Новая игра в жанре выживание с открытым миром, вдохновленная восточной мифологией — «Огни и Волны», представлена с трейлером дебюта

Восточный стиль и захватывающая атмосфера

За последние годы на рынке появилось множество впечатляющих игр от китайских разработчиков, отличающихся яркой графикой и уникальной атмосферой. Продолжая эту тенденцию, студия CyancookGames анонсировала свою новую работу — открытый мир для выживания под названием «Огни и Волны». Впервые игра была представлена публике с помощью трейлера, который был опубликован в четверг.

Мир, разрушенный богами и наполненный опасностями

Действие игры разворачивается в загадочном мире под названием Эверленд — место, которое было покинуто богами после долгой небесной войны. Когда-то процветающие человеческие цивилизации превратились в руины после тысячелетий конфликтов. Центральным объектом является Башня Восхождения — древний мост между мирами людей и богов, который сейчас находится в полуразрушенном состоянии.

После ухода богов: хаос природы и опасные существа

После ухода божественных сил, управление природой вышло из-под контроля, вызывая масштабные природные катаклизмы. В результате этого цивилизация столкнулась с непрерывными бедствиями, мешающими восстановлению. На земле бродят остатки божественных сил и уникальные звери, созданные богами, представляющие смертельную угрозу для тех, кто осмелится встретиться с ними.

Исследование и восстановление мира

Мир «Огней и Волны» — опасное, но невероятно магическое место, наполненное напоминаниями о былой славе человечества. Ваша задача — отправиться в путешествие, будь то в одиночку или в команде с друзьями, чтобы раскрыть тайны этого мира, исследовать его безграничные просторы и помочь восстановить разрушенные человеческие племена.

Разнообразие биомов и уникальные вызовы

Путешествие приведет вас через разные экосистемы, каждая из которых отличается своими особенностями и опасностями. Влажные леса постоянно подвержены наводнениям, пустыня Гоби населяют Огненные Вороны, вызывающие песчаные бури, а гора Ньенчен покрыта бесконечными метелями. Каждая среда предъявляет свои требования к выживанию и стратегии.

Строительство базы и взаимодействие с окружающей средой

Чтобы справляться с суровыми условиями, вам потребуется построить собственную базу. Вы можете выбрать любое место — на земле, в горах или даже на спине одного из гигантских существ Эверленда. Строительство начинается с собранных материалов, таких как дерево и камень, и требует креативности и умения планировать. Кроме того, есть возможность построить базу на платформе огромных животных, что сделает ваше поселение мобильным и удобным для путешествий.

Тренировка и приручение существ

Многие из существ в мире игры можно приручить. Среди них — милый Совун и гигантский Си, изображенный ниже. Для успешного приручения требуется применять разные стратегии: одни звери предпочитают жертвоприношения, другие — проявление силы. Размер и тип животного влияют на его возможности — некоторые могут стать вашими летающими или наземными маунтами, а крупные существа позволяют построить базу прямо на их спине, делая вас мобильным путешественником.

Динамическая погода и взаимодействия с окружением

Каждая из биомов в игре обладает своей уникальной системой погоды. В течение путешествия вы столкнетесь с дождями, снегопадами, туманами и особыми атмосферными явлениями, влияющими на геймплей. Например, надев специальный костюм из лотосового материала, можно раскрывать его цветы во время дождя, создавая яркие эффекты. Также погодные условия используют врагов и окружающую среду в свою пользу — например, заманивая зверей в наводнение или песчаную бурю, чтобы ослабить их.

Визуальный стиль и графика

Визуальное исполнение «Огней и Волны» впечатляет благодаря использованию движка Unreal Engine 5. Игра сохраняет уникальное восточное эстетическое направление, создавая яркие и запоминающиеся пейзажи. Лужайки и леса выглядят словно со страниц сказки, в то время как снежные вершины гор выглядят опасными и неприступными.

Будущие планы и релиз

Пока что представленные трейлер и изображения дают лишь краткий обзор мира. В будущем ожидается больше информации о проекте. Игра запланирована к выходу на ПК через платформу Steam в 2026 году и уже доступна для добавления в список желаний. Для получения последних новостей и обновлений рекомендуется следить за страницей игры и ее официальными каналами.

Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.