Возрождение уникального художественного стиля в видеоиграх
В 2017 году игра Cuphead произвела настоящий фурор благодаря своей полностью нарисованной вручную анимации в стиле мультфильмов 1930-х годов. Это был редкий пример того, как визуальный стиль может стать главной особенностью проекта, создавая уникальную атмосферу и погружая игрока в эпоху классической анимации. Однако с тех пор подобных игр было очень мало, поскольку такой подход требует огромных затрат времени и труда. Но теперь на горизонте появляется новый проект, который обещает продолжить традицию ручной анимации и уникального художественного оформления.
Что такое Mouse: P.I. for Hire?
Новая игра под названием Mouse: P.I. for Hire вызывает интерес благодаря своей полностью рукотворной графике и анимации. В отличие от Cuphead, эта игра обладает своим неповторимым стилем, который сочетается с классическими элементами и яркой стилизацией. После просмотра демонстрационной версии я могу сказать, что она вызывает такое же восхищение и желание играть, как и оригинальный хит 2017 года. Игра обещает стать достойным продолжением традиции художественного мастерства в видеоиграх.
Стиль и атмосфера
Визуальный стиль Mouse выполнен в монохромных тонах, что напоминает эпоху ранней анимации, например, мультфильмы студии Уолта Диснея времен «Steamboat Willie». В игре присутствуют юмористические детали, например, приспособления и оружие, которые выглядят как резиновые и немного wobble, даже когда не используют. Кроме того, игра представляет собой шутер от первого лица, где главный герой — мышь-детектив по имени Джек Пеппер, озвученный талантливым актёром Troy Baker в характерном нью-йоркском акценте, который подчеркивает стилистику 20-го века.
Геймплей и первые впечатления
Что особенно поразило меня в демонстрационной версии, так это то, что Mouse — не просто типичный шутер «беги и стреляй». В одной из миссий, например, действие происходит в оперном театре, где Джек Пеппер должен найти и допросить сценографа. Начинаем у задней двери, общаемся с официантом и выясняем, где может находиться персонаж. После этого мы отправляемся внутрь, и там начинаются настоящие приключения.
Особенности визуальной и механической составляющей
Внутри кухни видно, что стиль игры отлично передает атмосферу эпохи. Персонажи — 2D внутри 3D-пространства, что придает игре особую выразительность. Камера через иллюзорное иллюминаторное окно показывает элементы разведки, например, фото защищенных членов банды «Большая Мышь». Также в игре реализованы элементы стелса и скрытности — можно прокрасться через вентиляцию, находящуюся в кухне, и найти спрятанные ресурсы.
Боевая часть и оружие
В ходе миссии мы сталкиваемся с противниками, и начинается классическая перестрелка с использованием различных видов оружия. В игре представлены такие интересные анимации перезарядки и эффекты взрывов, что делает бой особенно зрелищным. Например, есть бочка с жидким азотом, которая замораживает врагов, а затем можно толкнуть их, чтобы они разбились, как в кинофильмах про Терминатора. Также в арсенале появляется оружие, похожее на тюбик с терпентином, которое растворяет «рисованных» врагов, выполненных в стиле мультфильмов — наподобие Dip из «Кто подставил Крэнка?».
Интересные находки и финальные эпизоды
После борьбы и платформенных моментов, мы оказываемся в подвале оперного театра, где узнаем о планах злодеев — попытке убить кандидата в мэры прямо во время спектакля, используя сценический пистолет с живым боезапасом. В финале нас ждут динамичные перестрелки, использование различных видов оружия и финальный бой с оперным певцом, в котором стрелковое оружие и эффектные анимации делают происходящее особенно зрелищным.
Обещания и ожидания
Хотя я лично ещё не успел поиграть в Mouse, по увиденному — а вы, кстати, только что ознакомились с основными моментами демонстрации — у меня есть огромное желание попробовать её в реальности. Игра сочетает в себе легкий юмористический тон, самосознательность и классический шутер с потрясающей рукотворной графикой. Главное — сможет ли геймплей удержать мой интерес на долгой дистанции и оправдать художественные ожидания. На сегодняшний день, судя по всему, я настроен очень оптимистично и жду её выхода с нетерпением.