Неудачи на пути Sony: уход ключевого творческого руководителя из Haven Studios вызывает новые опасения по поводу будущего проекта Fairgames

Ключевой уход из Haven Studios вызывает сомнения в судьбе игры Fairgames

Перспективы развития предстоящей онлайн-игры Fairgames для платформы PlayStation вновь оказались под вопросом после того, как её творческий директор, Даниэль Драпо, подтвердил свой уход из студии Haven Studios. Он перешёл в Warner Bros. Games Montreal, где займёт позицию креативного руководителя.

Это уже второй заметный уход в этом летнем сезоне: ранее из студии покинула её основательница, Джейд Рэймонд, которая ушла в мае. Этот уход последовал за неоднозначным откликом на внешний тест-турнир, проведённый для игры, который, по сообщениям, не вызвал особого энтузиазма у игроков.

Объявление Драпо и его новые планы

В своём посте на LinkedIn Драпо заявил: «На этой неделе я присоединился к WB Games Montreal в роли креативного директора. Я с нетерпением жду начала этого увлекательного пути вместе с замечательной командой студии. Особая благодарность Yves Lachance, Logan A. Lesage и Bryan Theberge за доверие и поддержку. Вперёд, к новым вершинам!»

Проблемы в развитии и неясности относительно будущего Fairgames

Эта новость последовала за неоднозначным периодом в разработке игры и появлением слухов о её возможной отмене. В прошлом месяце аналитик Майкл Пахтер ошибочно заявил, что проект был закрыт, однако вскоре был вынужден признать, что у него отсутствует какая-либо информация о статусе игры.

На данный момент представители Haven Studios и Sony не сделали официальных комментариев относительно ухода Драпо, что добавляет неопределённости вокруг судьбы Fairgames.

Обещания Sony и текущие сложности с онлайн-играми

Тем не менее, новости о смене руководства не способствуют укреплению доверия к амбициозным планам Sony по развитию линейки онлайн-игр. В феврале 2022 года компания объявила о намерениях запустить более 10 проектов в жанре live-service к марту 2026 года, планируя охватить разные жанры и аудитории.

Для достижения этих целей Sony активно приобретала студии, такие как Bungie (создатели Destiny), Firewalk Studios (ныне закрытая) и Haven Studios. Однако не все инициативы оказались успешными.

Проблемы и успехи в сфере онлайн-игр Sony

  • Студия Firewalk, ответственная за игру Concord, стала одним из крупнейших разочарований в истории PlayStation. Уже через несколько недель после запуска проект был закрыт из-за крайне низкой популярности.
  • Sony также отменила разработку нескольких проектов, включая многопользовательский режим для The Last of Us и два неанонсированных онлайн-игровых проекта: один — по вселенной God of War, другой — в разработке студией Bend, известной по серии Days Gone.
  • Напротив, успешное выступление продемонстрировала студия Arrowhead с игрой Helldivers 2 — она стала самой быстро продаваемой игрой студии за все время, реализовав 12 миллионов копий за 12 недель.

Обзор Fairgames и его особенности

Игровой проект Fairgames — стилизованный как Fairgame$, — позиционируется как «современная командная игра в жанре ограблений, где игроки объединяются для проникновения в экзотические локации и кражи грузов». Особенностью является необходимость не только обойти охрану и системы безопасности, но и соревноваться с другими командами за победу.

На данный момент дата релиза проекта остаётся неизвестной, и любопытство вокруг его будущего продолжает расти.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.