...

Новое обновление Borderlands 4: расширенные настройки FOV, улучшенная производительность и балансировка снаряжения

Крупнейшее обновление Borderlands 4: что нового?

Разработчик Gearbox выпустил самое масштабное обновление для Borderlands 4 с момента релиза. В нем реализованы важные улучшения, такие как добавление ползунка регулировки угла обзора (FOV) на консолях, повышение производительности и балансировка снаряжения и персонажей.

Новые функции и изменения в геймплее

Обновление от 25 сентября 2025 года вводит новые еженедельные задания, улучшения стабильности и производительности, а также коррекции в системе наград и прогрессии. В игру внесены значительные улучшения в интерфейс, звуковое оформление, визуальные эффекты и экипировку.

Ползунок FOV для консольных версий

Особое внимание уделяется добавлению ползунка регулировки угла обзора на PlayStation 5 и Xbox Series X и S — то, чего ждали многие игроки. Руководитель Gearbox Рэнди Питчфорд ранее комментировал, что ограничение FOV было связано с вопросами честности, однако PC-версия уже поддерживает настройку, а кроссплей запущен. Важно отметить, что увеличение FOV сверх стандартного может привести к снижению производительности.

Балансировка персонажей и экипировки

Креативный директор Грэм Тимминс заявил, что в ближайшее время команда сосредоточится на усилении героев и экипировки, оставляя нерфы на потом. В текущем обновлении нерфов не было — все изменения касаются только buffs (улучшений). В будущем планируется отдельное обновление, где будут внесены балансировочные корректировки.

Исправления ошибок и работы над производительностью

Обновление включает устранение критической утечки памяти, которая вызывала снижение FPS при продолжительной игре на консолях. Разработчики продолжают исследовать проблему и обещают дальнейшие улучшения.

На ПК были реализованы значительные улучшения производительности. Однако отзывы пользователей указывают на наличие проблем с частыми задержками и тормозами, особенно при использовании графического режима «Badass». Аналитики из Digital Foundry подтвердили наличие проблем с движком Unreal Engine 5, что влияет на плавность игры.

Полезные советы для игроков

  • Обязательно следите за актуальным списком кодов SHiFT для получения бонусов.
  • Используйте интерактивную карту и планировщик героев для эффективной прокачки и поиска предметов.
  • Обдумывайте выбор персонажа — мнения игроков по этому поводу расходятся.

Основные изменения в патч-ноутсе

Еженедельные задания

  • Босс «Большой Энкор» теперь более сложный и наградной — с улучшенными лут-пулами.
  • Миссия «Еженедельный Wildcard» теперь гарантирует легендарные предметы с возможностью повторного получения для получения идеальных роллов.
  • Магазин Maurice’s Black Market переместился и изменил ассортимент — интересно, что предметы у разных игроков могут отличаться.

Обеспечение стабильности и производительности

  • Исправлены проблемы с зависаниями, низким FPS и крашами.
  • Обновлены анимации персонажей для повышения плавности игры.
  • Настройки графики теперь корректно работают при автоматическом определении параметров.
  • На Xbox устранена проблема с черным экраном после загрузочного экрана Vault.
  • Исправлены редкие ситуации с бесконечными загрузочными экранами при кроссплее.
  • Загрузка персонажей в меню стала быстрее и стабильнее.

Обновления в системе наград и прогрессии

  • Исправлены ошибки с неправильным начислением или потерей очков навыков в мультиплеере.
  • Обновлены задания, связанные с укрощением врагов, для более точного отслеживания.
  • Обеспечена корректная работа системы достижений и трофеев, связанных с исследованием регионов.
  • Обновлены награды и их отображение для избежания ошибок при получении бонусов.
  • Устранены проблемы с отображением DLC-контента в сундуках и меню.

Балансировка и изменения героев

Harlowe the Gravitar

  • Исправлены описание и поведение его умения «Flux Generator», теперь оно не лечит врагов.
  • Пассивные навыки «Accretion» теперь стабильно дают Лайфстил для союзников.
  • Исправлены ошибки с созданием и исчезновением энергетических карманов.

Amon the Forgeknight

  • Пассивное умение «Primal Surge» теперь правильно восстанавливает щиты и боеприпасы.
  • Умение «Firewall» скорректировано для правильного накопления Венджанса.
  • Прокачка Rocket Punch стала более надежной при атаке врагов с щитами.

Vex the Siren

  • Исправлены ситуации, когда её умения активировались неправильно или не наносили урон врагам.
  • Урон Spirit Bomb теперь корректно считается как урон спутника и меняет цвет в соответствии с элементом.

Rafa the Exo-Soldier

  • Исправлена проблема с правильным накоплением пассива Blowout при повторных активациях умений.

Геймплей и балансировка экипировки

  • Обновлены некоторые миссии, исправлены баги с появлением объектов и целями.
  • Улучшена точность попаданий и взаимодействия с врагами.
  • Обновлены некоторые модели оружия и их показатели, например, увеличена уронность и исправлены баги с перезарядкой.
  • Изменения в балансировке оружия: например, у Hellwalker теперь всегда огонь по элементу огня, а у Tediore — увеличены урон и размер магазина.

Обновления интерфейса и визуальных эффектов

  • Исправлены проблемы с отображением иконок экипировки и предметов в инвентаре.
  • Обновлены визуальные эффекты, связанные с повреждениями и спецэффектами оружия.
  • Внесены корректировки в работу рифт-порталов и отображение на экране.
  • Обновлены анимации и настройки окружения для более естественного восприятия.

Звук и аудиоэффекты

  • Добавлено воспроизведение голосовых сообщений в различных локациях.
  • Настроены музыкальные миксы для лучшей слышимости.
  • Исправлены пропуски звука для оружия и пользовательских меню.
  • Обновлены заставочные ролики с правильным звуком.

Настройки и удобство использования

  • На консолях добавлен ползунок регулировки FOV — помните, что увеличение может снизить производительность.
  • Настройки угла обзора для транспортных средств теперь распространяются на всех игроков при игре в splitscreen.

Прочие исправления и улучшения

  • Исправлены баги с некорректным отображением персонажей и их удаления из меню или лобби.
  • Добавлена поддержка клавиши Tab для интерфейса SHiFT.
  • Введена тактильная отдача для контроллеров при использовании определенных усилений.
  • Обновлен список сотрудников в титрах.
Андрей Лисицын

Андрей Лисицын

Игровой журналист и заядлый геймер с 15-летним стажем. Андрей специализируется на обзорах игр всех жанров — от инди до AAA. Он публикует гайды, прохождения, делится лайфхаками, а также следит за новинками и тенденциями игровой индустрии. В его материалах — живой стиль, честность и множество скриншотов прямо с геймплея.