Масштабные увольнения в Microsoft: отмена перезагрузки Perfect Dark и закрытие студии The Initiative

Отмена перезапуска Perfect Dark и закрытие студии The Initiative

Проект по возрождению культовой игры Perfect Dark был отменен, а студия Xbox The Initiative закрыта в рамках масштабных сокращений, охвативших компанию Microsoft в последнее время, сообщили источники. Эти новости стали частью серии тяжелых мер, предпринятых корпорацией, что вызвало волну увольнений и изменений внутри организации.

Масштабные сокращения в Microsoft

Отмена перезапуска Perfect Dark произошла в условиях общего кризиса в компании, который уже получил название «кровавая баня» — по данным, более 9 000 сотрудников Microsoft могут лишиться работы в ближайшее время. Среди пострадавших оказались и другие крупные студии: студия Rare, известная по проекту Everwild, а также офис Bethesda в Лондоне и команда King, создатель популярной игры Candy Crush. Эти сокращения затронули не только игровые подразделения, но и ряд других направлений корпорации.

Официальное подтверждение изменений

В внутренних меморандумах, адресованных всему персоналу Microsoft, глава студий Xbox Game Studios, Матт Бутти, подтвердил отмену проектов Perfect Dark и Everwild, а также сообщил о завершении работы над несколькими незаметными на данный момент инициативами. Он отметил, что закрытие студии The Initiative является частью стратегии по перераспределению ресурсов и приоритетов, направленной на адаптацию к меняющемуся рынку видеоигр.

«После заявления Фила я хочу подробнее рассказать о переменах в структурах студий. Мы приняли решение прекратить разработку Perfect Dark и Everwild, а также завершить работу над несколькими проектами, о которых ранее не было известно. Также закрываем нашу студию The Initiative. Эти шаги отражают нашу общую стратегию — сосредоточиться на создании игр, которые радуют наших игроков, развивать крупнейшие франшизы и создавать новые вселенные и персонажей. В портфолио у нас более 40 активных проектов, и мы продолжаем двигаться вперед, чтобы обеспечить успех в ближайшие годы», — говорится в сообщении.

Поддержка сотрудников и планы на будущее

Для сотрудников, затронутых увольнениями, компания организует поддержку — предоставляются выплаты по выходному пособию, помощь в поиске новой работы и возможности переезда в другие команды Microsoft. В своем сообщении Фил Спенсер подчеркнул, что несмотря на текущие трудности, платформа Xbox и текущий каталог игр выглядят очень перспективными, а успехи достигнуты благодаря предыдущим сложным решениям.

«Наше стратегическое направление не изменилось. Мы продолжаем развивать самые популярные франшизы, создавать новые игры и расширять возможности для наших игроков. Эти решения — необходимость для долгосрочного успеха, и они позволяют нам сосредоточить усилия на самых перспективных направлениях», — отметил он.

Фил Спенсер также выразил признательность всем сотрудникам, внесшим вклад в развитие компании, подчеркнув, что текущие изменения не связаны с недостатком талантов или креативности, а являются частью стратегического планирования.

Последствия для игровой индустрии

Еще в июне 2024 года стало известно, что Perfect Dark не появится на демонстрации Microsoft в июне — в прошлом году студия показала трейлер проекта с демонстрацией геймплея и возвращением протагониста Джоанны Дарк. Студия The Initiative была создана Xbox в 2018 году специально для разработки этой игры, при участии Crystal Dynamics, создателей Tomb Raider. Изначально игра была анонсирована как долгосрочный проект, но теперь кажется, что её судьба зависит от новых решений внутри корпорации.

Обзор ситуации с массовыми увольнениями

Microsoft уже давно проводит масштабные сокращения в игровом подразделении после приобретения Activision Blizzard за $69 миллиардов. В январе 2024 года было уволено около 1 900 сотрудников, затем последовали новые меры — закрытие студий Arkane Austin и Tango Gameworks, разработчиков Redfall и Hi-Fi Rush. В сентябре того же года уволили еще 650 человек, а в мае 2024-го — целых 6 000 сотрудников, что составляет около 3% всей рабочей силы компании. Сегодняшние сокращения — четвертые за последние 18 месяцев.

Комментарии руководства

В интервью IGN в июне 2024 года глава Xbox Фил Спенсер подчеркнул необходимость принятия сложных решений для обеспечения устойчивого развития бизнеса. Он отметил, что текущие меры — часть стратегии по фокусировке на наиболее перспективных проектах и оптимизации структуры компании, что позволит продолжать выпуск качественных игр и обеспечит долгосрочный успех.

Также Спенсер подчеркнул, что все изменения проходят в условиях растущей аудитории и расширяющихся возможностей платформы, и что команда продолжит работать над созданием инновационных игр для будущих поколений.

Внутри компании продолжается активная работа с уволенными сотрудниками — им предоставляют выходные пособия, помощь в поиске новой работы и возможности внутри Microsoft Gaming. Внутренние процессы и перемены вызывают смешанные чувства, однако руководители подчеркивают важность каждого участника команды и его вклада в развитие компании.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.