Nintendo ищет способы сократить сроки разработки игр в условиях роста затрат и цен

Увеличение рисков при разработке игр и поиск новых решений

Компания Nintendo объявила, что в связи с ростом затрат на создание новых игр и повышением цен на конечный продукт, она планирует ограничить сроки разработки некоторых проектов. Эта мера становится особенно актуальной на фоне выхода новой консоли — Nintendo Switch 2, которая сталкивается с увеличением требований к качеству и масштабам игр.

Рост затрат и сложности в производстве игр

По словам президента Nintendo Шунтаро Фурукавки, увеличение бюджета разработки связано с созданием все более крупномасштабных и графически сложных игр, что повышает финансовые риски для компании. В условиях растущих затрат на создание новых титулов и их продвижение, а также увеличения стоимости игр для потребителей, Nintendo сталкивается с необходимостью поиска новых подходов к управлению рисками.

Ответ компании: сокращение сроков разработки

В ходе недавнего интервью и переведенного диалога с инвесторами Фурукавка отметил, что сокращение временных рамок разработки может стать одним из способов снизить затраты и повысить эффективность. Такой подход позволит не только уменьшить расходы, но и сохранить баланс между качеством и ценой, делая игры доступными для широкой аудитории.

Финансовая политика и ценообразование

На запуске Switch 2 компания впервые представила игру стоимостью 80 долларов — Mario Kart World, что стало продолжением тенденции повышения цен на крупные проекты, такие как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, изначально стоившая 70 долларов. Несмотря на это, Nintendo подчеркнула, что ценовая политика варьируется в зависимости от проекта: например, мини-игровая коллекция Welcome Tour предлагается по цене 10 долларов, а крупные релизы, такие как Donkey Kong Bananza, остаются по 70 долларов.

Поиск баланса между инновациями и затратами

Фурукавка также отметил, что компания активно ищет способы сохранить свою уникальную концепцию игр — «новизну», которая привлекает поклонников, — при этом контролируя расходы и удерживая цены на приемлемом уровне. Внутри студий ведутся разработки по оптимизации процессов и повышению эффективности разработки.

Идея коротких циклов разработки

Одной из перспективных стратегий является создание игр с более короткими циклами разработки. Это предполагает ограничение масштаба проекта или внедрение более быстрых методов производства без ущерба для качества и новизны. Такой подход поможет снизить расходы и ускорить выход новых продуктов на рынок.

Президент Nintendo выразил уверенность, что разработка игр с сокращенными сроками — это один из вариантов решения проблемы роста затрат и цен. Он подчеркнул, что компания продолжит исследовать и внедрять различные методы для достижения этой цели, чтобы сохранять уровень инноваций и доступности своих игр.

Реакция фанатов и ценовая политика

Ранее Nintendo подвергалась критике за установление стоимости в 10 долларов за обновленную версию Switch 2 Welcome Edition, а также за взимание дополнительных сборов за апгрейды популярных игр. В частности, владельцы Super Mario Party Jamboree платят 20 долларов за обновление до версии с новыми режимами. Такие решения вызывают недовольство части аудитории, которая ожидает более выгодных предложений.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.