Mafia: The Old Country – Exclusive Hands-On Preview | IGN First

Мафия возвращается к истокам: первые впечатления от The Old Country

Перед началом моего трехчасового теста Mafia: The Old Country президент Hangar 13 Ник Бейнс снова подчеркнул важность завершения сюжетной линии этой предыстории. Новая игра в серии возвращается к своим корням, как по хронологии — действие происходит в начале 1900-х годов на Сицилии — так и в геймплейных особенностях. В отличие от Mafia 3, которая сделала ставку на открытую карту и масштабные приключения, эта часть сосредоточена на повествовании и линейном развитии событий.

Классика сериала — история, а не открытый мир

Первые два Mafia отличались живописной графикой и тщательной проработкой мира, в котором, несмотря на возможность свободно бродить, основной интерес сосредоточен на выполнении миссий. В отличие от Mafia 3, которая казалась больше игрой-симулятором с бесконечными побочными заданиями, эта игра возвращает нас к концепции сюжетно-ориентированного экшена. Вдохновением для разработчиков послужила ремейк Mafia: Definitive Edition, выпущенный в 2020 году, который был тепло воспринят поклонниками.

Возвращение к истокам: геймплей и механики

После прохождения трех первых глав можно с уверенностью сказать, что команда Hangar 13 успешно восстановила дух классической серии. В Mafia: The Old Country нет открытого мира; здесь главный фокус — на повествовании и насыщенных сценарных сценах. Что удивительно, основное оружие — не пистолет или винтовка, а нож. В игре полностью поддерживается скрытность, а цена за игру на старте составит всего 50 долларов, что делает её очень привлекательной для любителей жанра.

Погружение в атмосферу: первые ощущения и сюжет

Когда я взял в руки контроллер — играя на мощном ПК, — действие перенесло меня в ранние 1900-е годы. Мой герой, молодой Энцо Фаврара, недавно сбежал из серных шахт, где он трудился в детстве, и начал свой путь к свободе. Он работает в винодельне у мафиози Дона Торриси, который защищает регион от бандитов в обмен на ежемесячные взносы. Мне понравилось, как игра показывает эволюцию Энцо — от невинного мальчика до проверенного по крови члена мафии, которому доверяют самые грязные дела.

Отношения и персонажи: две стороны мафии

В процессе сюжетных миссий Энцо сталкивается с персонажами, которые играют важную роль в его развитии. Особенно запомнились Лука и Чезаре — фигуры, символизирующие добродушие и жесткость в мафиозной жизни. Лука — сторонник терпения и использования силы только в крайнем случае, тогда как Чезаре — более агрессивный и импульсивный. В одной миссии мне пришлось убедить фермеров выплатить долг, используя только заплечной пистолет — без выстрелов, лишь для устрашения. В этом плане игра радует вниманием к деталям и реализмом.

Красота и атмосфера Сицилии

Особое восхищение вызвала природа: на пути к миссиям я наслаждался видами зеленых холмов, оливковых рощ и живописной сельской местности. Новая игра переходит на движок Unreal Engine 5 — это значительно улучшает визуальное восприятие. Свет, облака, пейзажи создают ощущение полного погружения в атмосферу Сицилии начала XX века.

Особенности оружия: ножи и скрытность

Одной из главных новинок стала возможность открывать и улучшать ножи, каждый из которых обладает уникальными свойствами. В рукопашных боях доступны разные приемы: колющие, режущие удары, парирования и уклонения — как в лучших играх жанра. Это добавляет тактической глубины и разнообразия в боевые сцены.

Классические миссии и развитие сюжета

В главе 3 мне пришлось выполнять сборы у фермеров, что завершилось напряженной ситуацией с бандитами, похитившими водяной насос. В этой миссии я имел право использовать оружие — и, конечно, не обошлось без перестрелки. В финале пришлось стрелять по врагам и спасать важный объект. В этой части игра сохраняет привычные механики третьего лица, которые хорошо знакомы любителям жанра, — это комфортно и вызывает удовольствие.

Романтика и неожиданные повороты

Следующая крупная миссия связана с романтическими отношениями между Энцо и дочерью Дона — Изабеллой, а также с драматической историей с Геннаро, сыном барона. В ходе события появляются выборы, например, вождения на лошадях или участие в перестрелках, что добавляет разнообразия. В одной из сцен меня ждала погоня на лошади, а затем — захват преступников и спасение Изабеллы. В игре реализована возможность выбора — идти скрытно или идти в лобовую, что делает прохождение более личным и насыщенным.

Стильный стелс и тактические решения

В одной из миссий мне пришлось проникать в особняк врага, используя скрытность и умение оставаться незамеченным. В игре хорошо реализованы элементы стелса: прятки, отвлечение врагов бросками предметов, быстрая атака ножом или обездвиживание. Варианты обхода и хищническая тактика позволяют игроку проявить свою креативность. Не обошлось и без элементов RPG — можно улучшать навыки и предметы, например, звукопоглощающие амулеты.

Финальный бой и личные испытания

На последней стадии моего теста мне пришлось столкнуться с финальным противником — Messina, которого я победил в рукопашной. Игра предлагает разные уровни сложности, и даже при нормальном режиме иногда приходится умирать. После боя я вернулся на ферму и получил задание — спасти Генно и Изабеллу. Это дало мне возможность применить тактику стелса и скрытных атак, что доставило настоящее удовольствие.

Домашнее вторжение и финальный аккорд

В последней миссии я должен был проникнуть в особняк и захватить главного врага. Проходя через охрану, я использовал ножи и скрытность, чтобы избежать обнаружения. Но на выходе ситуация обострилась — пришлось стрелять и вести перестрелку. В конце я спас Генно и вернул его в руки Дона, а также освободил Изабеллу. В игре есть возможность выбирать способ прохождения — от тихих подходов до открытых боев, что делает каждое прохождение уникальным.

Перспективы и ожидания

За три часа игры я прошел три главы, и мне кажется, что сюжет еще не завершен. Неясно, сколько всего глав в игре, но разработчики явно не планируют делать ее затянутой на десятки часов. Цена в $50 кажется разумной, учитывая, что игра рассчитана на короткие, насыщенные игровые сессии. В целом, я уверен, что Mafia: The Old Country предложит фанатам серии знакомую, уютную атмосферу с новыми механиками и интересным сюжетом, возвращая нас к духу первых частей.

В целом, это обещает стать ярким возвращением в мир мафии, с классическим стилем, хорошей графикой и увлекательным повествованием. Время покажет, насколько глубокой и продолжительной будет эта история, но первые ощущения очень позитивные.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.