Обнаружена новая, более сложная игровая модификация
Если вы поклонник Nightreign в Elden Ring, но устали от однообразной трехночной ротации боссов и постоянных сражений с Владыками Эвердхака, то есть хорошая новость. В игре, по всей видимости, разрабатывается совершенно новая, ультрасложная игровая модификация, которая кардинально изменит привычный стиль прохождения.
Эта новая игра, получившая название Deep of Night, была обнаружена и раскрыта с помощью данных, собранных специалистами по анализу игровых файлов. Она представляет собой, скорее всего, бесконечный режим, в котором действует система подбора соперников на основе навыков игрока. В отличие от стандартного Nightreign, здесь невозможно выбрать конкретного босса — он выбирается случайным образом. За каждую победу ваш показатель «Глубина» увеличивается, что повышает уровень сложности, а игра подбирает вам противников в соответствии с этим показателем, чтобы обеспечить более захватывающий вызов.
Механика режима Deep of Night
Общий анализ данных указывает на наличие пяти уровней глубины, каждый из которых может достигать 999 рейтингов. Повышение уровня происходит после победы над боссами, а при поражениях показатель «Глубина» понижается. Однако, после достижения второго уровня, вернуться в первый уже нельзя — что, вероятно, предназначено для предотвращения застревания новичков и опытных игроков в одних и тех же режимах. Неясно, распространяется ли это правило на все уровни или служит мерой для балансировки командной игры.
Что нового ожидает игроков
Кроме увеличенной сложности, в режиме Deep of Night появятся новые особенности. Некоторые боссы будут покрыты магмой, что значительно повысит их сопротивляемость и сделает битвы ещё более опасными. Также будут введены новые эффекты оружия и более мощные виды вооружения, обладающие улучшенными характеристиками, но одновременно с этим — и некоторыми недостатками.
Для повышения тактических возможностей игрокам предоставят три дополнительных слота для реликвий — всего их станет шесть, причем новые слоты будут доступны только в режиме Deep of Night. Новые реликвии также были найдены в данных и отличаются как усиленными эффектами, так и сбалансированными недостатками, что добавит стратегической глубины.
Перспективы и вызовы
Объявленный режим обещает стать свежей и интересной частью Nightreign, которая сможет поддерживать интерес к игровому процессу ещё долгое время. Несмотря на активное сообщество, интерес к режиму снизился после запуска, особенно из-за повторяющегося ритма боссов из Эвердхака. Впрочем, разработчики недавно анонсировали появление нового босса — Caligo, который появится на следующей неделе, добавляя новые вызовы для игроков.
Намёки на будущие обновления и новые сложности показывают, что игра продолжит развиваться, предоставляя игрокам всё больше возможностей для испытаний и стратегий.
Обзор и отзывы
На момент запуска режим Nightreign получил оценку 7 из 10, при этом критики отметили, что он отлично подходит для командного прохождения, являясь одним из лучших представителей жанра кооперативных игр на трёх человек. Однако соло-игрокам баланс оказался менее удачным. За последние месяцы игра получила режим для двоих игроков и достигла продаж в пять миллионов копий к июлю.