Объявление о Donkey Kong Bananza поднимает вопросы о будущих проектах Nintendo
Недавнее раскрытие деталей о новой игре Donkey Kong Bananza вызвало бурные обсуждения среди поклонников Nintendo. Многие предполагают, что компания готовит к выпуску нечто большое — возможно, следующую консоль Nintendo Switch 2 и одновременно возвращение культового персонажа Марио в новую 3D-игру.
Ключевые фигуры разработки и происхождение идеи
Как сообщили журналисты, разработкой Donkey Kong Bananza занимается опытный сотрудник Nintendo Кента Мотокураму, а режиссёром выступает Казуя Такахаши — специалист с богатыми знаниями в индустрии видеоигр. До работы в Nintendo он сотрудничал с Sega и Square Enix, создавая такие популярные серии, как Sonic и Final Fantasy. Мотокураму ранее руководил созданием игр Super Mario 3D World и Super Mario Odyssey.
В прошлом месяце Nintendo подтвердила, что Bananza разрабатывается командой, работавшей над Super Mario Odyssey, однако не раскрывала конкретных участников. Сейчас же стало известно, кто именно стоит за проектом, и что вдохновением для его создания послужила идея, исходящая от легендарного продюсера Nintendo Ёсикаки Коизуми — человека, стоявшего за многими успешными проектами серии Марио.
Почему фанаты задались вопросом о будущем Марио?
Самое интересное начинается с того, что если создание Donkey Kong Bananza было инициировано Коизуми, но он не участвует в проекте в роли режиссёра или продюсера, то возникает вопрос: а что же он делает сейчас? Многие предполагают, что Коизуми мог бы работать над новым крупным проектом, связанным с Марио.
Коизуми и его вклад в серию Марио
Ёсикаки Коизуми — один из самых продуктивных создателей в Nintendo. Он принимал участие в разработке всех основных 3D-игр серии Марио: был ассистентом режиссёра в Super Mario 64, руководил созданием Super Mario Sunshine и Super Mario Galaxy, а также выступал продюсером Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D Land, Super Mario World и Super Mario Odyssey.
Кроме того, Коизуми сыграл важную роль в запуске Nintendo Switch, выступая в роли генерального продюсера аппаратной части консоли и регулярно появляясь в трансляциях Nintendo Direct. Поэтому многие фанаты считают, что его отсутствие в текущих проектах — знак того, что он готовится к чему-то особому, возможно, к новому крупному 3D-игровому проекту по Марио.
Обсуждение среди фанатов и возможные планы Nintendo
Один из поклонников выразил мнение, что отсутствие Коизуми в разработке Bananza указывает на то, что Nintendo уже работает над новым 3D-игрой Марио: «Факт, что Коизуми не участвовал в создании Bananza, говорит о наличии отдельного проекта по Марио, который в данный момент разрабатывается». Другие задаются вопросом: «Может ли это означать, что Коизуми именно занимается новым 3D-Марио?»
Третий фанат подчеркнул в яркой форме: «Коизуми не является продюсером или режиссёром Bananza! Новая 3D-игра Марио для Switch 2, вероятно, выйдет в следующем году. Мы оба — фанаты Марио и Донки Конга — сможем радоваться новым проектам одновременно! Надеюсь…»
Что ожидает поклонников в будущем
Несмотря на все спекуляции, очевидно одно: Nintendo продолжает работать над новыми крупными проектами. И хотя в ближайшее время не ожидается анонс новой игры Марио, анонс Donkey Kong Bananza уже вызывает огромный интерес и обещает стать новым крупным платформером для Nintendo.
Особенно учитывая, что с момента выхода Odyssey в 2017 году поклонники ждут продолжения серии. В то же время, появление новых деталей о проекте, а также слухи о возможной следующей консоли Nintendo Switch 2, подогревают интерес и надежды на скорый анонс новых игр и устройств.
Дополнительные детали о Donkey Kong Bananza
На этой неделе были раскрыты новые сведения о Donkey Kong Bananza, в том числе о том, что разработка игры началась ещё для первой приставки Nintendo Switch и что она тесно связана с каноном серии Donkey Kong. Эти детали помогают понять, как новая игра вписывается в общую вселенную франшизы и какие новые возможности она может открыть для игроков.