Объявлено о переносе релиза игры Marathon: Bungie обещает назвать новую дату этой осенью

Объявление о переносе релиза Marathon

Разработчик Bungie и компания Sony официально объявили о переносе выхода долгожданной игры Marathon на неопределённую дату. Первоначально запланированный релиз на 23 сентября 2025 года был снят с календаря, и в настоящее время точная дата выхода не уточняется. В официальном сообщении на сайте компании говорится, что обновление и новая дата выхода появятся уже этой осенью.

Почему было принято решение о переносе?

В Bungie подчеркнули, что их команда внимательно прислушивалась к отзывам сообщества, активным образом выраженным в социальных сетях и на Discord. Компания признала, что для создания игры, которая полностью отражает страсть поклонников, требуется больше времени. После внутренних обсуждений было принято решение отложить запуск Marathon, чтобы довести проект до совершенства.

Обратная связь и критика

Решение о переносе последовало после критики, вызванной альфа-тестом игры, проведённым в апреле. Обсуждение нового подхода Bungie к жанру шутера с элементами выживания и экстракции было горячим и насыщенным. Многие игроки выражали недовольство, что подтолкнуло разработчиков к более тщательной доработке проекта.

Что было усовершенствовано благодаря тесту

Альфа-версия позволила Bungie сфокусироваться на ключевых аспектах игры, таких как напряжённое выживание, захватывающая сюжетная линия, тайнственные уголки мира, рейдовые боссы и динамичный FPS-геймплей, который стал фирменным стилем компании. Внутренние изменения направлены на создание более насыщенного и захватывающего опыта для игроков.

Планы на будущее и обещания разработчиков

В Bungie подчеркнули, что в течение этого времени команда сможет расширить возможности игры, сделать её более визуально впечатляющей и насыщенной сюжетом, а также добавить новые социальные функции. Среди них — улучшения для одиночных и парных режимов, а также внедрение системы близкого общения (проксими чат).

Обратная связь руководства и ожидания игроков

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment, Хермен Хулст, недавно отметил, что реакция фанатов на новости о переносе была разнообразной. Он пообещал, что новая дата релиза Marathon будет объявлена до 31 марта 2026 года и заверил, что компания не повторит ошибок, допущенных при выпуске предыдущих проектов, таких как Concord.

Что ждать в ближайшее время

Несмотря на отсутствие конкретной даты, ожидается, что игра появится на рынке не позже марта 2026 года. В это время Bungie сосредоточится на улучшении различных аспектов проекта, включая более сложных противников, стратегический геймплей и более глубокую сюжетную линию. Также планируются улучшения графики и расширение возможностей социального взаимодействия.

Что ещё планирует Bungie

В компании обещают поделиться прогрессом и новыми деталями о проекте уже этой осенью. В их планах — создание более насыщенного и атмосферного мира, приближенного к оригинальной вселенной Marathon, а также внедрение новых элементов для повышения вовлеченности игроков. Среди них — улучшенная графика, расширение сюжетных линий и более тёмная тональность игры.

Дополнительные улучшения и социальные функции

Обратная связь игроков также поможет разработчикам добавить больше социальных функций, включая улучшения для одиночных и кооперативных режимов, а также систему близкого общения, что сделает игровой процесс более увлекательным и комфортным.

Обещания и дальнейшие шаги Bungie

В Bungie заверили, что вскоре снова свяжутся с фанатами, чтобы поделиться новыми деталями о прогрессе разработки и точной дате релиза. Компания благодарит игроков за терпение и поддержку, а также за активные отзывы, которые помогают сделать Marathon действительно выдающейся игрой.

История разработки и текущие вызовы

Объявление о перезапуске Marathon было сделано в мае 2023 года. За всё время разработки в 2024 году студия оставалась относительно тихой, за исключением проведения альфа-тестирования и появления критики, связанной с обнаружением плагиата в некоторых элементах игры. Эти события вызвали волну обсуждений о будущем студии и её репутации. Тем не менее, разработчики продолжают работать над проектом, стремясь сделать его достойным внимания фанатов.

Майкл Крипе — внештатный автор IGN, известный своими материалами на сайтах The Pitch, The Escapist и OnlySP. Следите за его обновлениями в социальных сетях и на платформе Bluesky.

Светлана Миронова

Светлана Миронова

Редактор и автор статей о цифровых трендах, технологиях и мире развлечений. Светлана пишет коротко, но по делу — каждый день она отслеживает самые интересные новости из мира IT, игр, кино и науки. Любит находить неочевидные, но важные события, о которых другие СМИ молчат. Умеет подать материал с аналитикой и юмором.