Обновление: Сотрудник студии Romero Games заявил, что решение Microsoft прекратить финансирование одного из в разработке проектов привело к полному увольнению всей команды.
«Сегодня я узнал, что нашу студию полностью распустили из-за сокращений в Microsoft», — написал один из сотрудников в социальной сети LinkedIn. Это стало настоящим ударом для команды, которая работала над перспективным проектом.
Другой работник, оказавшийся среди уволенных, отметил: «Это очень грустный день. Мне очень больно говорить, что Romero Games стал жертвой массовых сокращений в Microsoft, которые произошли сегодня. Это лучший коллектив, с которым я когда-либо работал, моя мечта — работать именно здесь — исчезла так быстро. Проект был отличным, и трудно принять, что всё закончено. Это по-настоящему трагично.»
По состоянию на сегодняшний день более дюжины сотрудников Romero Games публично заявили о том, что они пострадали от увольнений и сейчас ищут новую работу. Такие данные были подтверждены их профилями в LinkedIn. Вскоре после этого студия официально объявила о прекращении финансирования своего следующего проекта, о чем подробнее рассказано ниже.
Исходная ситуация и реакция студии
Ранее Romero Games, студия, основанная создателями культовых игр Doom — Джоном Ромеро и Брендой Ромеро, — объявила о том, что её оставляют без финансирования. Это событие стало для команды ударом и оставило их в состоянии неопределенности.
В официальном заявлении Бренда Ромеро сообщила, что их издатель и финансовый партнер подтвердили, что накануне утром они решили отказаться от финансирования проекта, а также ряда других незаявленных пока игр в других студиях. Это решение, по словам руководителя, было принято на высоком уровне внутри корпорации и стало неожиданностью для команды.
Последствия для команды и текущие события
Дополнительно, один из бывших сотрудников студии рассказал, что в результате решений Microsoft он остался без работы. В компании подтверждают, что увольнения связаны с последней волной сокращений внутри Xbox и других внутренних подразделений корпорации.
Это решение привело к отмене нескольких ранее запланированных проектов, включая игры Everwild и Perfect Dark, а также других, ещё не анонсированных игр, которые финансировались компанией Microsoft. Студия Romero Games выразила разочарование и сожаление по поводу ситуации, отметив, что их команда всегда успешно завершала поставленные задачи и получала положительные отзывы.
Что дальше для Romero Games?
В данный момент студия активно оценивает возможные дальнейшие шаги и делает всё возможное, чтобы поддержать своих сотрудников. Они призывают сообщество и потенциальных партнёров помочь им с поиском новых возможностей и ресурсов для продолжения работы. Руководство надеется сохранить команду и продолжить создание новых игр.
Основатель студии, Джон Ромеро, также поделился своими чувствами, отметив в соцсетях, что его команда — лучшая, с которой он когда-либо работал, и выражая сожаление по поводу потери текущего проекта и студии.
Что известно о будущих проектах
За последние годы Romero Games выпустила несколько игр, среди которых «Sigil» (2019), его сиквел «Sigil 2» (2023), а также стратегию о мафии «Empire of Sin» (2020). Однако о текущих разработках известно очень мало, за исключением того, что студия работала над новым шутером от первого лица с использованием Unreal Engine 5, о чем было объявлено в июле 2022 года.
Тогда студия заявила, что сотрудничает с крупным издателем для разработки нового шутера с оригинальной идеей и уникальной вселенной. Однако последние события поставили под вопрос реализацию этих планов.
Несмотря на сложности, команда Romero Games продолжает искать пути для выхода из ситуации и надеется на поддержку сообщества и индустрии в целом.
Источник: Shane Anthony Sinclair/BAFTA/Getty Images for BAFTA.