Трудности при запуске и первые отзывы игроков
Запуск новой игры MindsEye от студии Build A Rocket Boy оказался гораздо сложнее, чем ожидалось. Уже в первые дни после выхода, который состоялся 10 июня на платформах PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также на ПК через Steam, появились сообщения о многочисленных технических проблемах. Пользователи отметили низкую производительность, баги, глюки, неправильное поведение искусственного интеллекта и постоянные сбои в работе игры. В результате, на платформе Steam рейтинг отзывов получил статус «смешанный», что свидетельствует о разном восприятии продукта среди игроков.
Отмена стримов и рост числа возвратов
Некоторые поклонники решили вернуть деньги за приобретение MindsEye, что особенно заметно на платформе PlayStation, где возвраты разрешены более свободно. Этот факт напомнил о скандальном запуске Cyberpunk 2077 в 2020 году, когда игра была временно удалена из магазина PlayStation из-за множества критики и технических проблем. В настоящее время, в отличие от Cyberpunk 2077, отсутствуют признаки того, что MindsEye может быть полностью удалена с платформы, однако ситуация остается напряженной.
Отмененные и перенесенные стримы
Инцидент с отменой стримов стал еще одним проявлением кризиса. Некоторые популярные стримеры сообщили, что их запросили перенести или отменить запланированные трансляции с игрой буквально в последний момент. Так, стример CohhCarnage рассказал, что ему пришлось изменить название стрима и даже отменить его по просьбе организаторов, несмотря на то, что он собирался показывать игру впервые. Это стало для него необычным и досадным опытом.
Эмоции стримеров и реакция сообщества
Некоторые стримеры не могли сдержать эмоций: один из них даже рассмеялся до слез, рассказывая о том, где можно купить MindsEye, что вызвало улыбки у зрителей. Эти ситуации подчеркнули уровень хаоса и недовольства, который возник вокруг запуска проекта.
Официальное заявление студии и планы по исправлению ошибок
В ответ на происходящее, разработчик — студия Build A Rocket Boy — опубликовала официальное заявление на своем Discord-канале. В нем команда выразила сожаление по поводу сложной ситуации и признала, что не все игроки смогли насладиться игрой так, как планировалось.
«Наш приоритет — устранение проблем с производительностью и стабильностью, чтобы все пользователи, независимо от платформы, могли получить качественный опыт. Мы работали всю ночь над исправлениями и обнаружили, что большинство сбоев вызвано утечкой памяти, которая затрагивала примерно каждого десятого игрока. Уже подготовлен первый патч, который устранит эту проблему и другие выявленные ошибки. В ближайшие дни обновление будет доставлено на ПК и консолях после прохождения сертификации», — говорится в сообщении.
Также в студии заверили, что продолжают работать над улучшением игры и планируют выпускать регулярные обновления, чтобы повысить качество и стабильность.
План действий и дальнейшие шаги
Студия обозначила график выхода обновлений, в которых в первую очередь будут решены вопросы с производительностью, исправлены анимации и улучшена работа искусственного интеллекта. К концу июня пользователи смогут ожидать существенных улучшений и балансировки сложности, а также устранения других ошибок.
Что дальше ожидает MindsEye?
Несмотря на текущие трудности, остается вопрос — сможет ли студия Build A Rocket Boy повернуть ситуацию в свою пользу. Пока что показатели популярности на платформе Steam дают лишь общее представление о интересе к игре: максимум одновременных игроков достигал около 3300 человек. От реакции аудитории и быстроты исправления ошибок во многом зависит будущее проекта.