющую. Оно не отвлекает от игрового процесса, а скорее служит приятным фоном, помогая полностью погрузиться в мир LEGO Voyagers.

Потенциал для будущего и личное мнение

Несмотря на то, что существует множество отличных LEGO-игр, мне кажется, что именно эта — с её духом дружбы, совместной работы и творческого подхода — может стать моей любимой за всю историю. Особенно, если она оправдает мои ожидания и я смогу с дочерью пройти всю кампанию, запланированную на 15 сентября. Надеюсь, что в будущем игра станет еще более масштабной и интересной, раскрывая новые возможности для совместного творчества и решения головоломок.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.