Крупнейшее обновление Borderlands 4: что нового?
Разработчик Gearbox выпустил самое масштабное обновление для Borderlands 4 с момента релиза. В нем реализованы важные улучшения, такие как добавление ползунка регулировки угла обзора (FOV) на консолях, повышение производительности и балансировка снаряжения и персонажей.
Новые функции и изменения в геймплее
Обновление от 25 сентября 2025 года вводит новые еженедельные задания, улучшения стабильности и производительности, а также коррекции в системе наград и прогрессии. В игру внесены значительные улучшения в интерфейс, звуковое оформление, визуальные эффекты и экипировку.
Ползунок FOV для консольных версий
Особое внимание уделяется добавлению ползунка регулировки угла обзора на PlayStation 5 и Xbox Series X и S — то, чего ждали многие игроки. Руководитель Gearbox Рэнди Питчфорд ранее комментировал, что ограничение FOV было связано с вопросами честности, однако PC-версия уже поддерживает настройку, а кроссплей запущен. Важно отметить, что увеличение FOV сверх стандартного может привести к снижению производительности.
Балансировка персонажей и экипировки
Креативный директор Грэм Тимминс заявил, что в ближайшее время команда сосредоточится на усилении героев и экипировки, оставляя нерфы на потом. В текущем обновлении нерфов не было — все изменения касаются только buffs (улучшений). В будущем планируется отдельное обновление, где будут внесены балансировочные корректировки.
Исправления ошибок и работы над производительностью
Обновление включает устранение критической утечки памяти, которая вызывала снижение FPS при продолжительной игре на консолях. Разработчики продолжают исследовать проблему и обещают дальнейшие улучшения.
На ПК были реализованы значительные улучшения производительности. Однако отзывы пользователей указывают на наличие проблем с частыми задержками и тормозами, особенно при использовании графического режима «Badass». Аналитики из Digital Foundry подтвердили наличие проблем с движком Unreal Engine 5, что влияет на плавность игры.
Полезные советы для игроков
- Обязательно следите за актуальным списком кодов SHiFT для получения бонусов.
- Используйте интерактивную карту и планировщик героев для эффективной прокачки и поиска предметов.
- Обдумывайте выбор персонажа — мнения игроков по этому поводу расходятся.
Основные изменения в патч-ноутсе
Еженедельные задания
- Босс «Большой Энкор» теперь более сложный и наградной — с улучшенными лут-пулами.
- Миссия «Еженедельный Wildcard» теперь гарантирует легендарные предметы с возможностью повторного получения для получения идеальных роллов.
- Магазин Maurice’s Black Market переместился и изменил ассортимент — интересно, что предметы у разных игроков могут отличаться.
Обеспечение стабильности и производительности
- Исправлены проблемы с зависаниями, низким FPS и крашами.
- Обновлены анимации персонажей для повышения плавности игры.
- Настройки графики теперь корректно работают при автоматическом определении параметров.
- На Xbox устранена проблема с черным экраном после загрузочного экрана Vault.
- Исправлены редкие ситуации с бесконечными загрузочными экранами при кроссплее.
- Загрузка персонажей в меню стала быстрее и стабильнее.
Обновления в системе наград и прогрессии
- Исправлены ошибки с неправильным начислением или потерей очков навыков в мультиплеере.
- Обновлены задания, связанные с укрощением врагов, для более точного отслеживания.
- Обеспечена корректная работа системы достижений и трофеев, связанных с исследованием регионов.
- Обновлены награды и их отображение для избежания ошибок при получении бонусов.
- Устранены проблемы с отображением DLC-контента в сундуках и меню.
Балансировка и изменения героев
Harlowe the Gravitar
- Исправлены описание и поведение его умения «Flux Generator», теперь оно не лечит врагов.
- Пассивные навыки «Accretion» теперь стабильно дают Лайфстил для союзников.
- Исправлены ошибки с созданием и исчезновением энергетических карманов.
Amon the Forgeknight
- Пассивное умение «Primal Surge» теперь правильно восстанавливает щиты и боеприпасы.
- Умение «Firewall» скорректировано для правильного накопления Венджанса.
- Прокачка Rocket Punch стала более надежной при атаке врагов с щитами.
Vex the Siren
- Исправлены ситуации, когда её умения активировались неправильно или не наносили урон врагам.
- Урон Spirit Bomb теперь корректно считается как урон спутника и меняет цвет в соответствии с элементом.
Rafa the Exo-Soldier
- Исправлена проблема с правильным накоплением пассива Blowout при повторных активациях умений.
Геймплей и балансировка экипировки
- Обновлены некоторые миссии, исправлены баги с появлением объектов и целями.
- Улучшена точность попаданий и взаимодействия с врагами.
- Обновлены некоторые модели оружия и их показатели, например, увеличена уронность и исправлены баги с перезарядкой.
- Изменения в балансировке оружия: например, у Hellwalker теперь всегда огонь по элементу огня, а у Tediore — увеличены урон и размер магазина.
Обновления интерфейса и визуальных эффектов
- Исправлены проблемы с отображением иконок экипировки и предметов в инвентаре.
- Обновлены визуальные эффекты, связанные с повреждениями и спецэффектами оружия.
- Внесены корректировки в работу рифт-порталов и отображение на экране.
- Обновлены анимации и настройки окружения для более естественного восприятия.
Звук и аудиоэффекты
- Добавлено воспроизведение голосовых сообщений в различных локациях.
- Настроены музыкальные миксы для лучшей слышимости.
- Исправлены пропуски звука для оружия и пользовательских меню.
- Обновлены заставочные ролики с правильным звуком.
Настройки и удобство использования
- На консолях добавлен ползунок регулировки FOV — помните, что увеличение может снизить производительность.
- Настройки угла обзора для транспортных средств теперь распространяются на всех игроков при игре в splitscreen.
Прочие исправления и улучшения
- Исправлены баги с некорректным отображением персонажей и их удаления из меню или лобби.
- Добавлена поддержка клавиши Tab для интерфейса SHiFT.
- Введена тактильная отдача для контроллеров при использовании определенных усилений.
- Обновлен список сотрудников в титрах.