Партнерство Microsoft и Meta: лимитированная версия VR-гарнитуры для фанатов Xbox
Компания Microsoft объявила о выпуске уникальной лимитированной версии виртуальной реальности Meta Quest 3S, специально созданной для поклонников Xbox. Название этой модели — Meta Quest 3S Xbox Edition — подчеркивает тесное сотрудничество двух гигантов игровой индустрии. Стоимость устройства составляет $399,99, и оно уже доступно для приобретения в некоторых магазинах.
Что входит в комплект Meta Quest 3S Xbox Edition?
- Уникальный 128-гигабайтный VR-шлем Meta Quest 3S в цветах Xbox Carbon Black и Velocity Green
- Комплект из двух специальных Touch Plus контроллеров и лимитированный Xbox Wireless Controller, выполненный в едином стиле
- Усиленный ремень Elite Strap для комфортной носки
- Три месяца подписки Meta Horizon+
- Три месяца подписки Xbox Game Pass Ultimate
Пользователи могут подключать любые контроллеры Xbox — будь то стандартный Wireless Controller, Elite Wireless Controller Series 2 или Adaptive Controller — через Bluetooth. Однако лимитированная версия Xbox Wireless Controller, входящая в комплект, полностью соответствует дизайну аксессуаров и подчеркивает эксклюзивность предложения.
Доступ к играм и облачному геймингу
С помощью приложения Xbox на Quest пользователи могут получить доступ к облачному геймингу через Xbox Cloud Gaming, входящему в подписку Xbox Game Pass Ultimate. Подписчики могут также стримить выбранные игры со своей библиотеки, даже если они не входят в стандартный комплект подписки. В настоящее время в коллекции доступно более 100 игр, которые можно запустить в облаке.
Маркетинговая стратегия и лимитированные продажи
Рекламная кампания Meta Quest 3S Xbox Edition опирается на инициативу Microsoft под слоганом «Это — Xbox», которая подчеркивает, что игровые возможности бренда выходят за пределы консолей и доступны на различных устройствах с экраном. Новая лимитированная версия уже поступила в продажу в магазинах Meta, Best Buy (США), Argos и EE (Великобритания). Однако количество устройств крайне ограничено — «Как только они закончатся, их больше не будет» — заявили представители Microsoft.
Почему Microsoft пока не выпускает собственный VR-шлем?
Несмотря на активное развитие рынка виртуальной реальности у конкурентов, таких как Sony, Microsoft до сих пор не анонсировала собственный VR-устройство. В 2019 году, перед запуском консолей Xbox Series X и S, глава компании Фил Спенсер заявил, что виртуальная реальность не входит в число приоритетов Microsoft, поскольку спрос на нее считается недостаточно высоким.
Он отметил, что большинство клиентов, желающих попробовать VR, уже имеют доступ к соответствующим устройствам на ПК или других платформах. В результате, компания сосредоточилась на развитии облачных технологий и совместных решений для гейминга, а не на создании собственного VR-шлема.
Что дальше?
В то время как Sony продолжает развивать линейку VR-устройств, выпустив PSVR2 для PlayStation 5, Microsoft пока не спешит с запуском собственной виртуальной реальности. Вместо этого компания предпочитает расширять возможности совместной работы с существующими платформами и укреплять позиции в облачном гейминге.