Ожидаемые массовые сокращения в подразделении Xbox
По последним данным, корпорация Microsoft планирует провести значительные сокращения в своем игровом бизнесе, которые могут начаться уже на следующей неделе. Эти меры затронут ключевые направления деятельности компании, особенно в сегменте видеоигр и консольных решений.
Сообщается, что в рамках масштабных реструктуризаций Microsoft намерена сократить штат сотрудников в подразделении Xbox. Источники утверждают, что руководству было дано предварительное уведомление о предстоящих увольнениях, которые, по всей видимости, затронут не только отдел продаж, но и другие подразделения компании.
Предпосылки и причины сокращений
Основной фактор, побуждающий к этим мерам, — подготовка к выпуску нового поколения игровых консолей. В прошлом месяце Microsoft объявила о партнерстве с AMD для создания мощных процессоров будущих устройств Xbox, а также о планах по расширению ассортимента консолей. Однако конкретные сроки запуска новых моделей пока остаются неизвестными.
Кроме того, в компании происходит реструктуризация дистрибуции в Европе, и некоторые регионы могут полностью отказаться от операционной деятельности Xbox. Это свидетельствует о стратегическом переосмыслении деятельности компании в глобальном масштабе.
История сокращений и внутренние настроения
Многие сотрудники, пожелавшие остаться анонимными, делятся тревогой и ощущением, что увольнения — вопрос времени. Они отмечают, что ситуация в компании напряженная, и о точных датах новых сокращений говорить пока рано, однако подготовка к ним явно ведется.
За последние месяцы Microsoft уже провела серию масштабных увольнений. В январе 2024 года было уволено около 1900 сотрудников, затем последовали дополнительные сокращения, связанные с закрытием студий Arkane Austin и Tango Gameworks, которых разрабатывали игры Redfall и Hi-Fi Rush. В сентябре того же года было уволено еще 650 человек, а в мае 2024-го — рекордные 6000 сотрудников, что составляет около 3% от общего числа работников компании.
Реакция руководства и перспективы развития
Глава подразделения Xbox, Фил Спенсер, в интервью IGN отметил: «Мне нужно управлять устойчивым бизнесом внутри компании и постоянно его развивать. Это зачастую требует принимать трудные решения, не всегда приятные, но необходимые для будущего». Эти слова отражают непростую ситуацию, в которой находится компания, и необходимость адаптироваться к новым условиям рынка.
Заключение
На фоне все более жесткой конкуренции и изменений в индустрии видеоигр, Microsoft продолжает оптимизировать свои бизнес-процессы. В ближайшее время ожидается, что массовые сокращения станут частью стратегии компании для повышения эффективности и подготовки к запуску новых технологий.